ฉันเล่น Duke Nukem Forever อีกครั้งเมื่อ 12 ปีต่อมา และใช่ ฉันมีความคิดเห็น

ดยุคนูเคมตลอดกาล

(เครดิตรูปภาพ: ซอฟต์แวร์ 2K / Gearbox)

จากการผสมผสานของความอยากรู้อยากเห็นที่แปลกประหลาดและ โอ้ นี่อยู่ในคลังเกมของฉัน ในขณะนี้ ฉันเพิ่งเล่น Duke Nukem Forever อีกครั้งเป็นเวลา 12 ปีหลังจากการวางจำหน่ายล่าช้าอย่างทำลายสถิติ และฉันก็มีความคิดเห็น

ไม่ใช่แค่เพราะ DNF เป็นเนื้อหาแนวไดโนเสาร์และหมดเวลาเหมือนที่คุณจำได้ว่าย้อนกลับไปในปี 2011 โดยมีเรื่องตลกเชิงวิพากษ์วิจารณ์มากมาย คำพูดหยาบคาย บทสนทนาที่เต็มไปด้วยคำสบถหลบเลี่ยง และผู้หญิงที่นุ่งน้อยห่มน้อย (รวมถึงการแสดงภาพพวกเธอด้วย) โจมตีหน้าจอทุกๆ 30 วินาทีอย่างแท้จริง



เรื่องนั้นสำคัญ แต่สิ่งที่เจ็บก็คือเกมนี้จบลงด้วยการสิ้นเปลืองสิ่งที่อาจเป็นการกลับมาอย่างมีชัยของ Duke ด้วยการเล่นซ้ำนี้ทำให้ฉันตกผลึกในใจว่าปัญหาที่ใหญ่ที่สุดของเกมคืออะไรมาโดยตลอด และมันฝังสิ่งที่ดีกว่านี้ไปได้อย่างไร -รอการกลับมา นอกจากนี้ยังเป็นสิ่งที่เราต้องแก้ไขเป็นอันดับแรกเพื่อให้ Duke กลับมาอย่างมีชัย และไม่ใช่ในฐานะราชาแห่ง DNF ที่สมควรประจบประแจงบ่อยครั้ง

ในที่สุด ฉันก็ได้รับความคิดเห็นด้วย เพราะจริงๆ แล้ว การเล่นซ้ำของฉันยังแสดงให้เห็นว่าเกมนี้ไม่ใช่เกมรถชนที่ผู้วิจารณ์หลายคนขนานนามว่าเป็นเกมนี้ มีความสนุกมากมายที่สามารถพบได้ใน DNF เพียงแค่คุณต้องลุยผ่านเกมเพลย์ธรรมดา ๆ มากมายและเรื่องไร้สาระมากมายเพื่อที่จะได้เจอมัน

ต่อไปนี้ ฉันจะแจกแจงสิ่งที่ฉันรู้สึกว่าดี แย่ และความน่าเกลียดของ DNF หลังจากเล่นซ้ำ รวมทั้งเสนอแนะสิ่งที่ฉันคิดว่าจำเป็นต้องทำเพื่อนำกษัตริย์กลับมา

ก่อนที่เราจะพูดถึงเรื่องนั้น นี่คือตัวอย่างอย่างเป็นทางการของ Duke Nukem Forever ซึ่งคุ้มค่าแก่การดูหากคุณไม่เคยเล่นมาก่อนหรือต้องการทบทวนความรู้

น่าเกลียดและขาดเคล็ดลับ

มาจัดการกับสิ่งที่ฉันคิดว่าน่าเกลียดอย่างยิ่งใน DNF ก่อน เดาสิว่าภาพผู้หญิงยังคงอยู่ ย่ำแย่ ในเกมนี้ เมื่อพวกเขาไม่ใช่กลุ่ม Duke ไร้สมองที่เปลือยเปล่า พวกเขาก็เป็นเพียงหญิงสาวผู้ทนทุกข์ที่ต้องการความช่วยเหลือ และไม่มีอะไรน่าสนใจสำหรับพวกเขามากไปกว่านั้น นี่คือเกมที่จะ อย่างแน่นอน ได้ประโยชน์จากตัวละครผู้หญิงที่เฉียบคม มีไหวพริบ เพียงตัวเดียว และมีสิทธิ์อื่นใดนอกเหนือจากที่ต้องการร่วมกับดยุค แค่คุณรู้ไหมว่า ข้อแตกต่างเพียงข้อเดียวกับสาวๆ ของดยุค คนที่จะเจาะทะลุความเป็นผู้ชาย ความบ้าคลั่งสุดขีดของ Duke ในฐานะตัวละคร และสิ่งที่เกิดขึ้นจริงในเกม ซึ่งก็คือมนุษย์ต่างดาวกำลังลักพาตัวผู้หญิงของโลก

ดยุคนูเคมตลอดกาล

คุณช่วยผู้หญิงคนนี้ที่ติดอยู่กับคุณในลิฟต์ที่ตกลงมา และหลังจากกรีดร้องสุดชีวิต เธอก็ตอบกลับทันทีเมื่อช่วยไว้ว่า 'ฉันจะลงไปกับคุณทุกเมื่อ'(เครดิตภาพ: อนาคต)

มันจะเป็นวิธีที่ดีในการใช้โทนเสียงเป็นการเสียดสี ไม่ใช่ให้ซูเปอร์ฮีโร่บูชาเกม ไม่ว่าจะตั้งใจหรือไม่ตั้งใจก็ตาม ดีเอ็นเอฟ คือ ไกล จากวิดีโอเกมเดียวที่ปัญหานี้เป็นปัญหาอย่างแน่นอน ด้วยการพรรณนาตัวละครหญิงเกือบทั้งหมดใน GTA V ที่น่าสงสารอย่างไม่น่าเชื่อ แต่ถึงกระนั้นนี่ก็โดดเด่นจริงๆ และมันสร้างความเจ็บปวดให้กับเกมอย่างมาก

ใช่แล้ว เราทุกคนรู้ดีว่า Duke เป็นสุภาพบุรุษในโลกของเขา และมันเป็นส่วนหนึ่งของแผนสุนัขอัลฟ่าของเขาที่เขาคอยไล่ตามพวกเขาอยู่เสมอ และหลายคนก็หลงรักเขาอย่างไม่อาจต้านทานได้ (เช่นเดียวกับผู้ชายส่วนใหญ่เช่นกัน!) ดังนั้นฉันจึงไม่มีปัญหาในการแสดงสิ่งนั้น พวกเขาควรจะอยู่ในเกม แต่ใน DNF ไม่มีอะไรเลยนอกจากการพรรณนาที่แย่และเสื่อมโทรม และนั่นทำให้ทุกอย่างรู้สึก ยิ่งกว่ารสจืดนิดหน่อยและ Leisure Suite Larry ไม่เรียบร้อย

ดยุคนูเคมตลอดกาล

โดยที่ gta 5 เป็นฐานทัพทหาร

อย่างน้อยคุณก็ไม่จำเป็นต้องฟังทั้งสองเรื่องนี้ตลอดทั้งเกม(เครดิตภาพ: อนาคต)

นี่เป็นบทสรุปส่วนใหญ่ในส่วนของเกมที่ Duke ถอยกลับไปยังชมรมเปลื้องผ้าในฝันของเขา สิ่งที่คุณทำในที่นี้คือเดินเล่นไปรอบๆ เพื่อค้นหาสิ่งของบางอย่างในภารกิจสุ่มหาของ โดยหยุดดื่มเบียร์ เรอ และปัสสาวะเพิ่ม ในขณะที่นักเต้นระบำเปลื้องผ้าก็ทำสิ่งที่อยู่รอบตัวคุณ เมื่อคุณเดินไปรอบๆ และเก็บสิ่งของได้ในที่สุด คุณจะตื่นขึ้น สิ่งที่เลวร้ายที่สุดไม่ใช่นักเต้นระบำเปลื้องผ้าหลายเหลี่ยมที่หมุนวน แต่คือซีเควนซ์ทั้งหมดไม่สนุกเลย ลองนึกถึงสถานที่ที่พวกเขาสามารถไปได้ด้วยภูมิทัศน์ภายในของ Duke นี่มันน่าเบื่อจริงๆ

ดยุคนูเคมตลอดกาล

คุณสามารถถ่ายปัสสาวะในจำนวนที่น่าแปลกใจได้ตลอดกาล แต่การฉี่ได้นั้นเป็นเรื่องตลกที่คุณเห็นนะ! เริ่มหัวเราะ.(เครดิตภาพ: อนาคต)

การโจมตีของอึและมุขตลกโดยเฉพาะในช่วงเปิดเกมก็ไร้สาระเช่นกัน ฉันจะไม่ต่อต้านการใช้อารมณ์ขันเชิงโวหารประเภทนี้ แต่อย่างใด แต่อย่างจริงจัง DNF ไม่เพียงแต่ทำไกลเกินไปเท่านั้น แต่ยังทำให้คุณจมน้ำตายด้วยอุจจาระและปัสสาวะ ใช่ ใช่ เราเข้าใจแล้ว มีผู้ชายคนหนึ่งอยู่ในห้องน้ำ พยายามจะบีบอันหนึ่งออกอย่างสิ้นหวัง แต่ DNF ก็แบบว่า 'แต่ฟังไอ้นั่นต้องดิ้นรนบนถนนสิ! มันไม่ตลกเหรอ! เขาท้องผูกจริงๆ! ฮ่า ฮ่า ฮ่า! มาติดเอฟเฟกต์เสียงนั้นไว้บนลูปเพื่อให้คุณได้ยินซ้ำ ๆ กัน! ไอ้ทองตลกนั่น!'

ผู้บรรยาย: จริงๆ แล้วมันไม่ใช่ทองคำประเภทตลก

ดยุคนูเคมตลอดกาล

อาวุธบางชนิด เช่น ปืนลูกซอง ให้ความรู้สึกดีกว่าการใช้และสนุกกว่า(เครดิตภาพ: อนาคต)

สิ่งที่น่าเกลียดก็คือคำพูดหนึ่งของ Duke ในเกมนี้ ซึ่งควบคู่ไปกับเสียงฮึดฮัดของผู้ชาย มักจะนำไปสู่การดูถูกที่หยาบคายและไม่ตลก ตัวอย่างที่ดีคือ 'กินอึแล้วตาย!' ไม่มีเสน่ห์หรือไหวพริบ และผลลัพธ์ก็คือลดระดับตัวละครเมื่อพูดซ้ำไปซ้ำมา โดยที่ Duke ที่ดูโรคจิตชอบเอาการฆาตกรรมและความตายมาสู่ทุกสิ่งที่ขวางทางเขา และลงมือทำมัน

ใช่ Duke ควรจะเป็นผู้กอบกู้โลกที่ไม่เต็มใจ และใช่ ฉันอยากจะก่อความรุนแรงด้วยอาวุธตลกขบขันในภาพยนตร์แอ็คชั่นสไตล์ฮีโร่ในยุค 80 ของเขา แต่คำปราศรัยจาก Duke เหล่านี้นำไปสู่การเปลี่ยนแปลงโทนเสียงที่แท้จริงที่ฉันไม่คิดว่า ทำงาน เกมดังกล่าวต้องการคำพูดตลกๆ แนวภาพยนตร์แอคชั่นสไตล์ยุค 80 และอาการโรคจิตแห่งความตายที่น้อยลง

ตัวอย่างเช่น ต่อมาในเกม เมื่อ Duke ขึ้นรถยก หลังจากไถมันใส่ศัตรู เขาก็พูดว่า 'Fork off!' นั่นคือสิ่งที่ฉันพูดถึง. โดยส่วนตัวแล้ว ฉันอยากได้การด่าแบบวิเศษๆ มากกว่านั้น และให้ 'Suck it down!' น้อยลง

ดยุคนูเคมตลอดกาล

ป้อมปืนอีกอันตั้งอยู่โดยมีฉากหลังเรียบๆ น่าเบื่อ.(เครดิตภาพ: อนาคต)

เครื่องยนต์และการออกแบบที่ไม่ดีที่เป็นแกนกลางของ Forever

ในแง่ของรูปแบบการเล่น นี่คือเกมยิงปืนยุค 90 ที่ล้าสมัยซึ่งถูกแต่งขึ้นจากเอ็นจิ้นเกมในปี 2011 แต่นั่นไม่ได้หมายความว่ามันจะเป็นเกมที่ดูดีเมื่อวางจำหน่าย มันดูล้าสมัยและในปัจจุบันในปี 2023 เอ็นจิ้นเกมมักจะดูแย่มาก โดยมีโมเดลตัวละครที่น่าเกลียด และระดับที่แบนราบเรียบและส่วนใหญ่เป็นทางเดิน คิดว่าเกมนี้ออกมาแล้ว สี่ปีหลังจากนั้น Crysis ซึ่งยังคงดูงดงามในทุกวันนี้ สร้างความโดดเด่นให้กับบ้านหลังนี้มาก สายตาเกมไม่ดี

ดยุคนูเคมตลอดกาล

มีผู้ชายที่เป็นตัวตนมากขึ้นที่พ่นแรงขับที่ไม่น่าสนใจ(เครดิตภาพ: อนาคต)

รู้สึกเกือบจะเหมาะสมแล้วที่เกมที่ถูกรีบูทระหว่างการพัฒนาขื้นใหม่หลายครั้งเพื่อที่จะได้นำเอ็นจิ้นกราฟิกที่ใหม่กว่ามาใช้เพื่อไม่ให้ดูล้าสมัย ท้ายที่สุดก็ดูไม่น่าสนใจและล้าสมัยในท้ายที่สุด ส่วนหนึ่ง. ตัวละครที่ใช้สไปรต์ของ Duke Nukem 3D มีน้อยมากที่รอดชีวิตจากการเปลี่ยนไปสู่การเปิดตัว Forever ในปี 2554 และมันสร้างความเจ็บปวดให้กับเกม

ดยุคนูเคมตลอดกาล

ปืนไรเฟิลซุ่มยิงให้ความรู้สึกที่ดีต่อการใช้งาน(เครดิตภาพ: อนาคต)

การเล่นเกม FPS ที่บริสุทธิ์นั้น การยิงของเกมจะเป็นระดับกลางที่ดีที่สุดด้วยอาวุธบางอย่างที่ให้ความรู้สึกดีต่อการใช้งาน ในขณะที่บางอันรู้สึกไม่ปกติอย่างเห็นได้ชัด ระดับต่างๆ จะเป็นเส้นตรงมาก ซึ่งคงจะดีถ้าหลาย ๆ คนไม่ได้รับแรงบันดาลใจมาจากทางเดินยิงปืนหรือจุดตรวจที่เต็มไปด้วยศัตรูที่วางไข่ ซึ่งหลายแห่งฆ่าได้ง่ายอย่างน่าขบขัน หรือใช้ฟองน้ำกระสุนเร็วราคาถูก ในขณะที่เรากำลังออกแบบระดับอยู่ เหล่านั้น ประตูจำเป็นต้องดูเหมือนทวารหนักจริงหรือ? และเราต้องการเจ้านายที่มีกระดุมสามแถวที่สมควรอย่างยิ่งหรือไม่? คำตอบคือ Caps Lock NO

เกมทางเพศ พีซี

ดยุคนูเคมตลอดกาล

ต่อสู้กับศัตรูที่น่าเบื่อซ้ำแล้วซ้ำเล่าบนหลังคาที่น่าเบื่อและไร้รูปแบบ ยอดเยี่ยม.(เครดิตภาพ: อนาคต)

จุดที่ความล้มเหลวของกองกำลังศัตรูถูกเน้นย้ำมากที่สุดคือเมื่อเกมทำให้คุณอยู่หลังป้อมปืนบ่อยครั้ง ฉากเหล่านี้ช่างน่าติดตามและไม่สนุกเลย คุณนั่งอยู่ด้านหลังป้อมปืนและขนปืนที่ฟังดูน่ารังเกียจเข้าใส่ศัตรูที่น่าเบื่อและน่าเกลียดจนกระทั่งปืนร้อนเกินไป ล้างและทำซ้ำ เป็นห้องแสดงการยิงที่น่าเบื่อที่สุดเท่าที่จะจินตนาการได้ และไม่ว่าคุณจะยิงเรือเอเลี่ยนตกหรือตัดคลื่นของ Pig Cops ก็ตาม มันก็ยังคงเป็นสิ่งที่ฉันไม่พอใจที่ต้องทำ

ดยุคนูเคมตลอดกาล

ฉันเกลียดเจ้านายขี้โม้และน่าเบื่อคนนี้ที่สุด(เครดิตภาพ: อนาคต)

บอสก็ไม่ใช่จุดแข็งของ Forever เช่นกัน โดยมักเป็นฟองน้ำกระสุนที่ไม่น่าดึงดูด หลายครั้งที่ฉันเบื่อหน่ายกับการขนกระสุนสำหรับอาวุธทั้งหมดที่ฉันมี ทิ้งฉันไว้เพียงหมัดเท่านั้น และต้องวิ่งไปรอบ ๆ เวทีบอสอย่างสิ้นหวังในขณะที่ถูกไฟไหม้เพื่อค้นหากระสุนประเภทใด ๆ หรือ ป้อมปืนที่ DNF ชื่นชอบอย่างยิ่ง

ดยุคนูเคมตลอดกาล

ฉันชอบส่วนการเล่นเกมรถ RC(เครดิตภาพ: อนาคต)

แม้ว่า Forever จะมีช่วงเวลาดีๆ ก็ตาม

สิ่งที่ฉันชอบเมื่อเล่น DNF ซ้ำคือสิ่งที่น่าสนใจคือเกมดึงปืนออกจากมือของคุณและซับในที่หยาบออกจากปากของคุณและทำให้คุณควบคุมยานพาหนะได้ จงเป็นการนำทางรถ RC ขนาดเล็กโดยอ้อมเพื่อคว้าเซลล์พลังงาน โดยให้ Duke ขับรถ RC ด้วยตัวเองเมื่อย่อส่วน และเมื่อเขาขึ้นหลังพวงมาลัยรถบรรทุกมอนสเตอร์ตัวอ้วนของตัวเองออกไปบนทางหลวง มันไม่เหมือนกับการควบคุมหรืออะไรก็ตามที่น่าทึ่ง และไม่ต้องสงสัยเลยว่าการกระทำของยานพาหนะส่วนใหญ่นั้นมาจากส่วนยานพาหนะที่ยอดเยี่ยมของ Half-Life 2 แต่ก็ยังเป็นเช่นนั้น

ดยุคนูเคมตลอดกาล

ฉันสนุกมากกว่าที่ฉันจำได้เมื่อได้ขับรถบรรทุกมอนสเตอร์ของ Duke(เครดิตภาพ: อนาคต)

ฉันไม่ได้สนใจด้วยซ้ำว่าการหยุดหลายครั้งเพื่อเติมเชื้อเพลิงให้กับยานพาหนะ ซึ่งเป็นการเบี่ยงเบนการยิง/การขึ้นลงแพลตฟอร์มเพียงเล็กน้อย ก่อนที่การสังหารหมู่แบบขับเคลื่อน 4 ล้อจะกลับมาดำเนินต่ออีกครั้ง รายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ เช่น แอนิเมชันตอนที่ Duke เทน้ำมันจากกระป๋องน้ำมันลงในรถบรรทุก ช่วยเพิ่มเสน่ห์และความแปลกประหลาดที่ขาดจากที่อื่นอย่างมาก

ดยุคนูเคมตลอดกาล

ทำป๊อปคอร์นในไมโครเวฟ. เพิ่มอัตตาของคุณ(เครดิตภาพ: อนาคต)

กลไกในเกมอีกอย่างหนึ่งที่โดดเด่นสำหรับฉันในทางที่ดีเช่นกันคือ Duke's Ego meter มิเตอร์นี้เป็นแถบสุขภาพของ Duke แต่สามารถขยายให้ใหญ่ขึ้นได้ (ดังนั้นคุณจึงฆ่าได้ยากขึ้น) โดยดำเนินการในเกมที่นำไปสู่การเพิ่มอัตตา ดังนั้น แทนที่จะพูด แค่เดินข้ามการเพิ่มพลังเพื่อขยายแถบพลังชีวิตของคุณ เช่นเดียวกับที่คุณทำในหลาย ๆ เกม หรือซื้อการอัพเกรดในร้านค้า ใน DNF คุณสามารถพูด ชื่นชมตัวเองในกระจก ยิงสาม- ชี้แนะบนสนามบาสเก็ตบอล ชนะเกมโป๊กเกอร์ ชื่นชมตัวเองในกระจก อุ่นป๊อปคอร์นในไมโครเวฟ และอื่นๆ อีกมากมาย มันสนุกมากที่ได้มองหาวิธีที่จะอัพเกรดสุขภาพของฉันภายในโลกของเกม ฉันลืมเรื่องนี้ไปแล้ว แต่มันก็เป็นกลไกที่ค่อนข้างเรียบร้อยซึ่งน่าจะมีอยู่ในเกมมากกว่านี้

ดยุคนูเคมตลอดกาล

ส่วนห้องครัวเป็นไฮไลท์ของเกมที่น่าจดจำ(เครดิตภาพ: อนาคต)

มีบางระดับที่น่าจดจำและดำเนินการอย่างดีเช่นกัน ตัวอย่างเช่น มีบางอย่างใน Duke Burger เมื่อ Duke ถูกย่อขนาดให้เล็กลง แต่ต้องเดินไปรอบๆ ห้องครัวที่มีน้ำท่วมซึ่งมีไฟฟ้าใช้เช่นกัน โดยพื้นฐานแล้วคุณไม่สามารถสัมผัสพื้นได้

ด้วยเหตุนี้ ในระดับนี้คุณจะเห็น Duke ตัวเล็ก ๆ ยืนแท่นอยู่รอบ ๆ ห้องครัว บ่อยครั้งด้วยวิธีที่ตลกขบขัน เช่น การกระโดดข้ามขนมปังเบอร์เกอร์บนจานร้อน หรือการใช้ไม้พายตักขึ้นจากสปริง เพื่อไปยังแหล่งพลังงานที่รับผิดชอบในการทำให้น้ำเป็นไฟฟ้า มีการต่อสู้เกิดขึ้นเล็กน้อยเมื่อคุณเดินไปรอบๆ ห้องครัว มันเป็นเกมเพลย์ที่เยี่ยมยอดและดำเนินการได้ดี ซึ่งสนุกและเต็มไปด้วยตัวละคร 3 มิติของ Duke Nukem แต่มันจะใช้เวลาประมาณ 5 นาที ฉันต้องการสิ่งนี้มากกว่านี้

ดยุคนูเคมตลอดกาล

เรย์แช่แข็งนั้นสนุกที่จะใช้ แต่มาช้าเกินไปในเกม(เครดิตภาพ: อนาคต)

ฉันสนุกกับการสามารถแช่แข็งศัตรูด้วยรังสีเยือกแข็งแล้วทุบพวกมันเป็นชิ้นเล็ก ๆ แต่คุณไม่ได้รับอาวุธนี้จนกว่าจะผ่านไปประมาณสองในสามของเกมนี้ อาวุธที่น่าสนุกอีกอย่างที่ควรใช้คือ Shrink Ray: ฉันหมายถึง ถ้าคุณไม่ชอบการย่อขนาดศัตรูแล้วบดขยี้พวกมันที่พื้น บางทีคุณอาจไม่ควรเล่นเกม FPS ที่ตลกขบขัน

ดยุคนูเคมตลอดกาล

การขี่รางเป็นเรื่องสนุก(เครดิตภาพ: อนาคต)

ส่วนรถเข็นของเกมก็ยอดเยี่ยมเช่นกัน แม้ว่าจะมีข้อจำกัดที่ชัดเจนของลำดับบนรางก็ตาม มันทำให้ฉันนึกถึงเกมมินิคาร์ทสุดคลาสสิกจากเกมแอ็คชั่นผจญภัยสุดคลาสสิกอย่าง Indiana Jones และ Temple of Doom และ The Rock

กรณีที่ดีที่สุดสำหรับ atx

นี่เป็นช่วงเวลาที่ทางเดิน/ห้องภายในสีเทาและสนามกีฬาที่ว่างเปล่าต้องนั่งเบาะหลังเล็กน้อย และ Forever ก็ดูมีสีสันมากขึ้น

ดยุคนูเคมตลอดกาล

ฝาแฝดโฮลซัมที่ไม่ดีต่อสุขภาพนัก(เครดิตภาพ: อนาคต)

จัดการกับปัญหาที่ใหญ่ที่สุดของ Forever

นอกเหนือจากปัญหาอื่น ๆ ของเกมแล้ว สคริปต์ของ DNF (และโทนเสียง) เป็นปัญหาที่ใหญ่ที่สุดในความคิดของฉัน เพราะมันไม่ได้ตลกและเฉียบคมเท่าที่ควร และมักจะติดอยู่ที่ใดที่หนึ่งระหว่างการจริงจังกับ เสียดสี มันไม่สอดคล้องกัน คุณถูกทิ้งให้ถามตัวเองอยู่ตลอดเวลาว่าเกมนี้ทำให้ตัวเองหงุดหงิดและไม่เห็นคุณค่าในตนเองและตระหนักรู้หรือไม่ หรือคิดว่ามันเจ๋ง ตลก และสนุกจริงๆ หรือเปล่า? เพราะมันไม่ตลกเกือบตลอดเวลา

ใช้บรรทัดนี้ตั้งแต่ต้นเกมเมื่อ Duke ย่อส่วนเพื่อให้เขาตัวเล็กมาก คุณเข้าไปหาผู้หญิงและลูกชายของเธอในคาสิโนของ Duke และลูกชายก็พูดว่า:

'ว้าว เล็กมาก!'

จากนั้นหญิงสาวก็พูดด้วยน้ำเสียงเซ็กซี่:

'ฉันรู้ว่าฉันจะติดเขาไว้ที่ไหน'

อืม โอเค ใช่เฮฮา

หลังจากนั้นอีกเล็กน้อย นี่เป็นอีกตัวอย่างหนึ่ง ผู้หญิงสองคนเห็น Duke ในรูปแบบย่อส่วนอีกครั้ง เมื่อมีคนพูดว่า:

'อา คุณน่ารักมาก' ฉันสามารถอุ้มคุณไว้ในกระเป๋าของฉันได้เหมือนสัตว์เลี้ยงตัวน้อย

ซึ่งอีกฝ่ายก็เสริมด้วยน้ำเสียงเซ็กซี่:

'ใช่กระเป๋าร้อนของคุณ'

เยี่ยมมาก แต่เป็นความพยายามอีกครั้งที่จะทำให้แนวคิดเดียวกันนี้กลายเป็นเรื่องตลก แต่เรื่องนี้ไม่ตลกเลย มันแค่ประจบประแจงสุด ๆ

baldur's gate 3 ถ้ำนกฮูก selune chest

ดยุคนูเคมตลอดกาล

บทสนทนาที่น่าประจบประแจงเพิ่มเติมเข้ามา!(เครดิตภาพ: อนาคต)

อีกหนึ่งตั้งแต่ต้นเกม นี่คือคำต่อคำ สิ่งที่ฉันคิดได้คือควรจะเป็นสิ่งแรกที่ตลกดีที่คุณได้ยินในระดับหนึ่ง โดยมี NPC ทหารพูดกับคุณโดยตรง:

'ดยุค ดีใจที่ได้พบคุณ' ฉันรู้ว่าเรื่องไร้สาระหลังเกษียณเป็นเพียงเรื่องไร้สาระ ช่างน่ารังเกียจที่เกษียณอายุ ฉันเพิ่งกลับมาจากการช่วยเพื่อนตามหาภรรยาของเขา คริส ไอ้นี่มันจิ๋มจริงๆ'

อีกครั้ง นี่ควรจะเป็นการส่งสุนัขพันธุ์มาโชอัลฟ่ามารีนหรือเปล่า? หรือเราควรจะตกลงกันดีว่าเพื่อนของผู้ชายคนนี้มันจิ๋มจริงๆ ที่ใส่ใจเรื่องการตามหาเมียของตัวเอง? การมีภรรยาไม่ดีเหรอ? และการเอาใจใส่ภรรยาของคุณทำให้คุณเป็นหีหรือเปล่า? Duke ไม่ได้พูดอะไร เกมไม่มีป้ายบอกทาง และเราก็ยังไม่แน่ใจ ความรู้สึกนี้เกิดขึ้นซ้ำมากใน DNF

ดยุคนูเคมตลอดกาล

ไม่ นี่ไม่ใช่ความคิดที่ดีนะเพื่อน(เครดิตภาพ: อนาคต)

ตลอดทั้งเกม DNF ทำหน้าที่ราวกับว่ามีบทสนทนาอยู่ ทาง ตลกกว่าที่เป็นจริง มันทำให้ฉันนึกถึงเกม High on Life ในปี 2022 ซึ่งเป็นเกมที่สื่อสารกันมากมายโดยคิดว่าสคริปต์และมุขตลกของมันนั้นเฮฮา แต่ในความเป็นจริงแล้ว มันเป็นเกมที่ปานกลางอย่างเจ็บปวดและมักจะพลาดไปทีละไมล์ ผู้ตรวจสอบ High of Life ของเราสรุปว่าเกมนี้ 'ค้นหาเรื่องตลกอย่างต่อเนื่องและนำเสนอเป็นบางครั้งเท่านั้น' และนั่นทำให้รู้สึกเหมือนว่ามันเหมาะกับ Forever อย่างแน่นอน

ดยุคนูเคมตลอดกาล

นี่ไม่เพียงแต่เป็นการออกแบบบอสที่น่าประจบประแจงเท่านั้น แต่ยังสร้างความโมโหและไม่พอใจอีกด้วย ล้มเหลวสองครั้ง(เครดิตภาพ: อนาคต)

ที่แย่กว่านั้นคือในขณะที่ยุ่งอยู่กับโอกาสที่จะได้มีไหวพริบและตลกขบขัน แต่ก็มีน้ำดีที่พยายามจะฉี่ออกมาบ่อยครั้ง อื่น เกม. และไม่ใช่แค่เกมที่แย่เท่านั้น แต่ยังมีเกมที่โดดเด่นที่สุดบางเกมเช่น Half-Life และ Halo โอ้ และในขณะที่มันสร้างมุขตลกพวกนี้ มันกลับเสิร์ฟรูปแบบการเล่นที่แย่กว่าเกมเหล่านั้นที่มีให้

ดยุคนูเคมตลอดกาล

'ฉันเกลียดปริศนาวาล์ว' Duke กล่าว ในขณะที่ Forever ทำให้คุณไขปริศนาวาล์วที่ไม่น่าสนใจ(เครดิตภาพ: อนาคต)

ตัวอย่างเช่น ในการปัดนิ้วหลายครั้ง Duke เข้าใกล้วาล์วหลายชุดที่ต้องคิดออกเพื่อให้เขาก้าวหน้า ก่อนที่จะพูดว่า 'ฉันเกลียดปริศนาวาล์ว' อย่างชัดเจนในลักษณะที่ควรจะบังแดดให้กับ Valve และ ครึ่งชีวิต. แต่แล้วเกมก็บังคับให้คุณเล่นเกมไขปริศนา Valve ซึ่งเป็นเกมไขปริศนา Valve ที่ดูไม่น่าสนใจและงี่เง่า อย่าขว้างก้อนหินในเรือนกระจก

ดยุคนูเคมตลอดกาล

บางทีเวอร์ชันที่ Duke เล่นในเกมอาจดีกว่า Forever ที่เราทุกคนมี(เครดิตภาพ: อนาคต)

การเล่น Duke Nukem Forever ซ้ำ: ประเด็นสำคัญ

ดยุคอะไร เสมอ การล้อเลียนฮีโร่ภาพยนตร์แอ็คชั่นชาวอเมริกัน ตัวละครที่น่าขันที่ล้อเลียนคุณสมบัติไร้สาระที่เอาจริงเอาจังกับตัวเองอย่างยิ่ง และในขณะที่ Duke Nukem 3D แทบจะเรียกได้ว่าเป็นผลงานชิ้นเอกที่มีไหวพริบ แต่น้ำเสียงของมันยังคงไว้ซึ่งการเยาะเย้ยถากถางในตัวเอง

แต่ที่ไหนสักแห่งในการพัฒนาที่มีปัญหาของ DNF มันก็มองข้ามสิ่งนี้ไป และ Duke ก็กลายเป็นตัวละครมากเกินไปที่เราควรจะมองและคิดว่ามันเจ๋งและเป็นที่ต้องการในโลกแห่งความเป็นจริง

ดังนั้น หาก Duke จะกลับมาในเวอร์ชั่นใหม่ที่เหมาะสม (และนั่นให้ความรู้สึกเหมือนเป็นช็อตช็อตยาวขนาดใหญ่) สิ่งแรกและสำคัญที่สุดที่สคริปต์จะต้องย้อนกลับไปคือรสชาติของการตระหนักรู้ในตนเองและเชิงประชดประชัน ตลกและมีไหวพริบมากขึ้น โศกนาฏกรรมของ Duke ก็คือ DNF ทำให้ตัวละครเป็นสิ่งที่ผู้ว่าร้ายคิดว่าเป็นตัวกำหนดตัวเขา แทนที่จะเป็นกระจกไร้สาระที่สะท้อนถึงวัฒนธรรมป๊อปที่ตึงเครียดที่เขาอาจเป็นได้ และบางทีเรื่องตลกน้อยลงเกี่ยวกับการฉี่ก็อาจช่วยได้เช่นกัน

โพสต์ยอดนิยม