สตูดิโอ Helldivers 2 ต้องการชะลอการอัปเดต: 'เรารู้สึกว่าจังหวะโดยรวมที่ลดลงเล็กน้อยจะเป็นประโยชน์ต่อทั้งเรา คุณ และเกม'

เฮลไดเวอร์ 2

(เครดิตภาพ: Arrowhead Game Studios)

Harvey Randall ฮีโร่จาก Helldiving กล่าวเมื่อสัปดาห์ที่แล้วว่าสิ่งต่าง ๆ จำเป็นต้องเปลี่ยนแปลงที่ Arrowhead เนื่องจากการอัปเดตที่ก้าวกระโดดของ Helldivers 2 เริ่มส่งผลกระทบที่เห็นได้ชัดต่อทั้งนักพัฒนาและผู้เล่น เห็นได้ชัดว่า Arrowhead เห็นด้วย: เพื่อตอบคำถามเกี่ยวกับการเปิดตัวแพทช์ถัดไป ผู้จัดการชุมชน Twinbeard กล่าวว่าจะออกเมื่อเสร็จสิ้น

เป็นเรื่องน่าทึ่งจริงๆ ที่ได้เห็น Arrowhead สร้าง Helldivers 2 ให้เป็นประสบการณ์เกมที่ให้ความรู้สึกมีชีวิตชีวาอย่างแท้จริง นักพัฒนา Helldivers 2 ดูเหมือนจะละทิ้งตารางการอัปเดตเป็นประจำเพื่อทำสิ่งต่าง ๆ ซึ่งเป็นการโอบกอดความสับสนวุ่นวายที่ทำให้ทุกคนตื่นตัว โดยส่วนใหญ่แล้ว เกมนี้ประสบความสำเร็จอย่างยิ่งใหญ่ แต่ก็ถูกวิพากษ์วิจารณ์เช่นกัน เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงสมดุลที่รวดเร็วและรุนแรง ซึ่งบางครั้งก็นำมาซึ่งผลลัพธ์ที่ไม่คาดคิด สร้างความหงุดหงิดให้กับสมาชิกบางคนในชุมชน



โดยส่วนตัวแล้ว ฉันมีแนวโน้มที่จะเห็นด้วยกับการประเมินของ Helldivemaster Morgan Park ว่าเมตาดาต้าไม่สำคัญมากนักในเกม PvE อย่างเคร่งครัด แต่ฉันก็เป็นคนที่ติดอยู่กับ IKELOS SMG ตลอดเวลาที่ฉันเล่น Destiny 2 ให้ตายเถอะ เพราะฉันชอบเสียงของมัน (สำหรับแฟนๆ ของ Destiny ที่นั่น ฉันได้รับแจ้งมาว่า IKELOS จริงๆ แล้ว เคยเป็น เมตาดาต้า แต่นั่นไม่ใช่ประเด็น) ดังนั้น การเล่นอย่างยุติธรรม ฉันอาจไม่ใช่ผู้ตัดสินสิ่งเหล่านี้ได้ดีที่สุด และในความเป็นจริง Johan Pilestedt CEO ของ Arrowhead ยอมรับว่าแนวทางของสตูดิโอในการสร้างสมดุลของเกมใน Helldivers 2 นั้นไม่สมบูรณ์แบบ .

ดูเหมือนว่า Pilestedt จะจริงจังกับความจำเป็นในการเปลี่ยนเกียร์ในการอัพเดต ดังที่ Twinbeard กล่าวใน Discord ว่าแพตช์ถัดไปจะใช้เวลานานกว่าปกติเล็กน้อยในการมาถึง และแพตช์ในอนาคตก็อาจจะเช่นกัน

'เราต้องการใช้เวลามากกว่านี้สำหรับแพตช์นี้และอาจอยู่ระหว่างแพตช์ต่อๆ ไป เนื่องจากเรารู้สึกว่าจังหวะน่าจะสูงเกินไปเล็กน้อยที่จะรักษามาตรฐานคุณภาพที่เราต้องการและคุณสมควรได้รับ' Twinbeard เขียน 'การแพตช์จำนวนมากสามารถรบกวนขั้นตอนการทำงานได้อย่างง่ายดาย และใช้ทรัพยากรมากกว่าที่คุณคิด มันจำเป็นต้องมีการวางแผน การนำไปใช้ การตรวจสอบ การปรับแต่งที่เป็นไปได้ในโปรแกรมแก้ไขด่วน ฯลฯ สำหรับสิ่งนี้ เราอยากจะขยายออกไปอีกสักหน่อย หวังว่าจะได้ผลลัพธ์ที่ดี'

(เครดิตรูปภาพ: Twinbeard (Arrowhead Game Studios ผ่าน Discord))

ในข้อความแยกต่างหากบน Discord Twinbeard กล่าวว่ากำหนดการอัพเดตใหม่ที่ช้ากว่านั้นยังไม่ได้มีการตัดสินใจโดยเฉพาะ “ผมว่ามันเป็นสิ่งที่เราต้องลองและสัมผัสให้ได้” เขาเขียน '(ในขณะนี้) เรารู้สึกว่าจังหวะโดยรวมที่ลดลงเล็กน้อยจะเป็นประโยชน์ต่อทั้งเรา คุณ และเกม'

มันเป็นจุดที่ยากลำบากสำหรับ Arrowhead ฐานผู้เล่นส่วนใหญ่ต้องการการอัปเดตและ Warbonds เพิ่มเติม แต่ก็มีความรู้สึกเพิ่มมากขึ้นเช่นกันว่ามากเกินไปก็คือมากเกินไป: มีความเสี่ยงที่ปริมาณอาจมีมากกว่าคุณภาพ และแม้ว่าจะไม่เป็นเช่นนั้น ตามที่บรรณาธิการออนไลน์ Fraser Brown เขียนไว้เมื่อเดือนเมษายน แต่ก็ไม่มีสิ่งใดที่จะได้หายใจจริงๆ อย่าลืมว่านักพัฒนาก็ต้องเข้านอนบ้างเป็นบางครั้งเช่นกัน ในส่วนของ Arrowhead ถือเป็นความพยายามที่น่าชื่นชม และ Helldivers 2 ก็ทำได้ดีมากสำหรับเกมนี้ แต่ผมคิดว่า ณ จุดนี้ มันจะดีกว่านี้ถ้าทุกคนที่เกี่ยวข้องชะลอความเร็วลงเล็กน้อยและใช้เวลาสักพักเพื่อสัมผัสถึงชัยชนะ

โพสต์ยอดนิยม