CRPG ที่ฮาร์ดคอร์และล้าสมัยอย่าง Baldur's Gate 3 ไม่มีสิทธิ์ที่จะดูดีขนาดนี้

ดาร์กเอลฟ์ในจดหมายลูกโซ่มองกล้องด้วยความรังเกียจและสับสน

(เครดิตภาพ: ลาเรียน)

สิ่งหนึ่งที่ฉันไม่สามารถออกไปจากหัวของฉันได้ ประตูบัลดูร์ที่ 3 เป็นอย่างไรอย่างแน่นอน กระจัดกระจาย ลาเรียนสามารถสร้างบางสิ่งที่เก่าแก่ ซับซ้อน และลึกซึ้งได้ ในขณะเดียวกันก็ทำให้มันดูงดงามมากด้วย - อย่างจริงจัง Baldur's Gate 3 เป็นเรื่องที่น่าตะลึง มันให้ความรู้สึกเหมือนเป็น Dragon Age เจเนอเรชั่นถัดไปที่ฉันอยากได้มาโดยตลอด ขณะเดียวกันก็มีความซับซ้อนและน่าประหลาดใจไม่แพ้อะไรก็ตามที่เกิดขึ้นในช่วงปลายยุค 90⁠— เป็นไปได้อย่างไร?

ฉันชอบเกม RPG ของฉันที่ใหญ่ แปลก และ ฮาร์ดคอร์ - ถึงเมกะ - โดยปกติแล้วจะต้องมีการประนีประนอมบ้าง แม้จะมีความพยายามอย่างหนักในการพากย์เสียงบทสนทนาหนึ่งล้านบรรทัดของ Disco Elysium หรือสภาพแวดล้อมที่เรนเดอร์ไว้ล่วงหน้าอย่างหรูหราของ Pillars of Eternity 2: Deadfire พวกเขาก็อาศัยจินตนาการและผนังข้อความของคุณเพื่อถ่ายทอดเรื่องราวมากมายของพวกเขา Divinity ของ Larian: Original Sin 2 ใช้การทิ้งข้อความขนาดใหญ่เพื่อส่งมอบช่วงเวลาสำคัญ เช่น ฉากโรแมนติกที่เป็นเพื่อนกัน



มูลค่าการผลิตของ Baldur's Gate 3 นั้นลดลงอย่างมากเหนือสิ่งอื่นใดที่ฉันเคยเห็นใน CRPG มาก่อน

เมื่อคุณไม่จำเป็นต้องเรนเดอร์ทุกสิ่ง นั่นจะทำให้คุณมีอิสระในการสร้างสรรค์อะไรก็ได้: ฉันยังจำครั้งแรกที่ฉันพยายามควักลูกตาของตัวเองใน Planescape: Torment เพื่อแทนที่มันด้วยอันหนึ่งจากชาติที่แล้วของฉัน ปลดล็อกความทรงจำของการต่อสู้ที่ถูกลืม ในเครื่องบินอันห่างไกล ทั้งหมดนี้ถูกส่งผ่านข้อความและควบคุม ในทำนองเดียวกัน มีความเป็นไปได้มากกว่ามากที่จะสร้างผลลัพธ์ที่ซับซ้อนและยุติการชำระหนี้และการสิ้นสุดแบบหลายส่วนของ Fallout หรือ Arcanum: ของ Steamworks และ Magick Obscura เมื่อสิ่งเหล่านั้นถูกสร้างขึ้นจากสไปรท์ แผ่นกระเบื้อง และข้อความ แทนที่จะใช้รูปหลายเหลี่ยมราคาแพง

เกม RPG แนวภาพยนตร์อื่นๆ เช่น Mass Effect หรือ The Witcher เป็นที่เข้าใจกันว่าต้องลดความทะเยอทะยานและความยืดหยุ่นลง คุณจะได้รับประสบการณ์ที่สวยงามและเข้าถึงได้ยิ่งขึ้น โดยต้องแลกมาด้วยต้นทุนการผลิตที่ต่ำกว่าที่ห้องกระดิกสามารถจ่ายได้

CRPG รายใหญ่เพียงตัวเดียวที่เข้ามาในความคิดของฉันเมื่อไปถึงระดับความซับซ้อนแบบคลาสสิกในขณะที่มีมูลค่าการผลิต 3D เต็มรูปแบบที่ฉูดฉาดคือ Vampire: The Masquerade - Bloodlines และ Fallout: New Vegas ซึ่งทั้งสองอย่างนี้กลายเป็นเกมคลาสสิกที่เย็นชาแล้ว . แม้ว่าพวกเขาจะแสดงด้วยเสียงเต็มรูปแบบและกราฟิกที่น่าประทับใจในช่วงเวลานั้น ทั้งคู่ก็มีเกม RPG อยู่ด้วย ความฝืด และเสียงเอี๊ยดนั้นจะขยายใหญ่ขึ้นเมื่อเวลาผ่านไปเท่านั้น

ฉัน 'เพียง' 16 ชั่วโมงหรือประมาณนั้นในการเล่นของฉัน ดังนั้นประเด็นสุดท้ายเกี่ยวกับมรดกของ Baldur's Gate 3 จึงต้องยังไม่แน่นอน ณ จุดนี้ แต่รู้สึกว่าความคาดหวังด้านภาพและศิลปะสำหรับเกม RPG สไตล์นี้ได้รับการยกระดับอย่างถาวรแล้ว

ซูมออกมุมมองของดรูอิด

(เครดิตภาพ: ลาเรียน)

ลองคิดดูสิว่ามันยากแค่ไหนในการเรนเดอร์ตัวละครให้หยิบสิ่งของแล้วส่งต่อให้ตัวละครอื่น ฉันจำได้ดีว่า 'BioWare pass' ใน KotOR หรือ Mass Effect คุณรู้ไหมว่าตัวละครมีท่าทางแบบนั้น แนะนำ พวกเขากำลังส่งอะไรบางอย่างไป แต่มือของพวกเขาว่างเปล่าตลอดเวลา ใน The Witcher 3 ฉันทึ่งมากเมื่อ Geralt มอบมีดของสุภาพสตรีให้กับเทศมนตรีของ Downwarren และ CD Projekt จริงๆ แสดงให้เห็น มีดเปลี่ยนมือด้วยการตัดหน้าด้านให้เป็นแอนิเมชั่นตามความต้องการ

ตอนนี้ตัดมาที่ Baldur's Gate 3 แล้ว และมันเต็มไปด้วยแอนิเมชั่นที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวในทุกฉาก โดยที่ผู้คนแสดงอารมณ์ สัมผัส และเปลี่ยนตำแหน่งได้อย่างน่าเชื่อ แม้แต่ในบทสนทนารองก็ตาม แก้วไวน์หมุนวนที่นี่ ยิ้มแย้มอย่างมีรสนิยม มันยังห่างไกลจากฉากคัทซีนหลักของ Death Stranding แต่มูลค่าการผลิตของ Baldur's Gate 3 นั้นเหนือกว่าสิ่งอื่นใดที่ฉันเคยเห็นใน CRPG มาก่อน

BG3 ใต้น้ำที่สว่างไสวด้วยเห็ดเรืองแสง

(เครดิตภาพ: ลาเรียน)

ฉันพบว่าฉันสามารถอ่านสีหน้าของ Astarion ได้ก่อนที่จะต้องตรวจสอบว่าทิ่มแทงน่ารักนั้นรู้สึกอย่างไรกับฉันในเอกสารตัวละครของเขา ในขณะที่ฉากแรกๆ งูสัตว์เลี้ยงของดรูอิด Kagha ขดตัวอยู่รอบๆ เด็ก Tiefling ด้วยเจตนาร้ายที่น่าเหลือเชื่อ ทรัพย์สินและกลไกของ Baldur's Gate 3 มีส่วนช่วยมากมาย แต่คุณภาพของแอนิเมชันและทิศทางของฉากช่วยยกระดับเกมให้เหนือกว่าที่ฉันเคยสัมผัสในเกม RPG สไตล์นี้

ความขัดแย้งในป่าและผลลัพธ์มากมายให้ความรู้สึกเหมือนเป็นการแสดงออกถึงความมั่นใจของเกม RPG ยุคเก่าที่ยิงใส่ทุกกระบอกสูบ

หนึ่งในภารกิจหลักของ Act One คือ การแยกความขัดแย้งระหว่างป่าดงดิบของดรูอิดและชนเผ่าก็อบลินที่โลภ - มีกลิ่นอายของ Fallout แบบคลาสสิกถึงความซับซ้อนที่คดเคี้ยวและผลลัพธ์มากมาย คุณสามารถทรยศต่อป่าละเมาะให้กับพวกก็อบลินได้เหมือนเจ้าสารเลว Chaotic Evil ตัวจริง ลอบสังหารผู้นำก็อบลินอย่างมีกลยุทธ์เพื่อรักษาป่าละเมาะ สังหารหมู่บ้านใด ๆ (หรือทั้งสองอย่าง) อย่างคนโรคจิต หรือฉันได้ยินมาว่าคุณสามารถทรยศต่อก๊อบลินได้ ป่าละเมาะกับก็อบลิน แล้ว เตือนป่าละเมาะถึงการโจมตีที่กำลังจะเกิดขึ้นเพื่อล่อก็อบลินให้เข้ามาซุ่มโจมตี และฉันไม่รู้ด้วยซ้ำว่าทั้งหมดนี้จะเกิดขึ้นได้อย่างไรในระยะยาวด้วยการสมรู้ร่วมคิดที่เกี่ยวข้องกัน เงาดรูอิด

วิหารใต้ดินของ Bhaal ใน Baldur

(เครดิตภาพ: ลาเรียน)

แต่ละเส้นทางจะมีสมาชิกปาร์ตี้ที่โรแมนติกและพิเศษเฉพาะกันและกันตลอดทั้งเกม ได้แก่ Drow Paladin Minthara สำหรับเมล็ดพันธุ์ที่ไม่ดี หรือ Halsin ดรูอิดชายร่างใหญ่ผู้ฉาวโฉ่จาก Dudley Do-Rights ทั้งสองได้รับการพากย์เสียงและเนื้อเรื่องเต็มรูปแบบ พร้อมด้วยภารกิจส่วนตัวที่เกี่ยวข้องเช่นเดียวกับสหายสไตล์ BioWare ที่ดี เนื้อหาที่พลาดทั้งหมดนั้นอยู่ในระดับเดียวกับองก์ที่สองที่แยกจากกันในตำนานของ The Witcher 2 แต่แทนที่จะเป็นงานใหญ่ๆ ที่ต้องทำหรือจุดขายหลังกล่อง คุณรู้ไหม 'โปรดเลือกองก์ที่สองที่คุณต้องการ ที่นี่'—ความขัดแย้งในป่าและผลลัพธ์มากมายให้ความรู้สึกเหมือนการแสดงออกถึงความมั่นใจของเกม RPG ยุคเก่าที่ยิงใส่ทุกกระบอกสูบ

มันยังเร็วเกินไปสำหรับเราใน Baldur's Gate 3⁠—เราเข้าถึงโครงสร้างการเปิดตัวได้ไม่ถึงหนึ่งสัปดาห์เท่านั้น ดังนั้นจึงยังมีเกมรออยู่ข้างหน้าอีกมาก—แต่จนถึงตอนนี้เราก็หลงรักมันมาก . Game Geek HUB บรรณาธิการออนไลน์ Fraser Brown ไม่มีอะไรนอกจากคำชมในตัวเขา อยู่ระหว่างการตรวจสอบ และจนถึงตอนนี้ Baldur's Gate 3 ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นวิวัฒนาการที่แท้จริงของแนวนี้ มันเป็นการผสมผสานระหว่างความรู้สึกการออกแบบปลายเปิดสุดฮาร์ดคอร์ที่ฉันปรารถนา และคุณค่าการผลิตอันมหาศาลที่เราต้องการจากเกมของเรา

: ทุกอย่างที่คุณต้องการ
ประตู Baldur 3 Mayrina : บันทึกน้องสาว
ประตูบัลดูร์ 3 เวทมนตร์แห่งเทย์ : เปิดเล่ม
Baldur's Gate 3 อันมืดมิด : วิธีการเข้า
กระจกเงา Baldur's Gate 3 : เปิดประตูห้องใต้ดิน
ถุงมือ Baldur's Gate 3 ของ Shar : ที่ตั้งอัญมณีอัมบราล

-

คู่มือ Baldur's Gate 3 : ทุกอย่างที่คุณต้องการ
ประตู Baldur 3 Mayrina : บันทึกน้องสาว
ประตูบัลดูร์ 3 เวทมนตร์แห่งเทย์ : เปิดเล่ม
Baldur's Gate 3 อันมืดมิด : วิธีการเข้า
กระจกเงา Baldur's Gate 3 : เปิดประตูห้องใต้ดิน
ถุงมือ Baldur's Gate 3 ของ Shar : ที่ตั้งอัญมณีอัมบราล

โพสต์ยอดนิยม