ภายในชุมชนม็อดเซ็กซ์ของ Skyrim ซึ่งแทบไม่มีข้อห้ามใดที่ผิดกฎหมาย

คำเตือน: บทความนี้มีคำอธิบายที่ชัดเจนและการอภิปรายเกี่ยวกับความรุนแรงทางเพศ

ความปรารถนาที่จะเห็นตัวละครในวิดีโอเกมเปลือยนั้นมีมานานก่อนที่จะกระซิบรหัสเปลือยของ Tomb Raider ทุกวันนี้ การเปลี่ยนความปรารถนาที่ผู้เล่นสร้างขึ้นมาในเกมทำให้ความปรารถนานั้นกลายเป็นความจริงได้ง่ายกว่าที่เคย แม้ว่า Skyrim จะได้รับการจัดอันดับให้เป็น 'ผู้ใหญ่' โดยคณะกรรมการจัดอันดับซอฟต์แวร์เพื่อความบันเทิง แต่จริงๆ แล้วเกมหลักนั้นมีเนื้อหาเกี่ยวกับเรื่องเพศน้อยมาก เป็นเพียงการอ้างอิงอย่างตรงไปตรงมาและเสื้อผ้าที่มีการชี้นำทางเพศ อย่างไรก็ตาม Skyrim ยังมีเฟรมเวิร์กการม็อดที่ยืดหยุ่นที่สุดเกมหนึ่ง ซึ่งช่วยให้ศิลปินสมัครเล่นและโปรแกรมเมอร์สามารถเปลี่ยนเนื้อหาต้นฉบับในแบบที่ผู้พัฒนาไม่เคยตั้งใจ



เมื่อใช้ mods คุณสามารถเพิ่มองค์ประกอบของเกมเอาชีวิตรอด ปรับปรุงการต่อสู้ หรือเปลี่ยนมังกรทั้งหมดให้กลายเป็น Macho Man Randy Savage และด้วยเครื่องมือเดียวกันนี้ ม็อดเดอร์ก็สามารถเปลี่ยน Skyrim ให้เป็นสนามเด็กเล่นทางเพศได้ครอบคลุมแทบทุกอย่างเท่าที่จะจินตนาการได้ ตอนแรกฉันจินตนาการว่าตัวเองได้ดำดิ่งสู่โลกของม็อดเซ็กส์ของ Skyrim คงจะเป็นการใช้เวลาช่วงเย็นที่ต้องเผชิญหน้ากับมนุษย์หมาป่าที่น่าเกลียดหรือยุยงกลุ่มใน Whiterun—และส่วนใหญ่เป็นเช่นนั้น แต่การค้นหาของฉันเพื่อดูว่าฉากม็อดเซ็กส์ของ Skyrim นำเสนออะไรบ้างยังเปิดประตูสู่เนื้อหาทางเพศที่มีการถกเถียงกันมากขึ้นซึ่งฉันไม่ได้เตรียมไว้ นี่คือชุมชนที่ไม่ได้ทิ้งก้อนหินไว้มากมาย

เซ็กส์ในสกายริม

Ashal ไม่ใช่คนประเภทที่ฉันคาดหวังว่าจะได้เป็นผู้ดูแลชุมชนม็อดสำหรับผู้ใหญ่ที่ใหญ่ที่สุดบนอินเทอร์เน็ต เขาเงียบและห่างเหิน ไม่เหมือนฮิวจ์ เฮฟเนอร์ในโลกดิจิทัลที่ฉันเคยนึกถึงเมื่อออกเดินทางพบเขาครั้งแรก แต่ถ้ามีคนคนหนึ่งที่คุณสามารถคิดว่าเป็นชุมชนขนาดใหญ่ที่มีม็อดธีมสำหรับผู้ใหญ่ คนๆ นั้นก็คือ Ashal เป็นมากกว่าเจ้าของชุมชนม็อดเซ็กส์ขนาดใหญ่ LoversLab ม็อด SexLabs ของเขาคือสีและผืนผ้าใบที่ช่วยให้ม็อดเดอร์หลายพันคนสามารถทำให้ความปรารถนาของพวกเขามีชีวิตขึ้นมาภายใน Skyrim จนถึงปัจจุบันมียอดดาวน์โหลดมากกว่า 2.7 ล้านครั้ง แม้ว่าตัวดัดแปลงจะไม่ทำอะไรเลยด้วยตัวมันเอง แต่ก็มีพื้นฐานของแอนิเมชั่นนับพันและฟังก์ชันพื้นฐานของเกมที่ผู้อื่นสามารถขยายได้ ตัวอย่างเช่น ระบบเร้าอารมณ์ทางเพศ จะวัดปริมาณความเงี่ยนของตัวละครจากการได้เห็นการกระทำทางเพศต่างๆ

เมื่อเราคุยกันครั้งแรกจะเป็นช่วงหลังเที่ยงคืน ซึ่งเป็นครั้งเดียวที่ Ashal สามารถพูดคุยได้อย่างอิสระโดยไม่เสี่ยงให้เพื่อนร่วมบ้านมาได้ยินการสนทนาของเรา แม้ว่า LoversLabs จะได้รับความนิยมอย่างมากและมีรายได้ 2,000 ดอลลาร์ต่อเดือนจาก Patreon แต่ในชีวิตจริงของ Ashal ไม่มีใครรู้ว่าเขาทำอาชีพอะไร 'พ่อแม่ของฉันรู้ว่าฉันเปิดเว็บไซต์ชุมชน ฉันทิ้งมันไว้อย่างนั้น' เขากล่าว

LoversLab และสมาชิกประมาณ 1.5 ล้านคนมีหน้าที่รับผิดชอบม็อดหลายพันรายการที่ครอบคลุมทุกแง่มุมของเรื่องเพศอย่างพิถีพิถัน เป็นชุมชนขนาดใหญ่ที่แม้แต่เช้าวันจันทร์ก็ยังมีผู้ใช้งานมากกว่า 1,700 คน ตัวอย่างหนึ่งคือ mod Schlongs of Skyrim ที่ให้ชุดตัวเลือกที่ครบถ้วนสมบูรณ์สำหรับการปรับแต่งอวัยวะเพศของตัวละครทุกด้านเพื่อให้ดูสวยงาม แค่ ขวา. จากนั้นก็มีม็อดอย่าง Devious Devices ซึ่งเป็นซีรีส์ม็อด BDSM ที่เจาะลึกอย่างไม่น่าเชื่อที่ให้ผู้เล่นได้มีเครื่องมือพันธนาการหรือการครอบงำทุกอย่างที่พวกเขาฝันถึงได้ Devious Devices ไม่เพียงแต่เก็บสต๊อกสินค้าของคุณที่เต็มไปด้วยแส้และโซ่เท่านั้น แต่ยังรวมถึงภารกิจที่สร้างแรงบันดาลใจในการสวมบทบาทอีกด้วย

'ฉันไม่อยากเห็นฉากเซ็กซ์เพื่อเห็นเซ็กส์' ฉันอยากให้พวกเขาฝังอยู่ในเรื่องราวหรือฉากที่มีความหมาย'

คิมมี่

'ฉันชอบม็อดที่มีธีมเป็นทาส และม็อดที่เพิ่มเนื้อหาอีโรติกให้กับเกมโดยไม่ทำให้ฉากเซ็กซ์เป็นเหตุผลเดียวในการดำรงอยู่' Kimy กล่าว เธอเป็นวิศวกรซอฟต์แวร์อายุ 30 ปีซึ่งจัดการ Devious Devices หลังจากรับช่วงมาจากสมาชิกรายอื่น 'ฉันไม่อยากเห็นฉากเซ็กซ์เพื่อเห็นเซ็กส์' ฉันอยากให้พวกเขาฝังอยู่ในเรื่องราวหรือฉากที่มีความหมาย ม็อด [LoversLab] จำนวนมากนำเสนอสิ่งนั้นจริงๆ ซึ่งสำหรับฉันคือประโยชน์หลักที่พวกมันมีมากกว่า [สื่อลามก] การมุ่งเน้นเฉพาะของฉัน - ทาส - ไม่จำเป็นต้องมีลักษณะลามกอนาจารด้วยซ้ำ การเล่นพันธนาการอาจเกี่ยวข้องหรือส่งผลให้เกิดการมีเพศสัมพันธ์ แต่ก็ไม่จำเป็นต้องทำเช่นนั้น'

การผูกติดอยู่กับอุปกรณ์คดเคี้ยวมักจะต้องค้นหาไอเท็มพิเศษหรือทำภารกิจพิเศษให้สำเร็จเพื่อรับฟรี

การผูกติดอยู่กับอุปกรณ์คดเคี้ยวมักจะต้องค้นหาไอเท็มพิเศษหรือทำภารกิจพิเศษให้สำเร็จเพื่อรับฟรี

นอกเหนือจากเรื่องเพศแล้ว การสวมบทบาทน่าจะเป็นธีมที่พบบ่อยที่สุดใน LoversLab ความดึงดูดใจไม่ได้อยู่ที่เรื่องเพศเสมอไป แต่วิธีที่ม็อดอย่าง Devious Devices สานต่อความเย้ายวนและเล่นเป็นเรื่องราวที่ผู้เล่นเล่าผ่านตัวละครของพวกเขา

เช่นเดียวกับ Ashal Kimy กล่าวว่าสถานะของเธอในฐานะหนึ่งในม็อดเดอร์ทางเพศที่ได้รับความนิยมมากที่สุดนั้นเป็นความลับที่เก็บไว้อย่างใกล้ชิด 'ฉันคิดว่ามันเป็นเรื่องธรรมชาติ เนื่องจากเรายังคงอยู่ในสังคมที่รังเกียจทุกความคิดในการแสดงออกเรื่องเพศในที่สาธารณะหรือในสื่อ นอกเหนือจากการจับมือและจูบ' Kimy กล่าว 'เราอาจเป็นเพื่อนกับใครบางคนตลอดชีวิตและพูดคุยทุกหัวข้อเท่าที่จะจินตนาการได้กับพวกเขา ยกเว้นเรื่องเพศ โดยปกติแล้วสิ่งนั้นจะถูกสัมผัสเพียงผิวเผินเท่านั้น บางครั้งฉันก็จินตนาการว่าเพื่อนๆ จะพูดอะไรถ้าฉันบอกพวกเขาว่าฉันกำลังสร้างม็อดทาส ถ้าพวกเขาพูดตามตรง ฉันคงจะได้ยินว่า 'เจ๋งเลย ฉันก็ชอบใส่กุญแจมือและเชือกเหมือนกัน!' บ่อยครั้งอย่างน่าประหลาดใจ'

แต่ LoversLab นั้นแตกต่างออกไป การไม่เปิดเผยตัวตนทำให้ผู้คนอย่าง Kimy ขจัดความกลัวการตัดสินและแสดงออกทั้งทางออนไลน์และใน Skyrim Ashal บอกฉันว่า 'การไม่อับอาย' เป็นหนึ่งในกฎที่ใหญ่ที่สุดของชุมชน สำหรับเขาและ Kimy LoversLab เป็นสถานที่ที่น่าอยู่สำหรับคนทุกเพศทุกวัย แม้แต่คนที่ไม่เห็นด้วยก็ตาม

ไม่มีอะไรให้จินตนาการ

ซึ่งรวมถึงม็อดยอดนิยมของ LoversLab เช่น More Nasty Creatures ซึ่งช่วยให้คุณมีเพศสัมพันธ์ทุกรูปแบบกับสัตว์ป่าในท้องถิ่นของ Skyrim ด้วยการกดปุ่มเพียงไม่กี่ปุ่ม คุณสามารถดูยักษ์ใช้ Dragonborn ของคุณราวกับแสงเนื้อได้ แม้ว่าพวกมันจะทำให้ผิวหนังของฉันคลาน แต่ฉันมั่นใจว่ามีคนข้างนอกนั้นเสี่ยงต่อโรคแฮกราเวนเพียงเพื่อจะบอกว่าพวกมันเละเทะ และแน่นอนว่า คุณสามารถกินมังกรได้มากกว่าแค่วิญญาณของพวกมัน

'ฉันไม่สนใจ [สัตว์ป่า] เลยจริงๆ' Ashal กล่าว ฟังดูน่าขันเล็กน้อยที่เขาต้องแบกรับภาระทางเพศในชุมชนของเขาด้วยการเขียนโปรแกรมฟังก์ชันนี้ลงใน SexLabs 'ฉันเพียงแต่เพิ่มมันเพราะว่ามีคนขอมันเยอะมาก ฉันก็แบบว่า โอเค ฉันจะใช้เวลาเดือนหน้าดูหมีทำออรัลเซ็กซ์กับตัวละครของฉัน เพื่อที่ฉันจะได้ทำฟีเจอร์นี้ให้เสร็จ

'ฉันไม่สนใจ [สัตว์ป่า] อย่างเจ็บปวด ฉันแค่เพิ่มมันเพราะว่ามีคนขอมันเยอะมาก'

อาชาล

แต่ปรากฎว่าความเป็นสัตว์ป่ากับสิ่งมีชีวิตในตำนานเป็นเพียงรอยขีดข่วนพื้นผิวของเนื้อหาที่ไม่สบายใจที่มีอยู่ใน LoversLab

ด้วยการดาวน์โหลดไม่ถึงล้านครั้ง ม็อดที่มีการดาวน์โหลดมากที่สุดเป็นอันดับสี่บน LoversLab คือ SexLab Defeat (ใช้ชื่อ SexLab แต่ Ashal ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับมัน) เนื่องจากไม่มีอะไรทำลายภาพลวงตาของการสวมบทบาทได้เหมือนกับการตาย SexLab Defeat จึงแนะนำสถานการณ์ต่างๆ ที่เกิดขึ้นแทนความตาย ตามแนวคิดแล้ว ฉันอยากเห็นเกมสวมบทบาทที่ทำให้การตายน่าสนใจมากกว่าการหมดเวลาหรือการสูญเสียความคืบหน้า แต่โซลูชันของ SexLab Defeat เน้นไปที่การข่มขืน

การขายวันขอบคุณพระเจ้าด้วยไอน้ำ

เมื่อใช้ SexLab Defeat ผู้เล่นสามารถล่วงละเมิดทางเพศ NPC ได้ตามต้องการหรือตกเป็นเหยื่อของการล่วงละเมิดทางเพศด้วยตนเอง สร้างขึ้นบนเฟรมเวิร์กของ Ashal ตัวดัดแปลงใช้แอนิเมชั่นและฟีเจอร์ที่เหมือนกันหลายอย่าง แต่นำเสนอนอกบริบทของการมีเพศสัมพันธ์โดยยินยอม ไม่ใช่ mod เดียวเช่นนี้ ส่วนอื่นๆ จำลองการล่วงละเมิดทางเพศในระดับที่น่าหนักใจ รวมถึงเหยื่อที่แสดงบาดแผลทางอารมณ์ด้วยการร้องไห้หลังจากการทำร้ายร่างกายสิ้นสุดลง

ม็อดเกี่ยวกับศพ สัตว์ป่า และการข่มขืนล้วนเป็นสิ่งที่พบเห็นได้ทั่วไปและได้รับความนิยมบนเว็บไซต์ ในความเป็นจริง สิ่งเดียวที่อยู่ในขอบเขตที่ไม่เข้มงวดคือสิ่งใดก็ตามที่เกี่ยวข้องกับเด็ก ฉันถาม Ashal เกี่ยวกับนโยบายที่หละหลวมของ LoversLab โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับการข่มขืน “เห็นได้ชัดว่าฉันไม่ยอมรับเรื่องแบบนั้น” เขากล่าว 'นั่นคือสิ่งที่ผู้คนสับสน พวกเขาคิดว่าการเพ้อฝันเกี่ยวกับเรื่องนี้ก็เหมือนกับการให้อภัยมัน' ฉันไม่เห็นด้วยกับเรื่องนั้น มันมีเส้นแบ่งระหว่างจินตนาการกับความเป็นจริง'

เมื่อพิจารณาถึงผลที่ตามมาที่สร้างความเสียหายอย่างเหลือเชื่อของความรุนแรงทางเพศในโลกแห่งความเป็นจริง ฉันรู้สึกลำบากใจกับความคิดที่ผู้เล่นจะแสดงออกมา แม้จะอยู่ในบริบทที่น่าอัศจรรย์ก็ตาม ฉันติดต่อ Heather McPherson นักบำบัดทางเพศที่ได้รับการรับรองจาก AASECT นักบำบัดเรื่องการแต่งงานและครอบครัวที่มีใบอนุญาต และผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ Sexual Health Alliance เพื่อขอความเห็นจากผู้เชี่ยวชาญ ฉันถามเธอว่ามีความสัมพันธ์กันหรือไม่ระหว่างการเพ้อฝันเกี่ยวกับการข่มขืนกับแนวโน้มที่จะถูกล่วงละเมิดทางเพศในชีวิตจริง 'ไม่มีความสัมพันธ์กัน ข้อมูลไม่ดีนักที่จะสนับสนุนข้อความประเภทนี้' เธอกล่าว “เรามีจินตนาการมากมาย บ้างก็มีเรื่องเซ็กส์ บ้างก็ไม่มี แต่มีหลายอย่างที่เราจินตนาการถึงโดยที่เราไม่เคยอยากทำเลย” มันเป็นหนทางที่จิตใจของเราจะได้จัดการกับสิ่งต่าง ๆ หรือรักษาบางส่วนของตัวเราเอง มันเป็นวิธีที่จะเข้าใจสถานการณ์ได้ดีขึ้นและจัดการกับสิ่งที่เรากำลังรู้สึกอยู่

ม็อด Hidielle Follower เป็นหนึ่งในม็อดที่ได้รับคะแนนสูงสุดด้วยงานศิลปะคุณภาพระดับมืออาชีพ

ม็อด Hidielle Follower เป็นหนึ่งในม็อดที่ได้รับคะแนนสูงสุดด้วยงานศิลปะคุณภาพระดับมืออาชีพ

การวิจัยด้านจิตวิทยาเกี่ยวกับจินตนาการเรื่องการข่มขืนมีข้อสรุปที่คล้ายคลึงกัน การวิเคราะห์เมตาปี 2008 ตีพิมพ์โดย Joseph Critelli และ Jenny Bivona นักวิจัยจากมหาวิทยาลัย North Texas ได้รวมงานวิจัย 20 ชิ้นเข้าด้วยกันเพื่อสำรวจว่าทำไมผู้หญิงระหว่าง 31 ถึง 57 เปอร์เซ็นต์ 'มีจินตนาการที่พวกเขาถูกบังคับให้มีเพศสัมพันธ์โดยไม่ได้ตั้งใจ'

คำตอบว่าทำไมจินตนาการถึงเป็นเรื่องธรรมดานั้นแน่นอนว่าซับซ้อน แต่การค้นพบไม่ได้ชี้ให้เห็นถึงความสัมพันธ์ระหว่างจินตนาการที่เกี่ยวข้องกับการบังคับมีเพศสัมพันธ์กับความต้องการสัมผัสสถานการณ์ดังกล่าวในชีวิตจริง ในความเป็นจริง คำว่า 'แฟนตาซีข่มขืน' ยังทำให้เข้าใจผิดด้วยซ้ำ เนื่องจากความแตกต่างเล็กๆ น้อยๆ ของจินตนาการดังกล่าวอาจซับซ้อนกว่ามาก 'สังคมของเราทำให้อุดมคติและโรแมนติกของการรุกรานทางเพศเป็นการแสดงออกถึงความหลงใหลและ 'มีคนใส่ใจหรือถูกเอาชนะด้วยความปรารถนามากแค่ไหน' ดร. เดวิด เลย์ นักจิตวิทยาคลินิกและนักบำบัดทางเพศ เขียนถึงฉันทางอีเมล 'จินตนาการดังกล่าวดูเหมือนจะเป็นวิธีที่ผู้คนอาจเอาชนะประวัติศาสตร์ของบาดแผลทางจิตใจทางเพศหรือความกลัวต่อบาดแผลทางเพศได้ ท้ายที่สุดแล้ว 'ทำไม' นั้นมีความสำคัญน้อยกว่า มีเหตุผลที่แตกต่างกันมากมายสำหรับจินตนาการเหล่านี้ สิ่งที่สำคัญกว่านั้นคือเราต้องยอมรับและยอมรับว่าพวกเขาเป็นส่วนหนึ่งของเรื่องเพศของมนุษย์'

ท้ายที่สุดแล้ว 'ทำไม' นั้นมีความสำคัญน้อยกว่า มีเหตุผลที่แตกต่างกันมากมายสำหรับจินตนาการเหล่านี้ สิ่งที่สำคัญกว่านั้นคือเราต้องยอมรับและยอมรับว่าพวกเขาเป็นส่วนหนึ่งของเรื่องเพศของมนุษย์'

ดร.เดวิด เลย์

การทำความเข้าใจเรื่องแฟนตาซีบังคับทางเพศจากมุมมองของเหยื่อเป็นหัวข้อของการศึกษาจำนวนมาก แต่มีงานวิจัยน้อยมากที่สำรวจเรื่องแฟนตาซีจากมุมมองอื่น หากการเพ้อฝันเกี่ยวกับการถูกบังคับให้มีเซ็กส์ไม่สัมพันธ์กับความปรารถนาที่จะมีประสบการณ์การข่มขืนในชีวิตจริง จะสามารถพูดแบบเดียวกันได้หรือไม่ว่าเป็นการเพ้อฝันเกี่ยวกับการข่มขืนใครสักคน?

“การวิจัยความโน้มเอียงและพฤติกรรมการข่มขืนชี้ให้เห็นว่ามีเพียงประมาณ 6 ถึง 8 เปอร์เซ็นต์ของผู้ชายเท่านั้นที่มีส่วนร่วมในการข่มขืน/ล่วงละเมิดทางเพศตลอดชีวิตของพวกเขา แต่ผู้ชายประมาณ 40 ถึง 60 เปอร์เซ็นต์รายงานถึงจินตนาการหรือการบังคับบุคคลให้มีเพศสัมพันธ์” ดร.เลย์เขียน 'ผลงานของ Neil Malamuth นักวิจัยจาก UCLA ชี้ให้เห็นว่ามีผู้ชายกลุ่มเล็กๆ ประมาณ 5 ถึง 7 เปอร์เซ็นต์ ที่มีความเสี่ยงที่จะมีการใช้ความรุนแรงทางเพศเนื่องมาจากความโน้มเอียงของพวกเขา และสิ่งต่างๆ เช่น สื่อที่มีความรุนแรง (เช่น สื่อลามก หรือบางที วิดีโอเกม) อาจเพิ่มโอกาสที่ผู้ชายเหล่านั้นจะแสดงความรุนแรง แต่สิ่งสำคัญคือมันเป็นลักษณะจูงใจ เช่น บุคลิกภาพต่อต้านสังคม ผู้หญิง การใช้สารเสพติด ความเจ็บป่วยทางจิต ซึ่งเป็นตัวขับเคลื่อนความเสี่ยงอย่างแท้จริง สื่อที่มีความรุนแรงมีส่วนน้อยมาก'

แต่แม้แต่ดร. เลย์ก็ยอมรับว่านี่ยังคงเป็นประเด็นถกเถียงทางวิทยาศาสตร์ ด้วยปัจจัยอื่นๆ มากมายที่ต้องพิจารณา เช่น การข่มขืนส่วนใหญ่ไม่ได้รับการรายงาน และทัศนคติทางวัฒนธรรมที่แตกต่างกันต่อความรุนแรงทางเพศ การวิจัยยังห่างไกลจากข้อสรุป นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมกฎหมายเกี่ยวกับสื่อลามกที่เกี่ยวข้องกับการข่มขืนจำลองจึงแตกต่างกันไปในแต่ละประเทศ ในประเทศอังกฤษ เป็นต้นว่า พระราชบัญญัติความยุติธรรมทางอาญาและศาล พ.ศ. 2558 แก้ไข ' กฎหมายสื่อลามกที่รุนแรง ' ของปี 2008 เพื่อห้ามการครอบครองภาพลามกอนาจารที่แสดงถึงการข่มขืนโดยสมัครใจหรือจำลองสถานการณ์ แต่ก็ไม่ชัดเจนว่า mod วิดีโอเกมอยู่ภายใต้คำจำกัดความดังกล่าวหรือไม่ อย่างไรก็ตาม ในสหรัฐอเมริกา ไม่มีกฎหมายดังกล่าวนอกเหนือจากที่มีจุดมุ่งหมายเพื่อป้องกันการเผยแพร่ภาพอนาจารที่เกี่ยวข้องกับเด็ก

ฉันติดต่อ Bethesda เพื่อขอมุมมองเกี่ยวกับการดัดแปลงเซ็กส์ใน Skyrim ท้ายที่สุดแล้ว มีตัวอย่างก่อนหน้านี้ที่นักพัฒนาจะปิดตัว Mods เนื่องจากเนื้อหาที่เป็นข้อขัดแย้ง อย่างไรก็ตาม เกมที่เปิดกว้างอย่าง Skyrim สามารถแก้ไขได้หลายวิธีโดยผู้ใช้ที่เป็นส่วนหนึ่งของชุมชนที่ผู้เผยแพร่ไม่ได้ควบคุม โฆษกบอกฉันว่า 'เราไม่ได้ควบคุมม็อดที่มีอยู่ในไซต์บุคคลที่สาม' และเสริมว่าบริษัทรักษาข้อจำกัดเฉพาะม็อดที่อัปโหลดผ่านไซต์ของตนเองเท่านั้น ผลลัพธ์ก็คือชุมชนอย่าง LoversLab มีการควบคุมตนเองอย่างมีประสิทธิภาพ แพลตฟอร์มการจัดจำหน่าย เช่น Steam อาจบังคับใช้มาตรฐานบางอย่าง แต่ผู้พัฒนาเกมไม่สามารถอธิบายได้ว่าเกมของพวกเขาอาจถูกตั้งโปรแกรมใหม่และโฮสต์ไว้ที่อื่นอย่างไร

แฟนตาซีและความเป็นจริง

ฉันติดต่อ Goubo ผู้สร้าง SexLab Defeat เพื่อทำความเข้าใจมุมมองของเขา เขาบอกฉันว่าเขาเริ่มทำงานกับม็อดเพื่อสอนตัวเองในการเขียนโปรแกรม และจริงๆ แล้วเวอร์ชันของเขานั้นเป็นพอร์ตของม็อดที่มีอยู่แล้วที่เรียกว่า Defeat “จินตนาการเรื่องการข่มขืนไม่ใช่สิ่งที่ฉันอยากจะเพลิดเพลินในชีวิตจริง แต่อย่างใด” เขาเขียน '[การข่มขืนที่เกิดขึ้นจริง] เป็นสิ่งที่ทำให้ฉันรังเกียจและ [ตกใจ] ฉันเหมือนคนปกติทั่วไป ... แต่ท้ายที่สุดแล้ว สมองของฉันสามารถสร้างความแตกต่างระหว่างของปลอมและความเป็นจริงได้ นั่นคือประเด็นทั้งหมด และเมื่อพิจารณาจากความนิยมของ mod ของฉัน ฉันคิดว่าฉันไม่ได้อยู่คนเดียว มันเป็นแฟนตาซีและมันก็เป็นเช่นนั้น มันเป็นเพียงเรื่องต้องห้ามที่ผู้คนมีช่วงเวลาที่ยากลำบากในการพูดคุยกัน'

Goubo ยังแย้งว่าม็อดอย่าง SexLabs Defeat ยังทำให้ Skyrim 'สมจริง' มากขึ้น ด้วยการแนะนำว่าการล่วงละเมิดทางเพศน่าจะเกิดขึ้นได้หากกลุ่มโจรสามารถจับ Dragonborn ตัวเมียได้

'ม็อดของฉันเองก็มีเนื้อหาเกี่ยวกับเรื่องเพศโดยไม่ได้รับความยินยอมเช่นกัน แต่ก็ไม่ได้หมายความว่าการบังคับให้ใครก็ตามมีเพศสัมพันธ์ก็เป็นเรื่องปกติ' Kimy กล่าว “และสำหรับฉัน นั่นคือความแตกต่างที่สำคัญ” ความรุนแรงทางเพศเป็นความจริง ผู้หญิงต้องเผชิญกับสิ่งนี้เป็นประจำทุกวัน ฉันไม่ได้ตระหนักถึงผู้หญิงจำนวนมากเกินไปที่ไม่ตกเป็นเหยื่อของความรุนแรงทางเพศทางวาจาหรือทางร่างกายอย่างน้อยหนึ่งครั้งในชีวิตของเธอ การแสดงสิ่งนี้ในบริบทที่สมมติขึ้นก็เป็นเรื่องปกติ และอาจจำเป็นในระดับหนึ่งด้วยซ้ำ แต่การยกย่องมันไม่ใช่ นั่นคือสิ่งที่ฉันขีดเส้นไว้เป็นการส่วนตัว

'ความรุนแรงทางเพศเป็นความจริง ผู้หญิงต้องเผชิญกับสิ่งนี้เป็นประจำทุกวัน'

คิมมี่

Kimy แนะนำว่าการสำรวจความรุนแรงทางเพศในนิยายอาจจำเป็นถือเป็นข้อโต้แย้งที่น่าสนใจ ในระหว่างการวิจัย ฉันยังได้พูดคุยกับ Dr. Chris Rose และ Dr. Victoria Beck นักวิจัยจาก University of Wisconsin Oshkosh พวกเขากำลังอยู่ในระหว่างการเผยแพร่ผลการศึกษาที่วัดผลกระทบ (ถ้ามี) ต่อความรุนแรงทางเพศในวิดีโอเกม โดยเฉพาะเกม Grand Theft Auto 5 ที่ส่งผลต่อบุคคล การค้นพบเบื้องต้นไม่เป็นไปตามที่พวกเขาคาดหวัง 'สิ่งที่เกิดขึ้นจริงคือตำนานการข่มขืน [ของผู้ถูกทดสอบ] และทัศนคติของพวกเขาเกี่ยวกับการกล่าวโทษเหยื่อเริ่มดีขึ้น' ดร. โรสกล่าว

เว็บแคม

แม้ว่าเรื่องเซ็กส์แทบจะเป็นธีมสากลของม็อดทุกตัวใน LoversLab แต่การลากเส้นนั้นขึ้นอยู่กับการตัดสินใจของสมาชิกแต่ละคน ยุคอินเทอร์เน็ตได้สอนเราว่าทางเพศมีความหลากหลายมากกว่าที่เราแต่ละคนจะรู้สึกสบายใจ แต่ม็อดเดอร์ของ Skyrim ก้าวไปไกลกว่านั้นด้วยการสำรวจหัวข้อเหล่านี้ผ่านการโต้ตอบ 'การไม่มีความอับอายเป็นหลักการสำคัญของเว็บไซต์ สิ่งเหล่านี้ล้วนเป็นสิ่งที่ทำลายล้างในโลกแห่งความเป็นจริง ฉันไม่เคยฝันถึงการให้อภัยเลยด้วยซ้ำ แต่ก็มีความไม่เชื่อมโยงกันระหว่างชีวิตจริงกับบริบทสวมบทบาทหรือบทบาทสมมติเสมือนจริง' Ashal ย้ำอีกครั้ง

ตอนที่ฉันเริ่มเขียนเรื่องนี้ครั้งแรกในเดือนพฤศจิกายน ฉันไม่เคยคาดคิดเลยว่าจะได้พบกับเนื้อหาที่อึดอัดเช่นนี้ แต่ก็เป็นหัวข้อที่รับประกันการตรวจสอบและการอภิปรายอย่างชัดเจน

ม็อดอย่าง Defeat และผู้เล่นที่ใช้ม็อดเหล่านี้เป็นเพียงส่วนหนึ่งของ LoversLab แต่ยังแสดงถึงปัญหาที่เกิดจากการมีชุมชนที่เปิดกว้างและเสรี ซึ่งเรามักจะเฉลิมฉลองในฐานะ Game Geek HUB การม็อดถูกมองว่าเป็นการแสดงออกถึงความคิดสร้างสรรค์ที่มีชีวิตชีวา เป็นบทสนทนาระหว่างเกมเมอร์และนักพัฒนาที่ก่อให้เกิดโปรเจ็กต์ที่น่าทึ่ง เช่น Enderal ซึ่งเป็นเกมใหม่ที่สร้างขึ้นภายใน Skyrim แต่ม็อดยังช่วยให้ผู้สร้างและผู้เล่นสามารถสำรวจความสนใจและข้อห้ามที่อาจทำให้หลายคนไม่พอใจหรือกังวลอย่างมาก

อิสรภาพของอินเทอร์เน็ตมีหลายวิธีในการสำรวจแนวคิดเหล่านี้ และบางทีม็อดอาจเป็นเพียงการแสดงออกถึงความปรารถนาที่จะทำเช่นนั้น แต่ไม่ว่าม็อดเหล่านี้บางส่วนจะถูกกฎหมายหรือไม่ ผลกระทบทางวัฒนธรรมและผลกระทบทางจิตวิทยาที่ม็อดเหล่านี้มี และใครควรรับผิดชอบในการควบคุมม็อดเหล่านี้ ล้วนเป็นคำถามที่เราควรพิจารณาอย่างรอบคอบ

โพสต์ยอดนิยม