การเล่นที่ชั่วร้ายของ Baldur's Gate 3 ไม่ใช่แค่แปลกและโดดเดี่ยวเท่านั้น แต่ยังยากต่อกลไกอีกด้วย

นักบวชสงครามผู้ดุเดือดในบัลดูร์

(เครดิตรูปภาพ: Larian Studios)

ปกติฉันจะไม่พูดสิ่งนี้ออกไปนอกประตู แต่ที่นี่หลีกเลี่ยงไม่ได้— สปอยเลอร์ที่สำคัญสำหรับ ประตูบัลดูร์ที่ 3 กำลังจะเกิดขึ้น พล็อตประเด็นจากบทที่ 1 และ 2 และชุดภารกิจ Dark Urge โดยเฉพาะ รวมถึงสปอยเลอร์ของ Act 3 สำหรับการปรุงรส

ฉันตีองก์ที่ 3 ในโหมด Honor Mode อันชั่วร้ายเมื่อเร็ว ๆ นี้ และในขณะที่เมือง Baldur's Gate ไม่รู้ถึงอาชญากรรมของฉัน แต่ความรู้สึกเงียบสงบอันน่าขนลุกได้ติดตามฉันไปตามถนนที่พลุกพล่าน ทุกอย่างเริ่มต้นในองก์ที่ 2: ให้ฉันวาดภาพให้คุณดู



ฉันได้ตรวจสอบกล่องความชั่วร้ายทั้งหมดแล้ว—ขีดฆ่า ควักลูกตาของฉัน (นั่นคือสิ่งที่พูดใช่ไหม?) ฉันเป็นนักบวช Dark Urge ที่บูชาเทพแห่งความชั่วร้าย ฉันทุ่มเททั้งหมดให้กับสัญชาตญาณพื้นฐานของฉัน และทำทุกอย่างที่พ่อบาอัลอยากให้ฉันทำ

พีซีเกมเมอร์ GPU

ฉันสังหารป่าดรูอิด สังหารพวก Harpers และปล่อยให้คนขับรอดชีวิต และฉันก็สับ Isobel ออกจากขดลวดมนุษย์นี้ทันทีที่ฉันได้รับคำสั่ง ฉันยังปล่อย Wulbren Bongle ด้วย เพราะเขาเป็นคนงี่เง่าแต่ก็มีระเบิด—และนักบวชของฉันก็ชอบอะไรก็ตามที่เป็นข้ออ้างให้เขาฝึกฝนศิลปะแห่งสงคราม

ในขณะที่ Last Light Inn กลายเป็นสุสานในมือของฉัน ส่วนโค้งขององก์ที่ 2 จะบังคับให้คุณแยกทางผ่าน Moonrise Towers เสมอ การทำเช่นนี้โดยไม่มี Harpers อยู่ด้านหลังของฉันถือเป็นฝันร้ายอย่างยิ่ง แม้ว่า Larian จะวางกำลังศัตรูบางส่วนไว้ข้างสะพานเพื่อแบ่งแยกส่วนเล็กน้อยก็ตาม ฉันคิดว่าการต่อสู้เต็มรูปแบบใช้เวลาประมาณหนึ่งชั่วโมงครึ่ง โดยมีศพเหลืออยู่มากมายจนฉันตื่น ฉันถ่ายวิดีโอสุดสยองเพื่อทุบสิ่งของกลับบ้าน

เคสคอมพิวเตอร์ชั้นนำ

ฉันเผาเส้นทางผ่านรังจิตใจที่แสนเศร้าของ Ketheric สังหารเขาและลูกสาวอันเดดของเขา และยึดครอง Netherstone ก้อนแรก

แค่วูลเบรน

นักบวชผู้ชั่วร้ายในบัลดูร์

(เครดิตรูปภาพ: Larian Studios)

ในการเล่นแบบปกติ การสิ้นสุดขององก์ที่ 2 มีบรรยากาศแห่งชัยชนะเช่นนี้ ชาวเมือง Last Light Inn ต่างรุมกันเข้าไปในห้องโถงของหอคอย อิโซเบลและเดมอายลินกลับมาพบกันอีกครั้ง ฮัลซินเล่าถึงความหวังในอนาคตของเขา คุณถูกรายล้อมไปด้วยเสียงเชียร์และผู้ขายที่เป็นมิตร แสดงถึงโอกาสในการพักหายใจและตุนไว้สำหรับเส้นทางข้างหน้า

ในไทม์ไลน์อันมืดมนนี้ใช่ไหม? มีเพียงฉัน ปาร์ตี้ของฉัน และ Wulbren ไอ้สารเลว Bongle Anticlimax ไม่ได้ลดเลยแม้แต่น้อย มินธาราให้กำลังใจฉันด้วยการลงไปนั่งบนเก้าอี้ใหญ่ของ Ketheric และบอกฉันว่าเธอจะไม่มีวันเบื่อที่จะขึ้นครองบัลลังก์ของคนตาย—และในขณะที่ฉันรู้สึกซาบซึ้งในความพยายาม... เพื่อนผู้ชาย ใครจะรู้ว่าโรงฆ่าสัตว์เงียบมาก

ค่ายของฉันก็ยากจนเหมือนกัน ฉันฆ่าหรือปฏิเสธใครก็ตามที่อยู่นอกปาร์ตี้หลักของฉัน Shadowhart, Astarion และ Minthara โดยที่ Lae'zel จอดไว้อย่างถาวรหลังจากองก์ที่ 2 ฉันเก็บ Volo ไว้รอบๆ เพราะสามารถเก็บห่อเสบียงจากเขาได้ทุกครั้งที่พักผ่อนเป็นเวลานาน เป็นประโยชน์อย่างมาก และฉันคิดว่าเขากลัวฉันเกินกว่าจะจากไป ไม่งั้นก็เงียบ มืดมนแม้กระทั่ง ไซต์ที่ออกแบบมาสำหรับตัวละครหลากสีสันนั้นเต็มไปด้วยความน่าเบื่อ

ฉันยังเล่นในโหมด Honor อยู่ด้วย และถึงแม้ว่าปกติฉันจะไม่สนใจเรื่องการเพิ่มประสิทธิภาพมากนัก แต่ฉันจะทำเมื่อมี permadeath อยู่บนโต๊ะ และฉันขอบอกคุณว่า: การเล่นที่ชั่วร้ายจะจำกัดตัวเลือกของคุณ

ฉันคิดถึงเดม่อนนะเพื่อน

ภาพระยะใกล้ของ Dammon the Tiefling ใน Baldur

(เครดิตรูปภาพ: Larian Studios)

ฮากส์อาย บีจี3

การสังหาร Tieflings จะปล้นไอเท็มดีๆ มากมาย เช่น Cloak of Cunning Brume จาก Mattis ในองก์ที่ 2 ที่ให้คุณปล่อยหมอกหมอกใส่ศัตรูด้วยโบนัสแอคชั่นเพียงครั้งเดียว ซึ่งโดยทั่วไปแล้วจะทำให้ทั้งปาร์ตี้ได้เปรียบกับพวกมันโดยไม่ต้องเซฟไว้เลย ผ่านสภาวะตาบอด แล้วก็มี Dammon ซึ่งมีอุปกรณ์มากมายจนฉันต้องจัดรูปแบบรายการ:

  • ดาบแห่งการดูดชีวิต
  • อาวุธ +2 ที่สร้างความเสียหายเพิ่มเติมและให้ HP ชั่วคราวแก่คุณเมื่อโจมตีคริติคอลธนูสั้นไฟแห่งความมืดซึ่งให้ความต้านทานต่อความเสียหายทั้งหมดสองประเภทและความสามารถในการร่าย HasteHelldusk ที่มีข้อบกพร่องทั้งหมดชิ้นส่วน. แม้ว่าเกราะอกจะดูซ้ำซากหากคุณได้รับชุดเกราะ Adamantine จาก Grymforge ในองก์ที่ 1 ทั้งหมวกและถุงมือก็มีส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมเช่นกันเกราะแห่งความพากเพียรในองก์ที่ 3—สร้างชุดเกราะหนักที่ดีที่สุดในเกม ความเสียหายที่เข้ามาทั้งหมดจะลดลงสองเท่า คุณจะได้รับ 1d4 จากการขว้างแต่ละครั้งที่คุณทำ และคุณจะได้รับความต้านทานต่อความเสียหายจากกระบอง การเจาะ และการฟันอย่างเจ็บแสบ

    และนั่นเป็นเพียงรายการสั้น ๆ ของรายการ I เกิดขึ้น ที่ชื่นชอบ. แม้กระทั่งการปล่อยให้ Barcus Wroot มีชีวิตก็ตาข่ายไอเท็มดีๆ บางอย่างเช่นถุงมือแห่งหุ่นยนต์ ซึ่งช่วยให้คุณใช้ง้าวนั้นจากหอคอยเวทย์มนตร์ขององก์ที่ 1 ได้โดยไม่ต้องฟาดฟันตัวเองไร้สาระ นอกจากนี้ เขามีระเบิดมือสุดเจ๋ง และเย็นกว่า Wulbren Bongle อย่างเห็นได้ชัด ซึ่ง--ฉันเครียดไม่พอ--มันแย่มาก

    อาคุมะ

    ฉันยังไม่ได้เผชิญหน้ากับ Netherbrain ครั้งสุดท้ายเลย ที่จริงแล้ว ฉันค่อนข้างจะผัดวันประกันพรุ่งที่จะกลับมาเล่นจนจบ เพราะมันชัดเจนมากขึ้นว่าฉันจะมีพันธมิตรเพียงไม่กี่คนที่จะเรียกออกมาในการต่อสู้ครั้งสุดท้าย แทนที่จะบุกโจมตี Absolute ด้วยกองทัพอย่างมีชัย มันจะเป็นฉันและ... ใคร? วางมือลง วูลเบรน ฉันไม่ได้เรียกคุณด้วยความเคียดแค้น

    ความชั่วเป็นสิ่งที่ดีหรือเพียงแค่เลวร้าย?

    Astarion แวมไพร์แสนสวยเกิดใน Baldur

    (เครดิตรูปภาพ: Larian Studios)

    Baldur's Gate 3 เวอร์ชัน 'ดี' ซึ่งเป็นเวอร์ชันที่คุณช่วยชีวิตทุกคน ทำภารกิจให้สำเร็จ และพันทุกอย่างด้วยธนูที่สวยงามและเป็นระเบียบเรียบร้อย เป็นเรื่องราวที่น่าหวัง เป็นเรื่องเกี่ยวกับอำนาจที่ผู้คนมีต่อชะตากรรมของตนเอง วิธีที่พวกเขาจะหลีกหนีจากสถานการณ์เลวร้ายโดยได้รับการสนับสนุนจากคนรอบข้าง เป็นเรื่องราวที่มีรายละเอียดและมีพื้นผิว พร้อมด้วยตัวละครที่หลากหลาย นักแสดงและนักแสดงที่ยอดเยี่ยม

    การเล่นที่ชั่วร้ายนั้นเป็นการเล่นที่โดดเดี่ยวและธรรมดาที่เต็มไปด้วยการต่อสู้และผู้คนดีๆ กรีดร้องใส่คุณ นี่ไม่ใช่โลกที่มีฮีโร่ มีแต่คนเลว และคนเลวที่บังเอิญฆ่าคนเลวเพื่อคุณ ไม่มีอะไรที่จะเรียนรู้ที่นี่ ในความเป็นจริง การที่นักบวชของฉันเข้าไปยุ่งกับเพื่อนของเขาทำให้พวกเขากระตือรือร้น แย่ลง, เช่นเดียวกับกรณีของ Shadowheart

    ฉันคิดว่ามันยุติธรรมที่จะเรียกเส้นทางที่ชั่วร้ายโดยสิ้นเชิงว่าเป็นเส้นทางเล็กๆ น้อยๆ ที่ยังด้อยพัฒนา ในไทม์ไลน์อื่น พวกก็อบลินจะเข้ามาแทนที่การผูกเน็คไทในแง่ของความสำคัญ—แต่ฉันคิดว่าฉันอาจจะชอบมันด้วยวิธีนี้ ฉันนึกถึงการฆ่าล้างเผ่าพันธุ์ของ Undertale ซึ่งการทำความสะอาดพื้นที่ของสัตว์ประหลาดจะแทนที่เพลงพื้นหลังของ Chipper ด้วยเสียงสะท้อนที่สะท้อนถึงความไม่มีอะไรเลย เพราะเฮ้ ปรากฎว่าถ้าคุณ ฆ่าทุกคน แล้วคุณจะอยู่คนเดียว และถ้าคุณไม่เป็นเช่นนั้น อาจเป็นเพราะวูลบเรนอยู่ที่นั่น ซึ่งอาจจะแย่กว่านั้นก็ได้

    โพสต์ยอดนิยม