คำสั่งคอนโซล Crusader Kings 3: วิธีโกงหนทางสู่ความร่ำรวยและอำนาจ

คำสั่งคอนโซล Crusader Kings 3

(เครดิตรูปภาพ: Paradox Interactive)

วิธีทำให้ผู้วิงวอนวาร์ชานทำผิดกติกา
ข้ามไปที่:

ต้องการบ้าง สูตรโกง Crusader Kings 3 - ไม่มีอะไรผิดหากอยากจะยุ่งวุ่นวายในสนามเด็กเล่นแห่งสงคราม อุบาย และดราม่าของ Paradox Interactive เช่นเดียวกับประวัติศาสตร์ Crusader Kings 3 อาจเป็นคนแปลกหน้ายิ่งกว่านวนิยายและให้ความบ้าคลั่งในขณะที่คุณฝ่าฟันแผนการที่ซับซ้อนและแผนการลอบสังหาร

คว้าเกียรติยศชั่วนิรันดร์ด้วยคำแนะนำ CK3 เหล่านี้

คำสั่งคอนโซล Crusader Kings 3



(เครดิตรูปภาพ: Paradox Interactive)

คู่มือ CK3 - เคล็ดลับสำหรับผู้เริ่มต้นเพื่อให้คุณเริ่มต้นได้
ศาสนา CK3 - ควบคุมประชากรของคุณด้วยความศรัทธา
สงคราม CK3 - กำราบศัตรูของคุณ
ม็อด CK3 - จากการปรับแต่งไปจนถึงการแปลงทั้งหมด

แน่นอนว่าการเล่นตามกฎก็สนุกเช่นกัน การเอาชีวิตรอดด้วยพลังของคุณเองและได้รับอำนาจสูงสุดผ่านไหวพริบและอุบายของคุณเอง - มีบางสิ่งที่ดีกว่า แต่ถ้าคุณต้องการยุ่งกับสูตรและฉาก และทำให้เกมเต้นตามใจคุณ กลโกงคือคำตอบของคุณ

คำสั่งคอนโซล Crusader Kings 3 ช่วยให้คุณทำอะไรก็ได้ตั้งแต่การตั้งชื่อ การฆ่าตัวละคร ไปจนถึงการค้นหาแผนการที่มุ่งเป้าไปที่คุณ ในรายการด้านล่างนี้ เราจะอธิบายวิธีใช้คำสั่งเหล่านี้ รวมถึงแสดงรายการทั้งหมดและเอฟเฟกต์ ใช้ด้วยความระมัดระวัง

วิธีเปิดใช้งานสูตรโกง Crusader Kings 3

ก่อนอื่น คุณจะต้องเปิดใช้งานโหมดแก้ไขข้อบกพร่องของ Crusader Kings 3 เพื่อใช้กลโกง วิธีการจะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับว่าคุณซื้อเกมอย่างไร

สำหรับผู้ใช้ Steam : คลิกขวาที่ Crusader Kings 3 ในคลังเกมของคุณ เลือก 'คุณสมบัติ' จากด้านล่างของเมนู ใต้แท็บ 'ทั่วไป' เลือก 'ตั้งค่าตัวเลือกการเปิดตัว' พิมพ์ -debug_mode ลงในช่องแล้วกดตกลง

สำหรับผู้ใช้ Gamepass/Windows 10 : เปิด Notepad หรือโปรแกรมแก้ไขข้อความอื่น สร้างไฟล์ใหม่ ในไฟล์ ให้วางบรรทัดต่อไปนี้:

เชลล์เริ่มต้น: AppsFolder ParadoxInteractive.ProjectTitus_zfnrdv2de78ny! แอป -debug_mode

บันทึกไฟล์ลงบนเดสก์ท็อปของคุณเป็นไฟล์ .bat คุณสามารถตั้งชื่อมันได้ตามต้องการ (เช่น CK3cheat.bat) ตราบใดที่มันลงท้ายด้วย .bat

การคลิกสองครั้งที่ไฟล์นั้นจะเป็นการเปิด Crusader Kings 3 ในโหมดแก้ไขข้อบกพร่อง

วิธีใช้สูตรโกง Crusader Kings 3

คว้าเกียรติยศชั่วนิรันดร์ด้วยคำแนะนำ CK3 เหล่านี้

คำสั่งคอนโซล Crusader Kings 3

(เครดิตรูปภาพ: Paradox Interactive)

คู่มือ CK3 - เคล็ดลับสำหรับผู้เริ่มต้นเพื่อให้คุณเริ่มต้นได้
อุบาย CK3 - มาเป็นปรมาจารย์แห่งศาสตร์มืด
ศาสนา CK3 - ควบคุมประชากรของคุณด้วยความศรัทธา
สงคราม CK3 - กำราบศัตรูของคุณ
ม็อด CK3 - จากการปรับแต่งไปจนถึงการแปลงทั้งหมด

โต๊ะเล่นเกมที่ทันสมัย

หากต้องการเปิดคอนโซลขณะอยู่ในเกม ให้กดปุ่ม `, ปุ่ม ~ (ตัวหนอน) หรือ Shift-Alt-C กด ` หรือ ~ อีกครั้งเพื่อปิด (ดูเหมือนว่า Shift-Alt-C จะไม่ปิดคอนโซล) คุณจะเห็นหน้าต่างที่คุณสามารถป้อนคำสั่งคอนโซลได้

หากต้องการใช้คำสั่งที่แสดงด้านล่าง เพียงพิมพ์คำสั่งเหล่านั้นแล้วกด Enter โปรดคำนึงถึงสิ่งต่อไปนี้:

• การกด Tab ขณะพิมพ์ในช่องคำสั่งคอนโซลจะเปิดเผยข้อมูลจำนวนมาก เช่น หากคุณต้องการเพิ่มกฎหมายให้กับขอบเขตของคุณ ให้พิมพ์ add_realm_law แล้วกด Tab รายการกฎหมายจะปรากฏขึ้น จากนั้นคุณสามารถพิมพ์กฎหมายที่ต้องการได้ นี่เป็นเรื่องจริงสำหรับหลักคำสอน ลักษณะ กองทหาร ความลับ และกลโกงอื่นๆ ด้านล่างนี้

• เมื่อใช้สูตรโกงกับตัวละครของคุณ คุณไม่จำเป็นต้องกรอกรหัสตัวละคร หากไม่ได้ป้อน ID ตัวละคร เอฟเฟกต์จะเกิดขึ้นกับตัวละครของคุณเสมอ (เช่น พิมพ์. อายุ 20 จะเพิ่มอายุตัวละครของคุณไปอีก 20 ปี) หากต้องการค้นหา ID ของตัวละครอื่น ให้เลื่อนเมาส์ไปเหนือรูปเหมือนของใครบางคนขณะอยู่ในโหมดแก้ไขข้อบกพร่อง

• เมื่อใช้จำนวนเงิน หากไม่ได้ป้อนจำนวนเงิน ค่าเริ่มต้นคือ 1,000 เว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่นด้านล่าง สามารถป้อนค่าลบได้ (เพื่อลดทอง อายุ ฯลฯ)

รหัสโกง CK3 ที่มีประโยชน์ที่สุด

บันทึก : ห้ามพิมพ์รหัสในวงเล็บ ตัวอย่างเช่น ทอง [จำนวน] จะถูกป้อนเป็น: ทอง 1,000

ปัดเพื่อเลื่อนในแนวนอน
รหัสผล
ทอง [จำนวน]เพิ่ม [จำนวน] ทองคำให้กับตัวละครของผู้เล่น
ฆ่า [รหัสตัวละคร]ฆ่า [รหัสตัวละคร]
Gain_all_perks [รหัสตัวละคร]มอบสิทธิพิเศษทุกไลฟ์สไตล์ให้กับ [รหัสตัวละคร]
know_schemesค้นพบแผนการทั้งหมดที่กำหนดเป้าหมายไปที่ตัวละครของผู้เล่น
end_schemesแผนการทั้งหมดที่มุ่งเป้าไปที่ตัวละครของผู้เล่นจะถูกยกเลิก
ติดตั้งการครอบครองและสิ่งปลูกสร้างในโดเมนของตัวละครผู้เล่นจะเสร็จสิ้นภายในหนึ่งวัน
add_perk [รหัสสิทธิพิเศษ] [รหัสตัวละคร]เพิ่ม [รหัสสิทธิพิเศษ] ให้กับ [รหัสตัวละคร]
add_piety [จำนวน]เพิ่ม [จำนวน] ของความกตัญญูให้กับตัวละครของผู้เล่น
add_prestige [จำนวน]เพิ่ม [amount] ศักดิ์ศรีให้กับตัวละครของผู้เล่น
add_trait [รหัสลักษณะ] [รหัสตัวละคร]เพิ่ม [trait id] ให้กับ [ตัวละคร id]
เหตุการณ์ [รหัสเหตุการณ์]ทริกเกอร์ [รหัสเหตุการณ์]
Give_title [รหัสชื่อ] [รหัสตัวละคร]มอบ [id ชื่อ] ให้กับ [id ตัวละคร]
set_sexuality [รหัสเรื่องเพศ] [รหัสตัวละคร]เปลี่ยนรสนิยมทางเพศเป็น [รหัสทางเพศ] สำหรับ [รหัสตัวละคร]
การตั้งครรภ์ [รหัสตัวละคร] [รหัสตัวละคร]ทำให้ผู้หญิง [รหัสตัวละคร] ตั้งครรภ์กับพ่อ [รหัสตัวละคร]

รหัสโกงเพิ่มเติมของ Crusader Kings 3

บันทึก : ห้ามพิมพ์รหัสในวงเล็บ ตัวอย่างเช่น ทอง [จำนวน] จะถูกป้อนเป็น: ทอง 1,000

ปัดเพื่อเลื่อนในแนวนอน
รหัสผล
อายุ [จำนวน] [รหัสตัวละคร]เพิ่ม [จำนวน] อายุให้กับ [รหัสอักขระ]
add_claim [รหัสชื่อ] [รหัสตัวละคร]เพิ่มการอ้างสิทธิ์แบบกดบน [title id] ถึง [รหัสอักขระ]
add_doctrine [รหัสหลักคำสอน] [รหัสศรัทธา]เพิ่ม [รหัสหลักคำสอน] ไปที่ [รหัสศรัทธา]
add_dread [จำนวน] [รหัสตัวละคร]เพิ่ม [จำนวน] ความเครียดให้กับ [รหัสอักขระ]
add_maa [รหัสกองทหาร] [รหัสตัวละคร]เพิ่ม [regiment id] ของ men-at-arms ให้กับ [ character id]
add_perk [รหัสสิทธิพิเศษ] [รหัสตัวละคร]เพิ่ม [รหัสสิทธิพิเศษ] ให้กับ [รหัสตัวละคร]
add_piety [จำนวน]เพิ่ม [amount] ของความกตัญญูให้กับตัวละครของผู้เล่น
add_prestige [จำนวน]เพิ่ม [amount] ศักดิ์ศรีให้กับตัวละครของผู้เล่น
add_realm_law [รหัสกฎหมาย] [รหัสตัวละคร]ส่งผ่าน [รหัสกฎหมาย] ไปยังขอบเขตของ [รหัสตัวละคร]
add_realm_law_skip_effects [รหัสกฎหมาย] [รหัสอักขระ]เพิ่ม [รหัสกฎหมาย] ให้กับขอบเขตของ [รหัสอักขระ
add_relation [รหัสความสัมพันธ์] [รหัสอักขระ]เพิ่ม [รหัสความสัมพันธ์] ระหว่าง [รหัสอักขระ] และ [รหัสอักขระ]
add_secret [รหัสลับ]เพิ่ม [รหัสลับ] ให้กับตัวละครของผู้เล่น
add_stress [จำนวน] [รหัสตัวละคร]เพิ่ม [จำนวน] ความเครียดให้กับ [รหัสอักขระ]
add_title_law [รหัสชื่อ] [รหัสกฎหมาย]เพิ่ม [id กฎหมายการสืบทอด] ไปที่ [id title]
add_trait [รหัสลักษณะ] [รหัสตัวละคร]เพิ่ม [trait id] ให้กับ [ตัวละคร id]
add_lifestyle_xp_all [จำนวน] [รหัสตัวละคร]เพิ่ม [จำนวน] ประสบการณ์ให้กับทุกไลฟ์สไตล์ของ [รหัสตัวละคร]
add_diplomacy_lifestyle_xp [จำนวน] [รหัสตัวละคร]เพิ่ม [จำนวน] ของประสบการณ์การใช้ชีวิตทางการฑูตให้กับ [รหัสตัวละคร]
add_martial_lifestyle_xp [จำนวน] [รหัสตัวละคร]เพิ่ม [จำนวน] ของประสบการณ์การใช้ชีวิตการต่อสู้ให้กับ [รหัสตัวละคร]
add_stewardship_lifestyle_xp [จำนวน] [รหัสตัวละคร]เพิ่ม [จำนวน] ของประสบการณ์การดำเนินชีวิตการเป็นผู้ดูแลให้กับ [รหัสตัวละคร]
add_intrigue_lifestyle_xp [จำนวน] [รหัสตัวละคร]เพิ่ม [จำนวน] ของประสบการณ์การใช้ชีวิตที่น่าสนใจให้กับ [รหัสตัวละคร]
add_learning_lifestyle_xp [จำนวน] [รหัสตัวละคร]เพิ่ม [จำนวน] ประสบการณ์การเรียนรู้ไลฟ์สไตล์ให้กับ [รหัสตัวละคร]
change_culture [รหัสเขต] [รหัสวัฒนธรรม]เปลี่ยนวัฒนธรรมของ [รหัสเคาน์ตี] เป็น [รหัสวัฒนธรรม]
change_development_level [จำนวน] [รหัสเขต]เพิ่ม [จำนวน] ของการพัฒนาให้กับ [รหัสเคาน์ตี]
change_fervor [จำนวน] [รหัสศรัทธา]เพิ่ม [amount] ของความร้อนแรงให้กับ [faith id] ค่าเริ่มต้น 10
change_diplomacy [จำนวน] [รหัสตัวละคร]เพิ่ม [จำนวน] ทักษะการทูตให้กับ [รหัสตัวละคร]
change_martial [จำนวน] [รหัสตัวละคร]เพิ่ม [จำนวน] ของทักษะการต่อสู้ให้กับ [รหัสตัวละคร]
change_stewardship [จำนวน] [รหัสตัวละคร]เพิ่ม [จำนวน] ทักษะการดูแลให้กับ [รหัสตัวละคร]
change_intrigue [จำนวน] [รหัสตัวละคร]เพิ่ม [amount] ของทักษะการวางอุบายให้กับ [id ตัวละคร]
change_learning [จำนวน] [รหัสตัวละคร]เพิ่ม [จำนวน] ทักษะการเรียนรู้ให้กับ [รหัสตัวละคร]
change_prowess [จำนวน] [รหัสตัวละคร]เพิ่ม [จำนวน] ทักษะความกล้าหาญให้กับ [รหัสตัวละคร]
clear_Character_modifiers [รหัสอักขระ]ลบตัวดัดแปลงอักขระทั้งหมดออกจาก [รหัสอักขระ]
clear_title_laws [รหัสชื่อเรื่อง]ลบกฎหมายการสืบทอดตำแหน่งทั้งหมดออกจาก [title id]
clear_traits [รหัสตัวละคร]ลบคุณลักษณะทั้งหมดออกจาก [รหัสอักขระ]
Discover_all_eras [รหัสตัวละคร]ค้นพบนวัตกรรมทั้งหมดสำหรับวัฒนธรรมของ [รหัสตัวละคร]
Discover_era [รหัสยุค]ค้นพบ [รหัสยุค] และนวัตกรรมทั้งหมดสำหรับวัฒนธรรมของตัวละครผู้เล่น
Discover_fascination [รหัสตัวละคร]ค้นพบความหลงใหลในปัจจุบันสำหรับวัฒนธรรมของ [รหัสตัวละคร]
Discover_innovation [รหัสนวัตกรรม] [รหัสตัวละคร]ค้นพบ [id นวัตกรรม] สำหรับวัฒนธรรมของ [id ตัวละคร]
dynasty_prestige [จำนวน] [รหัสราชวงศ์]เพิ่ม [amount] ของชื่อเสียงให้กับ [dynasty id]
end_schemesแผนการทั้งหมดที่มุ่งเป้าไปที่ตัวละครของผู้เล่นจะถูกยกเลิก
เหตุการณ์ [รหัสเหตุการณ์]ทริกเกอร์ [รหัสเหตุการณ์]
Gain_all_dynasty_perks [รหัสตัวละคร]ซื้อมรดกราชวงศ์ทั้งหมดสำหรับราชวงศ์ของ [รหัสตัวละคร]
Gain_all_perks [รหัสตัวละคร]มอบสิทธิพิเศษทุกไลฟ์สไตล์ให้กับ [รหัสตัวละคร]
Give_title [รหัสชื่อ] [รหัสตัวละคร]มอบ [id ชื่อ] ให้กับ [id ตัวละคร]
ทอง [จำนวน]เพิ่ม [จำนวน] ทองคำให้กับตัวละครของผู้เล่น
ติดตั้งการครอบครองและสิ่งปลูกสร้างในโดเมนของตัวละครผู้เล่นจะเสร็จสิ้นภายในหนึ่งวัน
ทันที_เกิดการตั้งครรภ์มีอายุหนึ่งวัน การป้อนอีกครั้งจะปิดใช้งาน
join_era [รหัสยุค]เข้าสู่ [รหัสยุค] สำหรับวัฒนธรรมของ [รหัสตัวละคร]
ฆ่า [รหัสตัวละคร]ฆ่า [รหัสตัวละคร]
know_schemesค้นพบแผนการทั้งหมดที่กำหนดเป้าหมายไปที่ตัวละครของผู้เล่น
merge_culture [รหัสวัฒนธรรม] [รหัสวัฒนธรรม]เปลี่ยนวัฒนธรรมของทุกมณฑลของ [รหัสวัฒนธรรม] เป็น [รหัสวัฒนธรรม]
การตั้งครรภ์ [รหัสตัวละคร] [รหัสตัวละคร]ทำให้ผู้หญิง [รหัสตัวละคร] ตั้งครรภ์กับพ่อ [รหัสตัวละคร]
Remove_doctrine [รหัสหลักคำสอน] [รหัสศรัทธา]ลบ [รหัสหลักคำสอน] ออกจาก [รหัสศรัทธา]
Remove_nick [รหัสอักขระ]ลบชื่อเล่นปัจจุบันออกจาก [รหัสตัวละคร]
Remove_relation [รหัสความสัมพันธ์] [รหัสอักขระ]ลบ [รหัสความสัมพันธ์] ระหว่าง [รหัสอักขระ] และ [รหัสอักขระ]
Remove_trait [รหัสลักษณะ] [รหัสตัวละคร]ลบ [trait id] ออกจาก [ตัวละคร id] การกดแท็บจะแสดง ID ลักษณะทั้งหมด
set_culture [รหัสวัฒนธรรม] [รหัสอักขระ]เปลี่ยนวัฒนธรรมเป็น [รหัสวัฒนธรรม] สำหรับ [รหัสอักขระ]
set_dread [จำนวน] [รหัสตัวละคร]ตั้งค่าความกลัวเป็น [จำนวน] สำหรับ [รหัสตัวละคร]
set_faith [รหัสศรัทธา] [รหัสตัวละคร]เปลี่ยนศรัทธาเป็น [faith id] สำหรับ [id character]
set_focus [รหัสโฟกัส] [รหัสอักขระ]ตั้งค่าโฟกัสไปที่ [focus id] สำหรับ [รหัสอักขระ]
set_nick [ชื่อเล่น id] [id ตัวละคร]มอบ [ชื่อเล่น id] ให้กับ [รหัสตัวละคร]
set_sexuality [รหัสเรื่องเพศ] [รหัสตัวละคร]เปลี่ยนรสนิยมทางเพศเป็น [รหัสทางเพศ] สำหรับ [รหัสตัวละคร]
set_stress [จำนวน] [รหัสตัวละคร]ตั้งค่าความเครียดเป็น [จำนวน] สำหรับ [รหัสอักขระ]
set_diplomacy [จำนวน] [รหัสอักขระ]ตั้งค่าทักษะการทูตเป็น [จำนวน] สำหรับ [รหัสอักขระ]
set_martial [จำนวน] [รหัสตัวละคร]ตั้งค่าทักษะการต่อสู้เป็น [จำนวน] สำหรับ [รหัสตัวละคร]
set_stewardship [จำนวน] [รหัสตัวละคร]ตั้งค่าทักษะการดูแลเป็น [จำนวน] สำหรับ [รหัสตัวละคร]
set_intrigue [จำนวน] [รหัสตัวละคร]ตั้งค่าทักษะการวางอุบายเป็น [จำนวน] สำหรับ [รหัสตัวละคร]
set_learning [จำนวน] [รหัสอักขระ]ตั้งค่าทักษะการเรียนรู้เป็น [จำนวน] สำหรับ [รหัสอักขระ]
set_prowess [จำนวน] [รหัสตัวละคร]ตั้งค่าทักษะความกล้าหาญเป็น [จำนวน] สำหรับ [รหัสตัวละคร]
ใช่แล้วตัวละคร AI ยอมรับข้อเสนอทั้งหมด

คำสั่งทดสอบ CK3

ปัดเพื่อเลื่อนในแนวนอน
รหัสผล
ชัดเจนล้างประวัติคอนโซล
ผลดำเนินการเอฟเฟกต์แบบสคริปต์
ฝ่าย_วางไข่วางไข่ [ประเภทฝ่าย] หากมีมณฑลหรือข้าราชบริพารที่ถูกต้องในการสร้าง
Generate_cadet_coaสร้างเสื้อคลุมแขนใหม่สำหรับบ้านของตัวละครผู้เล่น
ช่วยพิมพ์คำอธิบายของ [command] หากว่างจะแสดงคำสั่งคอนโซลทั้งหมด
อินสตามูฟกองทัพมีบารอนมากกว่าหนึ่งคนต่อวัน
map_editorเปิดตัวแก้ไขแผนที่
ชื่ออักขระ AI ปฏิเสธข้อเสนอทั้งหมด การป้อนอีกครั้งจะปิดใช้งาน
สังเกตเข้าสู่โหมดผู้สังเกตการณ์
เล่นเปลี่ยนอักขระเป็น [รหัสอักขระ]
Portrait_editorเปิดตัวแก้ไขแนวตั้ง
วิ่งดำเนินการคำสั่งใน [ชื่อไฟล์] ไฟล์จะต้องอยู่ใน Documents/Paradox Interactive/Crusader Kings III
set_is_aiอนุญาตให้ AI ควบคุม [รหัสอักขระ]
set_is_playerไม่อนุญาตให้ AI ควบคุม [รหัสอักขระ]

คำสั่งการเขียนสคริปต์ CK 3

ปัดเพื่อเลื่อนในแนวนอน
สั่งการคำอธิบาย
add_dynasty_modifierเพิ่มตัวดัดแปลงให้กับราชวงศ์
add_dynasty_perkเพิ่มสิทธิพิเศษราชวงศ์
add_dynasty_prestigeเสริมบารมีราชวงศ์
add_dynasty_prestige_levelเพิ่มระดับบารมีราชวงศ์
Remove_all_dynasty_modifier_instancesลบตัวดัดแปลงทั้งหมดออกจากราชวงศ์
Remove_dynasty_modifierลบตัวดัดแปลงออกจากราชวงศ์
add_house_modifierเพิ่มตัวดัดแปลงให้กับบ้าน
Remove_all_house_modifier_instancesลบตัวดัดแปลงทั้งหมดออกจากบ้าน
Remove_house_modifierลบตัวดัดแปลงออกจากบ้าน
add_scheme_modifierเพิ่มตัวแก้ไขโครงร่างที่ระบุ
add_scheme_progressเพิ่มความคืบหน้าให้กับโครงร่างขอบเขต (ความคืบหน้าอยู่ในช่วง 0.0 - 100.0)
end_schemeยุติโครงการเฉพาะและลบออกโดยไม่มีผลกระทบอื่นใด
expose_schemeเปิดโปงแผนการให้กองหลังเห็น
expose_scheme_agentแสดงอักขระเป้าหมายเป็นตัวแทนของรูปแบบปัจจุบัน
Remove_scheme_modifierลบตัวแก้ไขโครงร่างที่ระบุ
Scheme_freeze_daysตรึงโครงร่างเป็นเวลา X วัน (0 ยกเลิกการตรึงโครงร่าง)
add_county_modifierเพิ่มตัวแก้ไขให้กับเคาน์ตี
change_county_controlเปลี่ยนการควบคุมเขตของชื่อ หากชื่อมีระดับที่สูงกว่าเคาน์ตี เอฟเฟกต์จะแพร่กระจายไปยังทุกเคาน์ตีที่อยู่ด้านล่าง
change_de_jure_drift_progressเปลี่ยนความคืบหน้าของการดริฟท์โดยนิตินัยของชื่อเรื่อง
change_development_ระดับเปลี่ยนระดับการพัฒนาของชื่อเรื่อง หากชื่อมีระดับที่สูงกว่าเคาน์ตี เอฟเฟกต์จะแพร่กระจายไปยังทุกเคาน์ตีที่อยู่ด้านล่าง
change_development_progressเปลี่ยนความคืบหน้าในการพัฒนาของชื่อเรื่อง หากชื่อมีระดับที่สูงกว่าเคาน์ตี เอฟเฟกต์จะแพร่กระจายไปยังทุกเคาน์ตีที่อยู่ด้านล่าง
change_development_progress_with_overflowเปลี่ยนความคืบหน้าในการพัฒนาของชื่อเรื่อง หากชื่อมีระดับที่สูงกว่าเคาน์ตี เอฟเฟกต์จะแพร่กระจายไปยังทุกเคาน์ตีที่อยู่ด้านล่าง จะล้น ดังนั้นการเพิ่ม +100 ไปยังเขตที่มีความคืบหน้าเหลือ 50 รายการจะเพิ่มระดับขึ้น 1 และส่งผลให้มีความคืบหน้า 50 รายการไปสู่ระดับถัดไป
clear_title_lawsลบกฎหมายชื่อเรื่องทั้งหมดออกจากชื่อเรื่องที่กำหนดขอบเขต ไม่ใช้ต้นทุนและผลกระทบในการถอดถอนกฎหมาย
clear_title_laws_เอฟเฟกต์ลบกฎหมายชื่อเรื่องทั้งหมดออกจากชื่อเรื่องที่กำหนดขอบเขต ใช้ต้นทุนและผลกระทบในการถอดถอนกฎหมาย
copy_title_historyคัดลอกประวัติชื่อเรื่องจากชื่อเรื่องอื่น
Remove_all_county_modifier_instancesลบตัวดัดแปลงทั้งหมดออกจากเคาน์ตี
Remove_county_modifierลบตัวแก้ไขออกจากเคาน์ตี
รีเซ็ต_title_nameตั้งชื่อและคำคุณศัพท์ของชื่อเรื่องที่กำหนดขอบเขตกลับไปโดยยึดตามคีย์ จะไม่ทำให้คำนำหน้าเปลี่ยนแปลง
รีเซ็ต_title_คำนำหน้าตั้งค่าคำนำหน้าของชื่อที่กำหนดขอบเขตกลับไปโดยยึดตามคีย์ จะไม่ทำให้คำคุณศัพท์หรือชื่อเปลี่ยนแปลง
เพิกถอน_เช่าเพิกถอนการเช่าชื่อขอบเขต
set_always_follows_primary_heirตั้งค่าว่าชื่อเรื่องควรตกเป็นของทายาทหลักในการสืบทอดพาร์ติชันหรือไม่
set_capital_countyตั้งค่าเคาน์ตีเมืองหลวงของชื่อเป็นเคาน์ตีเป้าหมาย
set_color_from_titleตั้งค่าสีของชื่อให้เหมือนกับชื่อเป้าหมาย (เลื่อนเล็กน้อยมากจนไม่เหมือนกัน)
set_county_cultureกำหนดวัฒนธรรมของมณฑล
set_county_faithเปลี่ยนแปลงศรัทธาของเทศมณฑล
set_de_jure_liege_titleตั้งชื่อเรื่อง DeJure liege ใหม่
set_definitive_formตั้งค่าว่าหัวเรื่องควรใช้ชื่อรูปแบบที่ชัดเจน (ไม่ใช่ 'Kingdom of')
set_delete_on_destroyตั้งค่าว่าควรลบชื่อออกจากสถานะเกมโดยสมบูรณ์หรือไม่เมื่อถูกทำลาย
set_destroy_if_invalid_heirกำหนดว่าชื่อควรถูกทำลายติดต่อกันหรือไม่ หากไม่มีทายาทที่ตรงกับข้อจำกัดของมัน
set_destroy_on_successionตั้งค่าว่าควรทำลายหัวเรื่องต่อเนื่องกันหรือไม่
set_landless_titleกำหนดว่าชื่อไม่มีที่ดิน (สามารถถือโดยผู้ปกครองที่ไม่มีที่ดิน)
set_no_automatic_claimsตั้งค่าว่าชื่อไม่ควรอนุญาตการอ้างสิทธิ์อัตโนมัติ (หมายถึงการอ้างสิทธิ์จะถูกเพิ่มโดยสคริปต์เท่านั้น และโดยการกดการอ้างสิทธิ์ที่สืบทอดมา)
set_title_nameตั้งชื่อ (คีย์การแปล) ของชื่อที่กำหนดขอบเขต คำคุณศัพท์จะถูกสร้างขึ้นโดยการเพิ่ม '_adj' ลงในคีย์การแปล จะไม่ทำให้คำนำหน้าเปลี่ยนแปลง
set_title_prefixตั้งค่าคำนำหน้าของชื่อที่กำหนดขอบเขต จะไม่ทำให้ชื่อหรือคำคุณศัพท์เปลี่ยนแปลง
title_create_factionชื่อที่ดินที่กำหนดขอบเขตจะสร้างฝ่ายประเภทที่ระบุกับเป้าหมายที่ระบุ
title_join_factionตำแหน่งที่ดินในขอบเขตจะเข้าร่วมฝ่ายที่ได้รับมอบหมาย
title_leave_factionตำแหน่งในขอบเขตจะออกจากฝ่ายที่ได้รับมอบหมาย
end_storyจบเรื่องราวและดำเนินการตามเอฟเฟกต์ on_end หลังจากนี้จะไม่สามารถเข้าถึงเรื่องราวได้อีกต่อไป
make_story_ownerทำให้ตัวละครเป็นเจ้าของเรื่องคนใหม่
add_innovationเพิ่มนวัตกรรมให้กับวัฒนธรรม
add_random_innovationเพิ่มนวัตกรรมที่มีอยู่แบบสุ่ม
get_all_innovations_จากค้นพบนวัตกรรมทั้งหมดจากวัฒนธรรมเป้าหมาย
get_random_innovation_จากรับนวัตกรรมที่มีอยู่แบบสุ่มจากวัฒนธรรมอื่น
add_Character_flagเพิ่มธงอักขระ
add_Character_modifierเพิ่มตัวแก้ไขให้กับตัวละคร
add_courtierเพิ่มอักขระเป้าหมายไปยังศาลของอักขระขอบเขต
add_diplomacy_lifestyle_perk_pointsเพิ่มไลฟ์สไตล์ต่อคะแนนให้กับตัวละครที่กำหนด
add_diplomacy_lifestyle_xpเพิ่ม XP ไลฟ์สไตล์ให้กับตัวละครที่กำหนด
add_dreadเพิ่ม (หรือลบ) ความหวาดกลัวให้กับตัวละคร
add_goldเพิ่มทองให้กับตัวละคร
add_hookเพิ่มตะขอให้กับตัวละคร ส่งคำอวยพรถึงผู้เล่นถ้ามันเกี่ยวข้อง
add_hook_no_toastเพิ่มตะขอให้กับตัวละคร ไม่ส่งคำอวยพรไปยังผู้เล่น
add_intrigue_lifestyle_perk_pointsเพิ่มไลฟ์สไตล์ต่อคะแนนให้กับตัวละครที่กำหนด
add_intrigue_lifestyle_xpเพิ่ม XP ไลฟ์สไตล์ให้กับตัวละครที่กำหนด
add_joined_faction_discontentเพิ่ม (หรือลบ) ความไม่พอใจให้กับกลุ่มที่มีอักขระขอบเขตอยู่
add_knows_of_killerเพิ่มอักขระทางด้านขวามือเป็นการรู้จักฆาตกรของวัตถุที่มีขอบเขต
add_learning_lifestyle_perk_pointsเพิ่มไลฟ์สไตล์ต่อคะแนนให้กับตัวละครที่กำหนด
add_learning_lifestyle_xpเพิ่ม XP ไลฟ์สไตล์ให้กับตัวละครที่กำหนด
add_martial_lifestyle_perk_pointsเพิ่มไลฟ์สไตล์ต่อคะแนนให้กับตัวละครที่กำหนด
add_martial_lifestyle_xpเพิ่ม XP ไลฟ์สไตล์ให้กับตัวละครที่กำหนด
add_opinionเพิ่มตัวแก้ไขความคิดเห็นชั่วคราว
add_perkเพิ่มสิทธิพิเศษให้กับตัวละครตัวนี้
add_pietyให้ (หรือรับ) ความนับถือแก่ตัวละคร
add_piety_experienceให้ (หรือรับ) ประสบการณ์ความกตัญญูแก่ตัวละคร
add_piety_levelเพิ่ม (หรือลด) ระดับความนับถือของตัวละคร
add_pressed_claimให้การอ้างสิทธิ์อย่างกดดันต่อตัวละคร
add_prestigeให้ (หรือรับ) ศักดิ์ศรีแก่ตัวละคร
add_prestige_experienceให้ (หรือรับ) ประสบการณ์อันทรงเกียรติแก่ตัวละคร
add_prestige_levelเพิ่ม (หรือลด) ระดับศักดิ์ศรีของตัวละคร
add_realm_lawเพิ่มกฎหมายที่กำหนดให้กับอักขระที่กำหนดขอบเขต
add_realm_law_skip_effectsเพิ่มกฎหมายที่กำหนดให้กับอักขระที่กำหนดขอบเขต ข้ามต้นทุนและผลการส่งผ่าน และเพิกถอนผลกระทบของกฎหมายปัจจุบัน
add_relation_flagเพิ่มแฟล็กให้กับความสัมพันธ์ที่มีอยู่
add_scheme_cooldownตั้งค่าคูลดาวน์ของโครงร่างสำหรับอักขระที่กำหนดขอบเขต
add_secretเพิ่มความลับ
add_stewardship_lifestyle_perk_pointsเพิ่มไลฟ์สไตล์ต่อคะแนนให้กับตัวละครที่กำหนด
add_stewardship_lifestyle_xpเพิ่ม XP ไลฟ์สไตล์ให้กับตัวละครที่กำหนด
add_stressเพิ่ม (หรือลด) ความเครียดของตัวละคร
add_targeting_factions_discontentเพิ่ม (หรือลบ) ความไม่พอใจให้กับทุกฝ่ายที่กำหนดเป้าหมายเป็นอักขระขอบเขต
add_to_schemeเพิ่มตัวละครเป็นตัวแทนให้กับโครงร่าง
add_traitเพิ่มคุณสมบัติให้กับตัวละคร (จะไม่เพิ่มคุณสมบัติและคำแนะนำเครื่องมือจะไม่แสดงหากตัวละครไม่มีคุณสมบัติเหมาะสม เช่น เมื่อมีคุณสมบัติอยู่แล้ว มีคุณสมบัติที่ตรงกันข้าม ไม่ตอบสนองทริกเกอร์ is_potential ของคุณสมบัติ หรือกำลัง อยู่นอกขอบเขตของลักษณะ)
add_trait_force_tooltipเพิ่มคุณสมบัติให้กับตัวละคร (หากเอฟเฟกต์ add_trait ไม่เพิ่มคุณสมบัตินั้น เช่น เมื่อมีคุณสมบัติอยู่แล้ว มีคุณสมบัติที่ตรงข้ามกัน ไม่ตอบสนองทริกเกอร์ is_potential ของคุณสมบัติ หรืออยู่นอกช่วงของคุณสมบัติ คำแนะนำเครื่องมือจะแสดงขึ้น แต่ จะไม่เพิ่มคุณสมบัติ)
add_tyrannyเพิ่ม (หรือลบ) การกดขี่ข่มเหงให้กับ (หรือจาก) ตัวละคร
add_unpressed_claimให้การอ้างสิทธิ์ที่ไม่มีการกดดันต่อตัวละคร
add_visiting_courtierเพิ่มอักขระเป้าหมายเป็นผู้เยี่ยมชมของอักขระขอบเขต
อนุญาต_พันธมิตรอนุญาตให้ (ก่อนหน้านี้พัง) พันธมิตรกับตัวละครเป้าหมาย
Allow_in_schemeอนุญาตให้ตัวละครเข้าร่วมโครงการในฐานะตัวแทน
Apply_ai_vassal_obligation_liege_most_desiredใช้ระดับใหม่สำหรับระดับภาระผูกพัน AI ที่ต้องการมากที่สุดตามที่ผู้ควบคุมในสัญญาต้องการ
Apply_ai_vassal_obligation_vassal_most_desiredใช้ระดับใหม่สำหรับระดับภาระผูกพัน AI ที่ต้องการมากที่สุดที่ข้าราชบริพารในสัญญาต้องการ
มอบหมาย_council_taskกำหนดอักขระเป้าหมายให้กับงานสภา
มอบหมาย_councillor_typeกำหนดอักขระเป้าหมายให้กับตำแหน่งสภาแรกที่ว่างในประเภทที่มีอยู่
เนรเทศตัวละครจะถูกเนรเทศ
กลายเป็น_อิสระกลายเป็นผู้ปกครองอิสระ
แบ่ง_พันธมิตรทำลายพันธมิตรกับตัวละครเป้าหมาย
cancel_truce_both_waysสิ้นสุดการพักรบกับอักขระที่ระบุ และสิ้นสุดการพักรบกับอักขระที่กำหนดขอบเขต
cancel_truce_one_wayสิ้นสุดการพักรบกับอักขระที่ระบุ
change_current_weightเปลี่ยนน้ำหนักปัจจุบันของอักขระที่กำหนดขอบเขต
change_first_nameเปลี่ยนชื่อตัวละคร
change_governmentเปลี่ยนการปกครองของตัวละคร
change_liegeเพิ่มการเปลี่ยนแปลงการโกหก
change_prison_typeเปลี่ยนประเภทเรือนจำของตัวละคร ตัวละครที่มีขอบเขตคือนักโทษ ยอมรับตัวแก้ไขแบบคงที่ใดๆ (ดูเพิ่มเติมที่เอฟเฟกต์อิมโพรซัน)
change_target_น้ำหนักเปลี่ยนน้ำหนักเป้าหมายของอักขระที่กำหนดขอบเขต
clear_forced_โหวตclear_forced_vote = ใช่
บริโภค_banish_reasonsใช้ 'เหตุผลขับไล่ทั้งหมดที่อักขระกำหนดขอบเขตมีกับอักขระเป้าหมาย จนกว่าพวกเขาจะมีเหตุผลใหม่ พวกเขาไม่สามารถเนรเทศเป้าหมายได้อีก
บริโภค_หย่าร้าง_เหตุผลใช้เหตุผลการหย่าร้างทั้งหมดที่ตัวละครกำหนดขอบเขตไว้กับตัวละครเป้าหมาย จนกว่าจะได้เหตุผลใหม่ พวกเขาไม่สามารถหย่าร้างเป้าหมายได้อีก
Consume_execute_reasonsใช้เหตุผลในการดำเนินการทั้งหมดที่อักขระกำหนดขอบเขตมีกับอักขระเป้าหมาย จนกว่าจะได้รับเหตุผลใหม่ พวกเขาจะไม่สามารถดำเนินการตามเป้าหมายได้อีก
บริโภค_การจำคุก_เหตุผลใช้เหตุผลในการจำคุกทั้งหมดที่ตัวละครกำหนดขอบเขตมีกับตัวละครเป้าหมาย จนกว่าจะได้เหตุผลใหม่ พวกเขาจะไม่สามารถกักขังเป้าหมายได้อีก
บริโภค_revoid_title_reasonใช้ '1 เหตุผลในการเพิกถอนชื่อที่อักขระที่กำหนดขอบเขตมีกับอักขระเป้าหมาย
copy_inheritable_appearance_fromคัดลอกคุณลักษณะลักษณะที่สืบทอดได้ (ยีนที่สืบทอดได้ในสาย DNA ของอักขระ) จากอักขระเป้าหมายไปยังอักขระที่กำหนดขอบเขต
create_allianceสร้างพันธมิตรระหว่างตัวละครที่กำหนดขอบเขตและเป้าหมาย ตัวละครที่เป็นพันธมิตรจะกำหนดว่าใครจะถูกตรวจสอบว่าพันธมิตรควรจะคงอยู่หรือไม่
create_cadet_branchตัวละครขอบเขตจะสร้างสาขานักเรียนนายร้อยของบ้านที่เขาอยู่
create_factionอักขระที่กำหนดขอบเขตจะสร้างฝ่ายตามประเภทที่ระบุกับเป้าหมายที่ระบุ
create_storyสร้างและเริ่มต้นวงจรเรื่องราวโดยมีตัวละครปัจจุบันเป็นเจ้าของ
ความตายฆ่าตัวละคร โดยที่ X คือตัวละคร และ Y คือหนึ่งในกุญแจแห่งความตาย หรือความตาย = เป็นธรรมชาติซึ่งจะเลือกเหตุผลการตายตามธรรมชาติเพื่อฆ่าตัวละคร
ถอดถอนตัวละครจะถูกปลดออกจากตำแหน่ง
ทำลาย_titleทำลายชื่อ
end_pregnancyยุติการตั้งครรภ์
ดำเนินการ_การตัดสินใจดำเนินการตัดสินใจที่ระบุสำหรับอักขระที่กำหนดขอบเขต
finish_council_taskสมาชิกสภาทำงานที่ได้รับมอบหมายในปัจจุบันให้สำเร็จ
fire_councillorอักขระขอบเขตยิงอักขระเป้าหมายจากสภา
forbid_from_schemeห้ามมิให้ตัวละครขอบเขตเข้าร่วมโครงการเป้าหมายในฐานะตัวแทน (และเตะตัวละครออกหากอยู่ในโครงการอยู่แล้ว)
force_add_to_schemeเพิ่มตัวละครเป็นตัวแทนในโครงการและบังคับให้อยู่ต่อ
force_vote_asบังคับให้ตัวละครโหวตเหมือนกับเป้าหมาย
get_titleตั้งชื่อให้กับตัวละคร
ให้_ชื่อเล่นตั้งชื่อเล่นให้กับตัวละครนี้
join_factionตัวละครในขอบเขตจะเข้าร่วมฝ่ายที่ได้รับมอบหมาย
join_faction_forcedตัวละครที่อยู่ในขอบเขตจะถูกบังคับให้เข้าร่วมฝ่ายตามตัวละครตามเวลาที่กำหนด
join_faction_skip_checkตัวละครในขอบเขตจะเข้าร่วมฝ่ายที่ได้รับมอบหมายโดยข้ามทริกเกอร์ can_Character_join
ลา_ฝ่ายตัวละครที่อยู่ในขอบเขตจะออกจากฝ่ายที่ได้รับมอบหมาย
make_claim_strongทำให้การอ้างสิทธิ์แข็งแกร่ง (ตัวละครเพิ่มการอ้างสิทธิ์หากยังไม่มี)
make_claim_weakทำให้การอ้างสิทธิ์อ่อนแอ (ตัวละครเพิ่มการอ้างสิทธิ์หากยังไม่มี)
make_concubineทำให้ตัวละครเป้าหมายเป็นนางสนมของตัวละครขอบเขต เป้าหมายไม่ควรถูกกักขัง
make_pregnantทำให้ตัวละครตั้งครรภ์
make_trait_activeเปิดใช้งานลักษณะที่ไม่ใช้งาน คำแนะนำเครื่องมือจะไม่แสดงหากตัวละครไม่มีคุณสมบัติดังกล่าว
make_trait_active_force_tooltipเปิดใช้งานลักษณะที่ไม่ใช้งาน คำแนะนำเครื่องมือจะแสดงแม้ว่าตัวละครจะไม่มีคุณสมบัติก็ตาม
make_trait_inactiveทำให้ลักษณะปัจจุบันของตัวละครไม่ทำงาน คำแนะนำเครื่องมือจะไม่แสดงหากตัวละครไม่มีคุณสมบัติ
make_trait_inactive_force_tooltipทำให้ลักษณะปัจจุบันของตัวละครไม่ทำงาน คำแนะนำเครื่องมือจะแสดงแม้ว่าตัวละครจะไม่มีลักษณะก็ตาม
make_unprunableอักขระขอบเขตจะไม่สามารถตัดได้อีกต่อไปหลังจากที่พวกมันตาย ใช้ด้วยความระมัดระวังเนื่องจากจะทำให้ทุกคนที่เกี่ยวข้องกับพวกเขาไม่สามารถตัดทอนได้เช่นกัน ดังนั้นคุณควรใช้สิ่งนี้เฉพาะในกรณีที่มีคน *ต้องการ* ที่จะคงอยู่ต่อไปอีกหลายปีหลังจากการตายของพวกเขา
แต่งงานแต่งงานอักขระที่กำหนดขอบเขตกับอักขระเป้าหมาย
แต่งงาน_matrilinealแต่งงานอักขระที่กำหนดขอบเขตกับอักขระเป้าหมายแบบ Matrilineally
move_to_poolตัวละครที่กำหนดขอบเขต (ผู้คุมหรือแขก) ออกจากสนามปัจจุบันและย้ายลงสระ
move_to_pool_atตัวละครที่กำหนดขอบเขต (courtier/guest/pool character) ออกจากสนามปัจจุบัน (ถ้ามี) และย้ายไปยังกลุ่มของจังหวัดที่ระบุ
pay_long_term_goldตัวละครขอบเขตจ่ายทองให้กับตัวละครเป้าหมาย (หมวดงบประมาณ AI ระยะยาว)
pay_short_term_goldตัวละครขอบเขตจ่ายทองให้กับตัวละครเป้าหมาย (หมวดงบประมาณ AI ระยะสั้น)
pay_short_term_incomeตัวละครขอบเขตจะจ่ายทองทันทีตามรายได้ให้กับตัวละครเป้าหมาย (งบประมาณ AI ระยะสั้น)
play_music_cueเล่นคิวเพลงที่ระบุ
คำนวณใหม่_scripted_relationคำนวณผลกระทบของความสัมพันธ์แบบสคริปต์ใหม่
recruit_courtierรับสมัครเป้าหมายเพื่อเป็นข้าราชบริพาร
การคืนเงิน_all_perksคืนสิทธิพิเศษทั้งหมดของตัวละคร
การคืนเงิน_สิทธิพิเศษคืนสิทธิพิเศษทุกไลฟ์สไตล์ RHS
release_from_prisonปล่อยตัวตัวละครออกจากคุก
Remove_all_Character_modifier_instancesลบอินสแตนซ์ของตัวดัดแปลงทั้งหมดออกจากอักขระ
ลบ_อักขระ_ธงลบธงอักขระ
Remove_Character_modifierลบตัวดัดแปลงออกจากตัวละคร
ลบ_การอ้างสิทธิ์ลบการอ้างสิทธิ์ที่ชัดเจน (ไม่ใช่จากการเป็นพ่อแม่/ปู่ย่าตายายที่ยังมีชีวิตอยู่)
Remove_concubineลบอักขระเป้าหมายที่เป็นนางสนมของอักขระขอบเขต
Remove_courtier_or_guestลบอักขระเป้าหมาย (แขกหรือข้าราชบริพาร) ออกจากศาลของอักขระขอบเขต
Remove_decision_cooldownลบคูลดาวน์ในการตัดสินใจเลือกตัวละครที่กำหนดขอบเขต
Remove_hookลบตะขอบนตัวละคร หากมีการระบุประเภท ตะขอจะถูกลบออกเฉพาะในกรณีที่เป็นประเภทนั้น
ลบ_ปฏิสัมพันธ์_คูลดาวน์ลบคูลดาวน์เมื่อใช้การโต้ตอบสำหรับอักขระที่กำหนดขอบเขต
Remove_interaction_cooldown_ต่อลบคูลดาวน์เมื่อใช้การโต้ตอบกับตัวละครเป้าหมายสำหรับตัวละครที่กำหนดขอบเขต
Remove_long_term_goldลบทองออกจากตัวละคร (งบประมาณระยะยาวของ AI)
Remove_nicknameลบชื่อเล่นออกจากตัวละครปัจจุบัน
Remove_opinionลบตัวแก้ไขความคิดเห็นชั่วคราว โดยที่ X คืออักขระ Y คือตัวแก้ไขความคิดเห็น Z บอกว่าจะลบอินสแตนซ์ทั้งหมดของตัวแก้ไขหรือเพียงตัวเดียว
ลบ_สิทธิพิเศษลบสิทธิพิเศษสำหรับตัวละครตัวนี้
Remove_realm_lawลบกฎที่กำหนดออกจากอักขระที่กำหนดขอบเขต การดำเนินการนี้จะปล่อยให้กลุ่มกฎหมายว่างเปล่า ดังนั้นให้ทำเช่นนี้เฉพาะเมื่อคุณจะกำจัดกลุ่มกฎหมายเท่านั้น
Remove_relation_best_friendลบความสัมพันธ์แบบสคริปต์
Remove_relation_bullyลบความสัมพันธ์แบบสคริปต์
Remove_relation_court_แพทย์ลบความสัมพันธ์แบบสคริปต์
Remove_relation_crushลบความสัมพันธ์แบบสคริปต์
Remove_relation_flag
Remove_relation_friendลบความสัมพันธ์แบบสคริปต์
Remove_relation_guardianลบความสัมพันธ์แบบสคริปต์
Remove_relation_intrigue_mentorลบความสัมพันธ์แบบสคริปต์
Remove_relation_intrigue_studentลบความสัมพันธ์แบบสคริปต์
Remove_relation_loverลบความสัมพันธ์แบบสคริปต์
Remove_relation_mentorลบความสัมพันธ์แบบสคริปต์
Remove_relation_nemesisลบความสัมพันธ์แบบสคริปต์
Remove_relation_oafลบความสัมพันธ์แบบสคริปต์
Remove_relation_potential_friendลบความสัมพันธ์แบบสคริปต์
Remove_relation_potential_loverลบความสัมพันธ์แบบสคริปต์
Remove_relation_potential_rivalลบความสัมพันธ์แบบสคริปต์
Remove_relation_rivalลบความสัมพันธ์แบบสคริปต์
Remove_relation_soldier_friendลบความสัมพันธ์แบบสคริปต์
Remove_relation_เนื้อคู่ลบความสัมพันธ์แบบสคริปต์
Remove_relation_studentลบความสัมพันธ์แบบสคริปต์
Remove_relation_victimลบความสัมพันธ์แบบสคริปต์
Remove_relation_wardลบความสัมพันธ์แบบสคริปต์
Remove_scheme_cooldown_againstลบคูลดาวน์เมื่อใช้โครงร่างกับอักขระเป้าหมายสำหรับอักขระที่กำหนดขอบเขต
Remove_short_term_goldลบทองออกจากตัวละคร (งบประมาณระยะสั้นของ AI)
ลบ_ลักษณะลบคุณลักษณะออกจากตัวละคร คำแนะนำเครื่องมือจะไม่แสดงหากตัวละครไม่มีคุณสมบัติ
Remove_trait_force_tooltipลบคุณลักษณะออกจากตัวละคร คำแนะนำเครื่องมือจะแสดงแม้ว่าตัวละครจะไม่มีลักษณะก็ตาม
รีเซ็ต_ผู้รับผลประโยชน์ตัวละครเป้าหมายหยุดมีผู้รับผลประโยชน์
return_to_courtส่งกลับลักษณะขอบเขตไปยังศาลนายจ้าง
Reverse_add_opinionเพิ่มตัวแก้ไขความคิดเห็นแบบย้อนกลับชั่วคราว X เป็นชื่อตัวดัดแปลงแบบสคริปต์ Y อาจเป็นค่าหรือช่วง '{ A B }' หากไม่มีการระบุการหมดเวลา ระบบจะใช้การหมดเวลาเริ่มต้นที่เขียนสคริปต์ของตัวแก้ไข
scriptedtests_recalculate_Character_modifierคำนวณตัวดัดแปลงของอักขระที่กำหนดขอบเขตใหม่
scriptedtests_recalculate_successionคำนวณบรรทัดการสืบทอดของอักขระที่กำหนดขอบเขตใหม่
set_absolute_country_controlตั้งค่าว่าอักขระนี้มีการควบคุมประเทศโดยสมบูรณ์หรือไม่
set_beneficiaryอักขระเป้าหมายจะกลายเป็นผู้รับประโยชน์ของอักขระที่กำหนดขอบเขต
set_Character_faithเปลี่ยนความเชื่อที่ตัวละครมีต่อเอฟเฟกต์ของมัน สำหรับการตั้งค่าประวัติ ให้ใช้ 'set_Character_faith_history' แทน
set_ character_faith_historyเปลี่ยนความเชื่อที่ตัวละครไม่ได้แสดงเอฟเฟกต์ของมัน ใช้เฉพาะในการตั้งค่าประวัติเท่านั้น!
set_Character_faith_with_conversionเปลี่ยนศรัทธาที่ตัวละครมี ราวกับว่าพวกเขาใช้ปฏิสัมพันธ์ระหว่างศรัทธากับมุมมอง (ลบค่าความศรัทธา) ดังนั้นข้าราชบริพารที่ยอมรับจะกลับใจใหม่ เช่นเดียวกับเมืองหลวง
set_child_of_concubine_on_pregnancyกำหนดให้เด็กเป็น (หรือไม่ใช่) ลูกของนางสนมในระหว่างตั้งครรภ์
set_council_taskกำหนดภารกิจของสมาชิกสภาขอบเขต
set_cultureกำหนดวัฒนธรรมให้กับตัวละครตัวนี้
set_culture_same_asกำหนดวัฒนธรรมของตัวละครให้เหมือนกับวัฒนธรรมของเป้าหมาย
set_death_reasonกำหนดสาเหตุการตายและการฆ่าตัวละครที่ตาย
set_default_educationตั้งค่าโฟกัสการศึกษาเริ่มต้นสำหรับอักขระนี้
set_designated_ทายาทกำหนดให้ตัวละครที่กำหนดเป็นทายาทที่กำหนด
set_employerเพิ่มอักขระขอบเขตให้กับสนามของตัวละครเป้าหมาย
set_fatherกำหนดความเป็นพ่อของตัวละคร
set_focusกำหนดโฟกัสสำหรับตัวละครตัวนี้
set_houseกำหนดบ้านราชวงศ์ของตัวละคร
set_immortal_ageเปลี่ยนอายุที่ตัวละครกลายเป็นอมตะ ใช้งานได้เฉพาะในกรณีที่เป็นอมตะอยู่แล้ว
set_killer_publicกำหนดให้นักฆ่าของตัวละครที่กำหนดขอบเขตเป็นที่รู้จักต่อสาธารณะ
set_known_bastard_on_pregnancyตั้งเด็กให้เป็นคนนอกรีตที่รู้จักหรือไม่รู้จักในระหว่างตั้งครรภ์
set_num_pregnancy_childrenกำหนดจำนวนบุตร
set_override_designated_winnerตัวละครที่กำหนดขอบเขตจะมอบผู้รับผลประโยชน์ไว้บนบัลลังก์หากพวกเขาเป็นผู้เข้าร่วมอันดับ 1 หากเรียกว่า 'ใช่' โทรด้วย 'ไม่' เพื่อปิดอีกครั้ง
set_player_ตัวละครผู้เล่นของตัวละครขอบเขตจะเล่นเป็นตัวละครเป้าหมาย ขอบเขตจะต้องถูกควบคุมโดยผู้เล่น ผู้เล่นไม่สามารถควบคุมเป้าหมายได้
set_pregnancy_assumed_พ่อตั้งสมมุติฐานบิดาแห่งการตั้งครรภ์
set_primary_spouseกำหนดคู่ครองหลักของตัวละคร
set_primary_title_toตั้งชื่อเรื่องหลักสำหรับตัวละคร
set_real_fatherเปลี่ยนขอบเขตบิดาที่แท้จริงของตัวละคร
set_realm_capitalกำหนดทุนอาณาจักรใหม่
set_relation_best_friendตั้งค่าความสัมพันธ์แบบสคริปต์
set_relation_bullyตั้งค่าความสัมพันธ์แบบสคริปต์
set_relation_court_แพทย์ตั้งค่าความสัมพันธ์แบบสคริปต์
set_relation_crushตั้งค่าความสัมพันธ์แบบสคริปต์
set_relation_friendตั้งค่าความสัมพันธ์แบบสคริปต์
set_relation_guardianตั้งค่าความสัมพันธ์แบบสคริปต์
set_relation_intrigue_mentorตั้งค่าความสัมพันธ์แบบสคริปต์
set_relation_intrigue_studentตั้งค่าความสัมพันธ์แบบสคริปต์
set_relation_loverตั้งค่าความสัมพันธ์แบบสคริปต์
set_relation_mentorตั้งค่าความสัมพันธ์แบบสคริปต์
set_relation_nemesisตั้งค่าความสัมพันธ์แบบสคริปต์
set_relation_oafตั้งค่าความสัมพันธ์แบบสคริปต์
set_relation_potential_friendตั้งค่าความสัมพันธ์แบบสคริปต์
set_relation_potential_loverตั้งค่าความสัมพันธ์แบบสคริปต์
set_relation_potential_rivalตั้งค่าความสัมพันธ์แบบสคริปต์
set_relation_rivalตั้งค่าความสัมพันธ์แบบสคริปต์
set_relation_soldier_friendตั้งค่าความสัมพันธ์แบบสคริปต์
set_relation_เนื้อคู่ตั้งค่าความสัมพันธ์แบบสคริปต์
set_relation_studentตั้งค่าความสัมพันธ์แบบสคริปต์
set_relation_victimตั้งค่าความสัมพันธ์แบบสคริปต์
set_relation_wardตั้งค่าความสัมพันธ์แบบสคริปต์
set_เซ็กชวลกำหนดเรื่องเพศของตัวละคร
set_to_lowbornตั้งค่าตัวละครให้เป็นคนต่ำต้อย
set_vassal_contract_modification_blockedบล็อกสัญญาข้าราชบริพารไม่ให้ถูกแก้ไขโดยคำนึงถึงการตรวจสอบโดย 'vassal_contract_is_blocked_from_modification'
วางไข่_กองทัพวางไข่กองทัพสำหรับตัวละครตัวนี้ หากตัวละครไม่อยู่ในภาวะสงคราม กองทหารจะถูกสร้างขึ้น แต่กองทัพจะไม่เกิด
start_default_taskบังคับให้สมาชิกสภาเปลี่ยนกลับไปสู่งานเริ่มต้น เปอร์เซ็นต์ความคืบหน้าที่เกี่ยวข้องจะหายไป (แม้ว่าสมาชิกสภาจะทำงานตามค่าเริ่มต้นอยู่แล้วก็ตาม)
start_scheme
start_warเริ่มสงคราม X เป็นประเภท casus belli, Y คืออักขระเป้าหมาย, Z i ผู้อ้างสิทธิ์ (เป็นทางเลือก), W1, W2.... เป็นชื่อเป้าหมาย
ความเครียด_ผลกระทบผลกระทบจากความเครียดตามลักษณะที่ระบุ (ลักษณะ = ค่า) ใช้ฐาน = ค่าสำหรับค่าฐานที่จะถูกบวกเสมอ
use_hookใช้ตะขอที่ตัวละครมี (เอาออกหากอ่อนแอ คูลดาวน์หากแข็งแกร่ง)
vassal_contract_decrease_obligation_levelลดระดับภาระผูกพันของสัญญาข้าราชบริพารของตัวละครที่กำหนดขอบเขต
vassal_contract_increase_obligation_levelเพิ่มระดับภาระผูกพันของสัญญาข้าราชบริพารของตัวละครที่กำหนดขอบเขต
vassal_contract_set_obligation_levelเปลี่ยนระดับภาระผูกพันของสัญญาข้าราชบริพารของตัวละครที่กำหนดขอบเขต
เยี่ยมชม_court_ofเพิ่มอักขระขอบเขตเป็นผู้เยี่ยมชมของอักขระเป้าหมาย
add_faction_discontentเพิ่ม (หรือลบ) ความไม่พอใจให้กับฝ่ายขอบเขต
ทำลาย_ฝ่ายฝ่ายขอบเขตถูกทำลาย
ฝ่าย_remove_warลบสงครามที่เกี่ยวข้องกับฝ่ายในปัจจุบัน
faction_start_warกลุ่มขอบเขตเริ่มทำสงครามกับเป้าหมายของพวกเขา
ลบ_พิเศษ_อักขระลบอักขระพิเศษสำหรับฝ่ายขอบเขต
Remove_special_titleลบอักขระพิเศษสำหรับฝ่ายขอบเขต
set_special_ตัวละครตั้งค่าอักขระพิเศษสำหรับฝ่ายขอบเขต
set_special_titleตั้งชื่อเรื่องพิเศษสำหรับฝ่ายขอบเขต
add_attackerเพิ่มตัวละครเป้าหมายในสงครามขอบเขตในฐานะผู้โจมตี
add_defenderเพิ่มตัวละครเป้าหมายในสงครามขอบเขตในฐานะผู้พิทักษ์
end_warยุติสงครามกับผู้ชนะที่ระบุ
ลบ_ผู้เข้าร่วมลบตัวละครเป้าหมายออกจากสงครามขอบเขต
set_เรียกว่า_toตั้งค่าตัวละครเป้าหมายตามที่เรียกไปแล้วในสงครามขอบเขต
set_casus_warกำหนดสาเหตุของสงครามขอบเขต
activate_holy_siteเปิดใช้งานไซต์ศักดิ์สิทธิ์ที่ไม่ได้ใช้งาน
add_doctrineเพิ่มหลักคำสอนให้ศรัทธา
change_fervorเปลี่ยนความศรัทธาอันแรงกล้าตามคุณค่าที่กำหนด
Remove_doctrineลบหลักคำสอนออกจากความศรัทธา
Remove_religious_head_titleถอดหัวเรื่องศาสนาของความศรัทธาออก
set_religious_head_titleตั้งชื่อหัวเรื่องศาสนาของความศรัทธาให้เป็นหัวเรื่องที่กำหนด
start_great_holy_warเริ่มสงครามศักดิ์สิทธิ์อันยิ่งใหญ่
set_add_claim_on_lossหากตั้งค่าไว้ การสูญเสียชื่อใดๆ จะส่งผลให้มีการอ้างสิทธิ์เพิ่มไปยังผู้ถือครองคนก่อน
set_title_and_vassal_change_typeกำหนดประเภทของการเปลี่ยนแปลง
add_secret_participantเพิ่มผู้เข้าร่วมไปยังข้อมูลลับ
ปิดการใช้งาน_exposure_byห้ามมิให้ตัวละครเป้าหมายเปิดเผยความลับ

ที่มา: วิกิ CK3

สูตรโกง Fallout 4
คำสั่งมายคราฟ
สูตรโกง Red Dead Redemption 2
สูตรโกง GTA 5

-

สูตรโกง Fallout 4
คำสั่งมายคราฟ
สูตรโกง Red Dead Redemption 2
สูตรโกง GTA 5

โพสต์ยอดนิยม