จนถึงตอนนี้ Skull and Bones เบต้าทำให้ฉันอยากเล่น Sea of ​​Thieves อีกครั้ง

Image จนถึงตอนนี้ Skull and Bones เบต้าทำให้ฉันอยากเล่น Sea of ​​Thieves อีกครั้ง

(เครดิตรูปภาพ: Ubisoft)

ในที่สุด Skull and Bones ก็จะเปิดตัวในเดือนนี้ (หรืออย่างที่เราบอก) และในสัปดาห์นี้ เปิดเบต้า เป็นโอกาสที่ดีที่สุดครั้งสุดท้ายของ Ubisoft ที่จะโน้มน้าวเราว่าเกมโจรสลัดที่ล่าช้ามานานนั้นมีมูลค่า 60 ดอลลาร์ วันนี้ฉันเล่นเกมนี้ไปสองสามชั่วโมง และฉันไม่สามารถพูดได้ว่าฉันมั่นใจ แม้ว่าฉันจะไม่ปฏิเสธว่ามันจะดีขึ้นในช่วงท้ายเกมก็ตาม

มันเริ่มต้นด้วยการดูแลเกมในช่วงต้นตามแบบฉบับของ Ubisoft: ก่อนที่คุณจะจบจากการเป็นกัปตันเรือบด NPC โจรสลัดทั่วไปจะทำให้คุณพิสูจน์ว่าคุณเข้าใจระบบเกมที่ซับซ้อน เช่น การกด F เพื่อรับของที่ลอยอยู่ และคุณถูกส่งตัวไปมาระหว่างเกาะเล็กๆ เพื่อค้นหา ของต้นกระถินเทศที่จะโค่นลง งานนั้นฉันใช้เวลาสักพัก เพราะผู้เล่นคนอื่นได้เก็บเกี่ยวสวนอะคาเซียใกล้เคียงหมดแล้ว และฉันเดาว่าพวกเขาจะใช้เวลาสักพักในการเกิดใหม่ โย โฮ โย โฮ อีกตอหนึ่งสำหรับฉัน



(เครดิตรูปภาพ: Ubisoft)

แชทประเภท palworld

การตัดไม้ควรเป็นหนึ่งในสิ่งแรกๆ ที่คุณทำในเกมโจรสลัดจริงหรือ? อาจจะไม่ใช่ แต่หลังจากได้รับไม้และในที่สุดก็สร้างเรือที่เหมาะสมได้ ฉันก็สามารถมุ่งความสนใจไปที่การจมพ่อค้า NPC เพื่อสะสมความมั่งคั่งและเสบียงซึ่งจะดีกว่า

การต่อสู้นั้นสนุกเรียบง่าย แม้ว่ามันจะเหมือนกับการขับเรือเร็วมากกว่าการเป็นกัปตันเรือในศตวรรษที่ 17 ก็ตาม ฉันเดาว่าฉันล้มเหลวในการดูดซึมสิ่งใดสิ่งหนึ่ง เกือบ 30 ตัวอย่างหนัง Skull and Bones ที่ Ubisoft ปล่อยออกมาในช่วงเจ็ดปีที่ผ่านมา เพราะฉันวาดภาพบางสิ่งที่ช้ากว่าและสง่างามกว่า เช่น การต่อสู้บนเรือหลวงใน Fractured Space (ยกเว้นในมหาสมุทรอย่างเห็นได้ชัด)

ง่ายต่อการเคลื่อนที่เข้าสู่ระยะปืนใหญ่ด้วยพ่อค้า NPC และเรือประมง และการยิงลงจอดไม่ได้ใช้สัญชาตญาณของขีปนาวุธที่ดีนัก แถบความแข็งแกร่งของลูกเรือเพิ่มการเสียดสีแม้ว่าจะเป็นความรู้สึกเทียม แต่ก็เหนื่อยเกินกว่าที่จะทำให้เรือแล่นเร็วโดยทั่วไป

ระบบความแข็งแกร่งยังกระตุ้นให้ลูกเรือบ่นเรื่องความหิว เนื่องจากอาหารที่ปรุงสุกช่วยให้พวกเขาดีขึ้น—กินก่อนที่เราจะออกไปผจญภัยในทะเลหลวง เจ้าโง่! เสียงร้องและเห่าอย่างต่อเนื่องของพวกเขา (พวกเขาตะโกนเกี่ยวกับทุกสิ่งที่พวกเขาเห็น เผื่อว่าฉันจะไม่ได้สังเกตเห็นเรือใหญ่ทุกลำที่อยู่รอบตัวฉัน) ทำให้ฉันรู้สึกเสียใจกับความสันโดษอันแสนสาหัสของการแสดงเดี่ยวใน Rare's Sea of ​​Thieves

ตอนแรกฉันคิดว่า Ubisoft กำลังสร้างความแตกต่างที่ดุเดือดและนองเลือดมากขึ้นกับเกมโจรสลัดที่มีเสน่ห์และแปลกประหลาดของ Rare แต่ Skull and Bones ก็ไม่ได้โหดร้ายหรือนองเลือดจริงๆ มันวิเศษและไม่เป็นธรรมชาติ หลังจากที่ฉันสร้างเรือลำแรก ฉันได้ดูแอนิเมชั่นเฉลิมฉลองที่ตัวละครของฉันปรบมืออย่างแรงให้กับช่างต่อเรือราวกับผู้ใหญ่ที่เมาไวน์ที่พยายามจะได้รับปฏิกิริยาจากเด็กทารก มันทำให้ฉันนึกถึง TikTokers ที่แกล้งทำเป็น NPC หรือโฆษณาเกมมือถือปลอมที่ผู้เล่นกลายเป็นบอสเลเวล 99 ฉันนึกภาพไม่ออกเลยว่าจะผูกพันกับโลกนี้มากขึ้น

เมาส์คีย์บอร์ดเกมที่ดีที่สุด
ดูโพสต์บน imgur.com'

บางทีความสนุกที่แท้จริงของ Skull and Bones อาจมาจากการรวมทีมกับผู้เล่นคนอื่น ๆ สร้างกองเรือขนาดเล็ก และต่อสู้กับกลุ่มอื่น ๆ ไม่มีผู้เล่นคนใดที่ฉันผ่านต้องการเข้าร่วม ฉันยิงกระสุนออกไปบ้าง แต่ในระดับของเรา PvP ดูเหมือนจะไร้ประโยชน์—กระสุนปืนใหญ่ของฉันขาดความเอร็ดอร่อยเมื่อต้องสร้างความเสียหายให้กับเรือรบของผู้เล่น และการซ่อมแซมตัวเรือนั้นง่ายเกินไปสำหรับพวกเขาที่จะรู้สึกว่าถูกคุกคาม (มันเหมือนกับการใช้ชุดสุขภาพในปืน) ฉันสนุกกับการพุ่งชนผู้เล่นที่พยายามล่องเรือเข้าไปในชุมชนหลักอย่างไม่มีจุดหมายและหมุนพวกเขาไปรอบ ๆ เพียงเพื่อให้น่ารำคาญ บางครั้งคุณต้องสร้างความสนุกสนานให้กับตัวเอง

ภาพที่ 1 จาก 9

(เครดิตรูปภาพ: Ubisoft)

(เครดิตรูปภาพ: Ubisoft)

(เครดิตรูปภาพ: Ubisoft)

แฟนเคสที่ดี

(เครดิตรูปภาพ: Ubisoft)

(เครดิตรูปภาพ: Ubisoft)

(เครดิตรูปภาพ: Ubisoft)

(เครดิตรูปภาพ: Ubisoft)

(เครดิตรูปภาพ: Ubisoft)

เกมพีซีจำลองยานอวกาศ

(เครดิตรูปภาพ: Ubisoft)

หาก Skull and Bones ดีขึ้นเมื่อมีเรือที่ใหญ่กว่าและติดอาวุธดีกว่าในทะเลเปิด ก็จะมี จบเกม PvPvE ทั้งหมด ที่ซึ่งคุณสามารถควบคุมผู้ผลิตและกำหนดเส้นทางการค้าของคุณเอง ซึ่งฟังดูดี เราจะพูดอย่างนั้นในรีวิวของเรา

จนถึงตอนนี้ ฉันแค่รู้สึกถึงความปรารถนาครั้งใหม่สำหรับการผจญภัยที่เรียบง่ายแต่น่าตื่นเต้นและอุบัติเหตุของ Sea of ​​Thieves ซึ่งเน้นที่การจำลองและเอเจนซี่ของผู้เล่น (หรือที่เรียกว่าอิสระของแต่ละบุคคลในการสร้างปัญหาใหญ่ให้กับคนอื่นๆ) เหนือความก้าวหน้าเชิงโครงสร้างของ Skull และ Bones ซึ่งฉันกำลังทำภารกิจประจำเพื่อปลดล็อกพิมพ์เขียวของเรือและอาวุธ และรวบรวมวัสดุเพื่อสร้างพวกมัน

ฉันจะให้เรื่องหนึ่งกับ Skull and Bones... ฉันอยากให้แมวปักหมุดอยู่บนเรือของฉัน:

ตัวละครสตาร์ฟิลด์

(เครดิตรูปภาพ: Ubisoft)

โพสต์ยอดนิยม