ผู้อำนวยการฝ่ายออกแบบของ Bethesda ยืนยัน Fallout: New Vegas ยังคงเป็นมาตรฐาน: 'แน่นอน'

คีย์อาร์ตของ Fallout New Vegas

(เครดิตภาพ: Obsidian Entertainment)

ซีรีส์ Fallout TV มาถึงในสัปดาห์นี้และการตอบรับก็ค่อนข้างดีเกือบทั้งหมด เกือบ - ไม่ใช่ทุกคนที่เข้าร่วมกับการดัดแปลงซีรีส์ Fallout อันเป็นที่รักของ Prime TV: แฟน ๆ บางคนมีเนื้อสำคัญเมื่อพูดถึงผลกระทบที่รายการมีต่อตำนาน Fallout แม้ว่ารายการจะจัดขึ้นหลังจากเหตุการณ์ในเกมก็ตาม

ฉันจะไม่สปอยล์ที่นี่ แต่ในช่วงกลางของซีรีส์นี้ เราจะได้เรียนรู้วันที่ของเหตุการณ์สำคัญที่อาจ (หรืออาจจะไม่) ทับซ้อนกับไทม์ไลน์ของ Fallout: New Vegas สิ่งนี้ทำให้แฟน ๆ ของ Fallout บางคนอ้างว่าโครงเรื่องของ New Vegas ได้รับการดัดแปลงใหม่จากตำนาน Fallout โดยสิ้นเชิง รายละเอียดที่ขัดแย้งกันอื่น ๆ ในรายการทำให้เกิดข้อกังวลว่า Fallout 1 และ 2 จะได้รับการปฏิบัติแบบเดียวกัน กล่าวอีกนัยหนึ่ง แฟน ๆ บางคนสงสัยว่าเกม Fallout ที่ไม่ใช่ Bethesda ทั้งหมดถูกลบออกจากตำนานหรือไม่?



ไม่ เมื่อวานนี้ ฉันได้ทำการหักล้างคำกล่าวอ้างที่ว่ารายการ Fallout ได้จำลอง Fallout 1, 2 และ New Vegas ออกจากหนังสือประวัติศาสตร์สมมติ แต่ถ้าคุณไม่รู้สึกอยากอ่าน 1,200 คำในหัวข้อนี้ คุณสามารถฟังคนที่รู้เรื่องนี้มากกว่าฉันมากและสรุปได้กระชับกว่ามาก

Emil Pagliarulo ผู้อำนวยการฝ่ายออกแบบของ Bethesda Game Studios และหัวหน้านักออกแบบและนักเขียนของ Fallout 3 และ 4 ได้โพสต์ไทม์ไลน์ของ Fallout บน Twitter เมื่อวานนี้ โดยหวังว่าจะคลายความสับสนเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นในเกมหลักของซีรีส์ Fallout นั่นไม่ใช่ ค่อนข้าง เพียงพอที่จะยุติเรื่องนี้ได้ แต่โชคดีที่มีผู้ใช้ Twitter คนหนึ่งถามคำถามที่แท้จริง: 'New Vegas canon เป็นเช่นนั้นหรือไม่'

“แน่นอน” ปาเกลียรูโล่ตอบ 'เราไม่เคยแนะนำเป็นอย่างอื่น'

ที่นั่นคุณมีมัน นิวเวกัสยังคงเป็นหลักการ Todd Howard ไม่ได้พยายามผลัก Obsidian ออกจากภาพครอบครัว (ตอนนี้ทั้งคู่เป็นของ Daddy Microsoft แล้ว) หวังว่าคำพูดปลอบประโลมแปดคำจาก Pagliarulo จะทำให้น้ำกัมมันตภาพรังสีสงบลง แม้ว่าจะยุติธรรมกับผู้ที่ชื่นชอบตำนานที่หยิบยกประเด็นนี้ขึ้นมาตั้งแต่แรกก็ตาม การแสดง สามารถ มีความชัดเจนขึ้นเล็กน้อยเกี่ยวกับรายละเอียดบางส่วน และหลีกเลี่ยงความสับสนและข้อกังวลมากมายตั้งแต่แรก

โพสต์ยอดนิยม