บทวิจารณ์ Star Wars Jedi: ผู้รอดชีวิต

คำตัดสินของเรา

Star Wars Jedi: Survivor เป็นภาคต่อที่ยอดเยี่ยมและเป็นเรื่องราวของ Star Wars ที่สนุกสนาน แต่อาจต้องรอการแสดงที่ดีขึ้นก่อน

Game Geek HUB พร้อมสนับสนุนคุณแล้วทีมงานที่มีประสบการณ์ของเราทุ่มเทเวลาหลายชั่วโมงในการตรวจสอบทุกครั้ง เพื่อเข้าถึงหัวใจของสิ่งที่สำคัญที่สุดสำหรับคุณ ค้นหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีที่เราประเมินเกมและฮาร์ดแวร์

จำเป็นต้องรู้

มันคืออะไร? การผจญภัยของ Star Wars มุมมองบุคคลที่สามพร้อมการต่อสู้ที่ดุจวิญญาณ
วันที่วางจำหน่าย 28 เมษายน 2023
คาดว่าจะจ่าย /£65
นักพัฒนา รีสปอว์น เอ็นเตอร์เทนเมนท์
สำนักพิมพ์ ศิลปะอิเล็กทรอนิกส์
รีวิวเมื่อ GeForce RTX 2080 SUPER, i9-9900KS, แรม 32GB
ดาดฟ้าอบไอน้ำ ไม่รองรับ
ลิงค์ เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ



ตรวจสอบอเมซอน 20 บทวิจารณ์ของลูกค้า Amazon

Star Wars Jedi: Survivor มาถึงในช่วงเวลาที่มี Star Wars มากเกินไป และส่วนใหญ่ก็ไม่ดี Mandalorian วิเศษเกินไปในฤดูกาลที่สาม การแสดงของ Boba Fett และ Obi-Wan เป็นเรื่องราวข้างเคียงที่ไร้ฟัน และความกระตือรือร้นในภาพยนตร์ระลอกต่อไปให้ความรู้สึกที่ดีที่สุดคือปิดเสียง เจได: ผู้รอดชีวิตทำตามเทรนด์นี้ เป็นหนึ่งในสิ่งที่ดีที่สุดที่จะเกิดขึ้นกับซีรีส์นี้ในรอบหลายปี และเป็นเกม Star Wars สมัยใหม่ที่ดีที่สุด

ภาพรวมของเจได: ดูเหมือนว่าผู้รอดชีวิตจะตกอยู่ในสถานะที่ไร้เยื่อใยและปลอดภัยกว่าของ Star Wars เจไดผู้มีพรสวรรค์ที่มีศักยภาพที่ยังไม่ได้ใช้ สหายดรอยด์ผู้ซื่อสัตย์ และทีมงานจอมลุยวาดภาพนั้นอย่างแน่นอน แต่ Cal Kestis ยังมีอะไรมากกว่านั้น Jedi: Survivor ไม่อายที่จะเข้าสู่บทที่มืดมนที่สุดของประวัติศาสตร์ Star Wars พบอารมณ์ขันในโลกที่ไม่ยุติธรรม และบางครั้งก็ยอมจำนนต่อความสิ้นหวัง

มันไม่ใช่เรื่องราวเกี่ยวกับการต่อสู้กับจักรวรรดิมากเท่ากับการรับมือกับการครอบงำของมัน การต่อสู้กับความไร้ประโยชน์ของการกบฏ และการตั้งคำถามถึงสิ่งที่เหลืออยู่ให้ต่อสู้เพื่อ สื่อ Star Wars สมัยใหม่ที่รู้สึกว่าใกล้เคียงที่สุดคือ Andor แม้ว่าจะไม่ได้มีความทะเยอทะยานในการเล่าเรื่องหรือเหยียดหยามก็ตาม น่าเสียดายที่ธีมเหล่านั้นต้องนั่งเบาะหลังตรงกลางเรื่อง ในขณะที่ Cal Kestis และทีมงานสร้างความบันเทิงให้กับอารมณ์ฉุนเฉียวของชายผู้ชั่วร้ายที่มีกระบี่แสงสีแดง เพื่อเตือนเราว่านี่ยังคงเป็น Uncharted ในอวกาศ

แต่เพื่อน มันเป็นพื้นที่ที่ดีจริงๆ Uncharted ที่จริงแล้วดีกว่าเพราะ Jedi: Survivor หลุดพ้นจากเทรนด์ Naughty Dog ในปี 2019 ที่ Fallen Order ถูกไล่ล่า ใช่ Cal ปีนขึ้นไปบนอาคารที่พังทลายและเหวี่ยงเชือก (โดยเฉพาะในเวลาทำการ) แต่เขายังกระโดดสองครั้ง การพุ่งกลางอากาศ การวิ่งบนกำแพง และตะขอเกี่ยวทั่วสถานที่ มีอัตราส่วนการต่อสู้ต่อการเล่นแพลตฟอร์มเกือบเท่ากัน และทั้งสองอย่างก็สนุกในครั้งนี้

Jedi: Survivor หวนนึกถึงยุคสมัยที่เกมแอคชั่นมุมมองบุคคลที่สามได้รับการออกแบบมาให้เหมือนกับจังเกิ้ลยิม—หลุมความตายไร้ก้นบึ้งขนาบข้างด้วยกำแพงชนิดพิเศษที่คุณสามารถปีนขึ้นไปได้ แพลตฟอร์มที่เคลื่อนที่โดยไม่มีเหตุผล บอลลูนลอยน้ำที่ยิงคุณข้ามท้องฟ้า . Respawn ได้ฟื้นคืนชีพให้กับเกมแพลตฟอร์ม 3 มิติที่มีงบประมาณมหาศาล และมันยอดเยี่ยมมาก

ผู้รอดชีวิตจากสตาร์วอร์สเจได

(เครดิตรูปภาพ: เกิดใหม่)

ดาวเคราะห์ไซด์

เจไดส่วนใหญ่: จิตวิญญาณแห่งเกมแพลตฟอร์มของผู้รอดชีวิตสัมผัสได้ในโลกศูนย์กลางของ Koboh ซึ่งเป็นดาวเคราะห์ชายแดนท่ามกลางสงครามสนามหญ้าระหว่างสตอร์มทรูปเปอร์และผู้บุกรุกที่ถือหุ่นพรีเควลที่ได้รับการโปรแกรมใหม่ คุณอาจแปลกใจที่พบว่าครึ่งหนึ่ง (หรือมากกว่านั้น) ของเกมเกิดขึ้นที่ Koboh แต่นั่นเป็นเพราะมันเต็มไปด้วยเลเวลเต็มขนาด ภารกิจรอง พื้นที่ลับ ห้องปริศนา และการต่อสู้บอสที่เป็นตัวเลือก มันเป็นโลกที่กว้าง ลึก และทางเทคนิค แต่ไม่ใช่แซนด์บ็อกซ์ที่ไร้ขอบเขต มันเหมือนกับคอลเลกชั่นระดับเชิงเส้นที่เชื่อมต่อกับพื้นที่ส่วนกลาง เช่น ซี่ล้อบนล้อ ซึ่งเป็นเกมแพลตฟอร์มสไตล์ PS2 ที่ไม่มีหน้าจอโหลด

สิ่งเดียวที่เจได: ผู้รอดชีวิตหายไปคือร่องรอยของอัญมณีหรือเหรียญที่ลอยอยู่เพื่อดึงดูดสายตาของฉันไปยังพื้นที่เสริม ในทางกลับกัน Respawn ได้ทำภารกิจรองและการล่าเงินรางวัลหลายสิบครั้งซึ่งจะพาคุณไปยังมุมที่ไม่ค่อยมีคนสำรวจของแผนที่ บางครั้งภารกิจจะมาพร้อมกับเรื่องราวเล็กๆ น้อยๆ จากชาว Koboh แต่มักจะเป็นเพียงเคล็ดลับในการดำน้ำในถ้ำเพื่อหาสมบัติ หรือสอบถามเกี่ยวกับหุ่นที่น่ารังเกียจโดยเฉพาะที่หลบหนี รางวัลมักจะเป็นสิทธิพิเศษมากมาย เช่น 'บล็อกมิเตอร์เพิ่มขึ้น' กางเกงคู่ใหม่ หรือการอัปเกรดแถบพลังชีวิตเล็กๆ น้อยๆ แต่ดันเจี้ยนขนาดเล็กและปริศนาเกี่ยวกับสิ่งแวดล้อมของ Koboh นั้นสนุกพอที่ฉันค้นหามันอย่างต่อเนื่อง

ฉันสนุกกับการแต่งตัวกับแคลนะ เขาได้ขยายขอบเขตอันไกลโพ้นของเขาไปไกลกว่าเสื้อปอนโช และสามารถสวมเข้ากับเสื้อเชิ้ต แจ็คเก็ต กางเกง และทรงผมได้ทุกแบบ ในทำนองเดียวกัน ไลท์เซเบอร์ บลาสเตอร์ และ BD-1 ของ Cal สามารถปรับแต่งได้ด้วยชิ้นส่วนและวัสดุที่แตกต่างกันมากมาย รายละเอียดนั้นไม่มีที่ติและฉันแน่ใจว่าแฟน Star Wars ที่ใหญ่กว่าฉันจะพบชิ้นส่วนไลท์เซเบอร์ชิ้นกลางที่เฉพาะเจาะจงและรับรู้ถึงการอ้างอิงที่คลุมเครือ แต่ฉันพบการตั้งค่าที่ฉันชอบตั้งแต่เนิ่น ๆ และไม่ค่อยมีการเปลี่ยนแปลงซึ่งพูดถึงคนทั่วไป ปัญหาการปล้นใน Jedi: Survivor คุณไม่มีทางรู้ได้เลยว่าหน้าอกถัดไปที่เปิดออกนั้นถือการอัพเกรดถาวร หูใหม่สำหรับ BD-1 หรือมีหนวดที่แฮนด์

ผู้รอดชีวิตจากสตาร์วอร์สเจได

(เครดิตรูปภาพ: เกิดใหม่)

ช่วงเวลาที่ฉันชื่นชอบ Jedi: Survivor บางส่วนมาจากการเดินไปตามเส้นทางข้างเคียงระหว่างทางไปสู่ภารกิจที่ใหญ่กว่า ฉันมักจะตามล่าหารอยแยกสีม่วงเล็ก ๆ เหล่านี้ที่เคลื่อนย้าย Cal ไปยังโลกแห่งความฝันเพื่อวางแพลตฟอร์มหรือต่อสู้กับความท้าทาย ที่นี่ การออกแบบเลเวลของ Respawn ทิ้งการกระทำของ Uncharted ไว้แทน Neon White—การกระโดด การพุ่ง และทักษะการจับยึดตามกำหนดเวลาที่ผลักดันให้ Jedi: Survivor ตะลุยแพลตฟอร์มที่สนุกสนานอย่างน่าทึ่งจนถึงขีดสุด Respawn มาไกลจากท่าทีเซื่องซึมของ Fallen Order

cyberpunk 2.0 จะเปิดตัวกี่โมง

เหตุผลสำคัญที่ทำให้การเดินทางไปไหนมาไหนนั้นสนุกมากก็คือการย้อนรอยนั้นง่ายมาก ใน Fallen Order ความถี่ของการเดินทางกลับหมายความว่าฉันต้องผ่านการต่อสู้และปีนป่ายแบบเดิมๆ ผ่านสถานที่เดิมสี่หรือห้าครั้ง เจได: ผู้รอดชีวิตเร่งความเร็วด้วยการเดินทางที่รวดเร็วระหว่างจุดตรวจและทางลัดที่มากขึ้น

อาจมีทางลัดมากเกินไปจริงๆ คุณจะพบสิ่งใหม่ทุกๆ ห้าถึงสิบนาที เกือบจะทุกครั้งในรูปแบบของซิปไลน์หรือเชือก พวกมันแพร่หลายมากจนคุณไม่จำเป็นต้องปีนขึ้นไปซ้ำสองครั้ง ทางลัดนั้นสะดวกอย่างปฏิเสธไม่ได้ในการทำความสะอาดภารกิจรอง แต่การใช้ทางลัดมากเกินไปทำให้ช่องว่างระหว่างพวกเขารู้สึกไม่ปกติและค่อนข้างจะไร้เหตุผล

สตาร์ วอร์ส เจได: ผู้รอดชีวิต

(เครดิตรูปภาพ: EA)

สถาบันเจได

ด้านหนึ่งของ Jedi: Survivor ที่ไม่ได้รับการคิดใหม่ แต่ไม่จำเป็นต้องเป็นจริงๆ ก็คือการต่อสู้ แม้ว่าจะได้รับการปรับปรุงแล้ว และดียิ่งขึ้นไปอีกเมื่อมีหุ่นเข้ามาปะปนกัน คาลใช้กระบี่สังหารได้รุนแรงขึ้นมากในช่วงเวลาห้าปีที่ข้ามไป แขนขาถูกตัดขาดจากการโจมตีอย่างหนัก (ทั้งทหารและดรอยด์) แมลงขนาดยักษ์สามารถถูกแบ่งออกเป็นสองส่วนได้ และบางครั้งคัลจะปลดซองปืนบลาสเตอร์ของเขาออกเพื่อการประหารชีวิตขั้นสุดท้าย ฉันคิดว่าเขาได้เรียนรู้การดู John Wick

อับดรา

ฉันประทับใจที่ Respawn จัดการเพื่อให้สิ่งที่เป็นดาบชนิดเดียวกันให้ความรู้สึกเหมือนอาวุธห้าชนิดที่แตกต่างกัน

โอ้ใช่แล้ว แคลมีบลาสเตอร์แล้ว นี่เป็นหนึ่งในสองท่าทางกระบี่แบบใหม่สำหรับเจได: ผู้รอดชีวิตจากทั้งหมดห้าท่าทาง: ดาบเดี่ยว กระบี่สองด้าน กระบี่คู่ บลาสเตอร์ และครอสการ์ด ฉันประทับใจที่ Respawn จัดการเพื่อให้สิ่งที่เป็นเซเบอร์เดียวกันให้ความรู้สึกเหมือนอาวุธห้าชนิดที่แตกต่างกัน แต่ละท่าทางมีท่าโจมตีที่แตกต่างกัน มีแผนผังการอัพเกรดของตัวเอง และมีข้อแลกเปลี่ยนโดยธรรมชาติ ตัวอย่างเช่น ระยะที่ยาวของดาบสองด้านทำให้เป็นราชาแห่งการควบคุมฝูงชนอย่างไม่มีปัญหา แต่ก็ไม่ได้ตีแรงขนาดนั้น ดาบคู่สร้างความเสียหายได้มากอย่างรวดเร็ว แต่คุณต้องทำคอมโบยาวๆ เพื่อเปิดให้เห็นสีข้างของ Cal ท่าทางของ Crossguard (แบบ Kylo Ren) โดยพื้นฐานแล้วนั้นเป็นดินเหนียวยุคกลาง: การสับและการแยกทำลายล้างที่ต้องใช้ลมยาวในการเชื่อมต่อ

ฉันลงเอยด้วยการใช้ท่าทางบลาสเตอร์และครอสการ์ดเป็นหลักสำหรับเกมส่วนใหญ่ เพราะมันสนุกที่สุดในการทดลอง ท่าทางของบลาสเตอร์นั้นให้ความรู้สึกที่ไม่เป็นสตาร์วอร์สอย่างน่ายินดี ครึ่งหนึ่งของการโจมตีของคุณจะอยู่ในระยะไกล และคุณจะเติมกระสุนบลาสเตอร์ด้วยการสร้างความเสียหายให้กับเซเบอร์ การโจมตีด้วยดาบในโหมดบลาสเตอร์จะเลียนแบบการเคลื่อนไหวฟันดาบ ซึ่งไม่โจมตีแรงเท่าท่าทางดาบเดี่ยวโดยเฉพาะ แต่ให้คุณรักษาระยะห่างในขณะที่ชาร์จปืน

บลาสเตอร์มีความสามารถในการรับและจ่ายที่ดีซึ่งสอดคล้องกับทุกท่าทาง แม้ว่าจุดอ่อนส่วนใหญ่สามารถเอาชนะได้ด้วยคะแนนการอัพเกรดก็ตาม แผนผังอาวุธเป็นส่วนผสมที่ลงตัวระหว่างการอัพเกรดที่เพิ่มขึ้นและการเคลื่อนไหวใหม่ทั้งหมด เหมือนกับการแทงที่มากมายซึ่งจะชาร์จบลาสเตอร์ของ Cal อย่างรวดเร็ว หลังจากขยายต้นบลาสเตอร์จนเต็มและเตรียมสิทธิพิเศษบางอย่างแล้ว ฉันก็เคลียร์ห้องทั้งห้องได้โดยไม่ต้องเหวี่ยงดาบ—เทียบเท่ากับเจไดที่มีพลังเวทย์มนตร์วิเศษใน Elden Ring เลย และฉันก็ไม่มีความละอายใจเลย

Jedi: การต่อสู้ของผู้รอดชีวิตเข้ากันได้ดีกับฉันมากกว่า Fallen Order ท่าทางก็เป็นส่วนหนึ่งของมัน และการมีศัตรูประเภทต่างๆ มากกว่าสามเท่าก็เป็นเรื่องที่ดี แต่จริงๆ แล้ว ฉันชอบที่มันง่ายกว่า ฉันแทบจะไม่เคยแพ้ให้กับกลุ่มศัตรูปกติเลย และเมื่อฉันแพ้ ทางลัดเหล่านั้นก็พาฉันกลับมาดำเนินการได้ในเวลาไม่นาน สิ่งกระตุ้นด้านสุขภาพนั้นหาได้ง่ายกว่าและหลายอย่างก็หมดไปเพียงแค่ดำเนินเรื่องราวซึ่งมีความสมดุลอย่างแท้จริง ในระดับความยากเริ่มต้น ฉันมักจะมีการกระตุ้นพลังชีวิตเพียงพอที่จะส่งเสียงผ่านการต่อสู้อันดุเดือดแทบจะไม่ได้

ผู้รอดชีวิตจากสตาร์วอร์สเจได

(เครดิตรูปภาพ: เกิดใหม่)

ไปหยาบๆ

สิ่งเดียวที่ขู่ว่าจะทำลายช่วงเวลาดีๆ ของฉันคือปัญหาด้านประสิทธิภาพอย่างต่อเนื่องในเวอร์ชันพีซี แม้ว่าไดรเวอร์ล่าสุดของ Nvidia จะได้รับการปรับให้เหมาะกับเกมโดยเฉพาะ อัตราเฟรมของฉันก็ช้าลงจนเป็นการรวบรวมข้อมูลในช่วงเวลาที่น่ารำคาญมาก บางครั้งการก้าวผ่านประตูจะทำให้อัตราเฟรมตัวเลขสองหลักลดลงเป็นเวลาสิบวินาทีหรือมากกว่านั้น คัตซีนมักจะดิ่งลงเหลือ 15-20 fps ถูกตัดหรือทับซ้อนบทสนทนา และมักจะไม่ฟื้นตัวจนกว่าฉันจะควบคุมได้

ฉันไม่ใช่ผู้เชี่ยวชาญ Unreal Engine แต่การชะลอตัวที่เลวร้ายที่สุดดูเหมือนจะเกิดขึ้นเมื่อเกมกำลังโหลดอยู่เบื้องหลัง การใช้แผนที่กาแล็กซีบนเรือของแคลกลายเป็นสไลด์โชว์ทุกครั้ง อาจเป็นเพราะมันเริ่มโหลดดาวเคราะห์ที่ฉันกำลังจะเดินทางไป การแสดงในส่วนที่เปิดกว้างที่สุดของ Koboh ก็ค่อนข้างแย่เช่นกัน ใน RTX 2080 Super, i9-9900KS 4.00GHz และ RAM 32GB ฉันโชคดีที่ได้บีบค่าเฉลี่ย 35 fps ในโลกกึ่งเปิด ระดับที่แยกออกมาทำงานได้อย่างไร้ที่ติที่ 80-90 fps ดังนั้นจึงมีบางอย่างที่ชัดเจนเกี่ยวกับวิธีที่ Respawn วาดพื้นที่ขนาดใหญ่ ฉันลองใช้เครื่องอื่นเครื่องหนึ่งเป็นเวลาสั้น ๆ (RTX 3060, Ryzen 7 5700G, RAM 16GB) และประสบปัญหาเดียวกัน

ผู้รอดชีวิตจากสตาร์วอร์สเจได

(เครดิตรูปภาพ: เกิดใหม่)

การเล่นซอกับตัวเลือกกราฟิกก็ไม่ได้ช่วยอะไรมากนักเช่นกัน ไม่มีตัวเลือกดั้งเดิมในการจำกัดอัตราเฟรม แต่แผงควบคุมของ Nvidia ทำได้ ตัวเลือกการขยายขนาดเพียงอย่างเดียวคือ FSR 2.0 ซึ่งโดยปกติจะล้มเหลวในการปรับปรุง fps ของฉัน แต่มักจะทำให้ใบหน้าของ Cal พร่ามัวและไม่สามารถเข้าใจการเคลื่อนไหวได้ ฉันไม่เคยพลาด DLSS อีกต่อไป

สำหรับสิ่งที่คุ้มค่า มีแพตช์ก่อนวางจำหน่ายมาสองสามวันก่อนการเปิดตัว และหนึ่งในบันทึกแพตช์ที่ EA แชร์กับสื่อมวลชนก็คือ 'การปรับปรุงประสิทธิภาพในทุกแพลตฟอร์ม' หวังว่ามันจะช่วยได้ แต่ฉันจะแปลกใจถ้าเฟรมเรตที่ลดลงทั้งหมดหายไปในชั่วข้ามคืน เรากำลังอยู่ในยุคที่พอร์ตพีซีไม่ดี

นอกจากประสิทธิภาพที่ยอมรับไม่ได้แล้ว ข่าวดีก็คือฉันยังมีช่วงเวลาที่ดีอยู่ Jedi: Survivor เป็นเกมที่ใหญ่กว่าและโดดเด่นกว่าภาคก่อน โดยให้ความสำคัญกับการออกแบบระดับที่จำกัดมากกว่าขนาดแผนที่ ซึ่งเป็นสิ่งที่หาได้ยากในยุคของแซนด์บ็อกซ์ที่กว้างใหญ่ นี่คือ Respawn ที่ยิงใส่กระบอกสูบทั้งหมด โดยในที่สุดก็ได้ค้นพบแล้วว่าอะไรใช้ได้ผลในรูปแบบการผจญภัยที่เหมือนวิญญาณประหลาดของมัน

ผู้รอดชีวิตจาก Star Wars Jedi: การเปรียบเทียบราคา 20 บทวิจารณ์ของลูกค้า Amazon อเมซอน ไม่มีข้อมูลราคา ตรวจสอบอเมซอน เราตรวจสอบผลิตภัณฑ์มากกว่า 250 ล้านรายการทุกวันเพื่อรับราคาที่ดีที่สุดที่ขับเคลื่อนโดย The Verdict 80 อ่านนโยบายการตรวจสอบของเราสตาร์ วอร์ส เจได: ผู้รอดชีวิต

Star Wars Jedi: Survivor เป็นภาคต่อที่ยอดเยี่ยมและเป็นเรื่องราวของ Star Wars ที่สนุกสนาน แต่อาจต้องรอการแสดงที่ดีขึ้นก่อน

โพสต์ยอดนิยม