การรั่วไหลของ Zelda: Tears of the Kingdom กลายเป็นเรื่องยุ่งวุ่นวายสำหรับชุมชนเกมจำลอง

ลิงค์และเซลด้าร้องไห้ใน Breath of the Wild

(เครดิตภาพ: นินเทนโด)

ในเวลาเพียงหนึ่งสัปดาห์ สำเนาของ The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ที่รั่วไหลออกมาได้ก่อให้เกิดความสับสนวุ่นวายในระดับหนึ่งที่แม้แต่ Ganon ก็ยังต้องประทับใจ

ในช่วงปลายเดือนเมษายน ฉันได้พูดคุยกับนักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลังโปรแกรมจำลองสวิตช์ Yuzu และ Ryujinx เกี่ยวกับความเป็นไปได้ที่โปรแกรมจำลองของพวกเขาจะสามารถรัน Tears of the Kingdom ได้ไม่นานหลังจากเปิดตัว การพยากรณ์โรคเป็นไปในแง่ดี แต่แล้วเกมก็รั่วไหลออกมาอย่างดีก่อนเปิดตัว ทำให้ผู้พัฒนาและ Nintendo ตกอยู่ในสถานการณ์ที่ตึงเครียดและผันผวน



ปริศนาสมอง baldurs gate 3

ทีมจำลองได้ห้ามไม่ให้มีการอภิปรายเรื่อง Tears of the Kingdom จากเซิร์ฟเวอร์ Discord ทั้งหมด—Yuzu อนุญาตเฉพาะการสนทนาที่คลุมเครือเกี่ยวกับ เนื้อหา ของเกม แต่การขอความช่วยเหลือหรือการอภิปรายเกี่ยวกับประสิทธิภาพจะทำให้ผู้แชทได้รับข้อความที่ถูกลบและคำเตือนหรือแบนอย่างรวดเร็ว เพื่อหลีกเลี่ยงการเข้าไปพัวพันกับเนื้อหาที่ละเมิดลิขสิทธิ์ ผู้พัฒนาโปรแกรมจำลองได้ให้คำมั่น อย่างน้อยก็เปิดเผยต่อสาธารณะว่าจะไม่เผยแพร่การอัปเดตที่มุ่งเป้าไปที่ปัญหา Tears of the Kingdom “เรากำลังรอให้เกมวางจำหน่าย เพื่อให้สมาชิกในทีมของเราแต่ละคนสามารถทิ้งตัวเกมของตัวเองได้อย่างถูกกฎหมาย” Bunnei หัวหน้าทีมพัฒนาของ Yuzu บอกกับผมเมื่อวันจันทร์

ผู้คนที่ละเมิดลิขสิทธิ์ The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom เมื่อสองสัปดาห์ก่อนนั้นไม่ค่อยอดทน

ใน subreddits เช่น ชื่ออย่างโจ่งแจ้ง r/NewYuzuPiracy ดูเหมือนว่า 'การแก้ไข' ใหม่สำหรับเกมจะปรากฏขึ้นทุกๆ สองสามชั่วโมง โดยอ้างว่ามีประสิทธิภาพที่ดีขึ้นหรือวิธีแก้อาการขัดข้องหรือข้อบกพร่องด้านกราฟิก มี 'แพทช์ 30 fps', 'แพทช์ '60 fps', 'cloudfix' และอื่น ๆ ที่กำหนดเป้าหมายบิตเฉพาะของ Tears of the Kingdom ที่สร้างปัญหาให้กับโปรแกรมจำลองเวอร์ชันอย่างเป็นทางการ ไฟล์เหล่านี้กระจายไปทั่วไซต์โฮสต์ไฟล์ เช่น Mediafire และ Pixeldrain โดยแต่ละโพสต์ Reddit จะลิงก์ไปยังไซต์สแกนไวรัสเพื่อ 'พิสูจน์' ว่าปราศจากโทรจันหรือมัลแวร์น่ารังเกียจอื่น ๆ ที่เริ่มปรากฏขึ้นในช่วงสองสามวันแรกหลังจาก Tears of the Kingdom รั่วไหลบนเว็บไซต์ละเมิดลิขสิทธิ์

มีมและทฤษฎีสมคบคิดแพร่หลายอยู่แล้ว ผู้ใช้บางรายถึงกับตกใจเมื่อการแก้ไขที่อ้างว่ามาจากบัญชี Reddit ที่ถูกลบไปแล้ว ดูเหมือนว่าจะส่ง Ping ไปยังเซิร์ฟเวอร์ระยะไกลในยุโรปตะวันออก ทำให้เกิดวงจรความตื่นตระหนกตลอด 24 ชั่วโมง เช่น 'DELETE THE MODDED EXE!!!' และกระทู้ตลกๆ เช่น 'ชายชาวเบลารุสร่างใหญ่เดินเข้ามาในบ้านของฉันและเย็ดภรรยาของฉัน'

ปรากฎว่าไฟล์เบลารุสสะอาดหมดจด แต่องค์ประกอบที่กำหนดของฉากจำลอง Tears of the Kingdom ในปัจจุบันคือการขาดคำตอบที่ดีเกี่ยวกับทุกสิ่งทุกอย่างโดยพื้นฐานแล้ว

เพราะการพัฒนาโปรแกรมจำลองนั้น โดยปกติ โอเพ่นซอร์ส โดยทั่วไปแล้ว การเข้าสู่ Github และดูว่าใครกำลังเปลี่ยนโค้ดเป็นเรื่องง่าย สำหรับพวกเราที่ไม่ใช่โปรแกรมเมอร์ การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ส่วนใหญ่จะดูธรรมดาหรือเข้าถึงไม่ได้ นี่. การเปลี่ยนแปลงรหัส Ryujinx ตัวอย่างเช่นเมื่อสี่วันก่อนเพื่อให้แน่ใจว่าโปรแกรมจำลองจะไม่ถูกโยนทิ้งด้วยอักษรตัวใหญ่ แต่หากไม่มีทีมผู้พัฒนาโปรแกรมจำลองที่ทำงานเกี่ยวกับ Tears of the Kingdom บุคคลที่สามที่ละเมิดลิขสิทธิ์เกมได้เริ่มแก้ไขโค้ดเพื่อแก้ไขปัญหาต่าง ๆ และอัปโหลดรุ่นจำลองที่คอมไพล์ไว้ล่วงหน้าของตนเอง เนื่องจากไม่มีเอกสารหรือประวัติโค้ดให้ลบทิ้ง สิ่งที่ 'การแก้ไข' เหล่านี้ทำอยู่จึงชัดเจนราวกับโคลน เว้นแต่คุณจะละเมิดลิขสิทธิ์ Tears of the Kingdom เพื่อทดสอบพวกมัน

ทางเลือกของสตาร์ฟิลด์ จูโน

'Yuzu และ Ryujinx มีเรื่องให้สูญเสียมากมาย ดังนั้น [ทำการแก้ไข] TotK ก่อนที่จะเผยแพร่ตามรายงานจาก เห็นได้ชัดว่าละเมิดลิขสิทธิ์ การคัดลอกของเกมจะเป็นเป้าหมายใหญ่สำหรับพวกเขา ดังนั้นการแยกโปรแกรมจำลองจากผู้ที่แทบไม่มีความเกี่ยวข้องหรือไม่มีเลยกับฉากที่พยายามแฮ็กปัญหาต่างๆ จึงผุดขึ้นมา' ผู้สนับสนุนโปรแกรมจำลอง Dolphin JMC479 กล่าว (ใครก็ตามที่มีบัญชี Github สามารถ 'แยก' โปรเจ็กต์อื่นเพื่อทำซ้ำไฟล์ จากนั้นทำการแก้ไขของตนเองในพื้นที่เก็บข้อมูลสาธารณะหรือส่วนตัว)

'จากนั้นฟอร์กปลอมที่มีมัลแวร์หรือเพย์วอลล์ ฯลฯ ก็มีอยู่แล้ว' JMC479 กล่าว 'ทำให้ทุกอย่างยุ่งเหยิงในขณะที่ผู้พัฒนาไม่สามารถทำอะไรเพื่อหยุดมันได้'

เนื่องจากมีผู้คนจำนวนมากที่กระตือรือร้นที่จะเล่น Tears of the Kingdom มุมของชุมชนการจำลอง—ประเภทที่เชื่อมโยงกับเกมละเมิดลิขสิทธิ์อย่างไร้ยางอายและใช้โค้ดที่ขโมยมาจากโปรแกรมจำลองอื่น ๆ—กำลังได้รับความสนใจมากขึ้น ในช่วงสุดสัปดาห์ ฟีดข่าวของ Google บนโทรศัพท์ของฉันได้เน้นย้ำถึงหนึ่งในโปรแกรมจำลองเหล่านี้สำหรับฉัน โดยอัลกอริธึมจะลืมความคร่าวๆ ของสิ่งที่กำลังโปรโมต

Nintendo ได้ดำเนินการเช่นกัน ดูเหมือนว่าจะยื่นคำขอลบเนื้อหา DMCA กับ Github ผ่านเครื่องมือที่เรียกว่า Lockpick ซึ่งใช้ในการแยกคีย์เข้ารหัส Switch ที่จำเป็นในการเลียนแบบเกม ด้วยเหตุนี้ตัวจำลองสวิตช์ที่ใช้ Android Skyline จึงตัดสินใจเลิกใช้งาน การเขียน : 'การพัฒนาทั้งหมดบน Skyline ได้หยุดลงแล้วเนื่องจากความเสี่ยงทางกฎหมายที่อาจเกิดขึ้น'

แม้ว่า Nintendo จะไม่เคยไล่ตาม Yuzu หรือ Ryujinx แต่ผู้ใช้ก็รู้สึกกังวลอย่างเข้าใจได้ การค้นหาชื่อสกายไลน์ใน Discord ของยูซุเผยให้เห็นคำถามที่น่าหวาดกลัวซ้ำแล้วซ้ำเล่า 'ไม่อยากจะเชื่อเลยทุกครั้งที่ดูแชทนี้ เพราะช่วงสุดสัปดาห์มีการพูดคุยกันอย่างดุเดือดอีกครั้ง 555 ใครเป็นคนเริ่มในครั้งนี้? ผู้ใช้รายหนึ่งโพสต์เมื่อบ่ายวันจันทร์

รูปปั้นลิลิธยอดเขาที่แตกหัก

'Ryujinx ไม่ได้ปิดตัวลง' หนึ่งในผู้ดูแล Discord ของ Ryujinx โพสต์ในช่องประกาศเมื่อวันเสาร์เพื่อมุ่งหน้าไปในสิ่งเดียวกัน

นักพัฒนาเกมจำลองเหล่านี้ต้องฝ่าฟันพายุไปอีกสองสามวันเท่านั้น - Tears of the Kingdom วางจำหน่ายในวันศุกร์ที่ 12 พฤษภาคม สิ่งที่ยังคงต้องรอดูก็คือ Nintendo จะเพิ่มระดับความไม่พอใจต่อ Lockpick หรือเครื่องมือจำลองอื่น ๆ ในฐานะเกมที่ใหญ่ที่สุดของ ปีเริ่มขายได้เป็นล้าน

โพสต์ยอดนิยม