ในที่สุด Payday 3 ก็เข้าสู่โหมดออฟไลน์แล้ว เนื่องจาก CEO ของ Starbreeze ยอมรับว่ายอดขายและจำนวนผู้เล่น 'ต่ำกว่าที่เขาต้องการอย่างมาก'

ศิลปะ Payday 3 - โจรสวมหน้ากากตัวตลกถือปืน

(เครดิตภาพ: Starbreeze Studios)

ในกรณีที่มีข้อสงสัย Starbreeze ไม่พอใจกับการทำงานของ Payday 3 เกมปล้นที่มีปัญหามากซึ่งเปิดตัวในเดือนกันยายน 2566 ในช่วงสิ้นปี รายงานทางการเงิน สำหรับปี 2023 ซีอีโอ Tobias Sjögren กล่าวว่ายอดขายและจำนวนผู้เล่น 'อยู่ในระดับที่ต่ำกว่าที่เราต้องการอย่างมาก' แต่ก็ไม่ละทิ้งความพยายามที่จะพลิกสถานการณ์

Payday 3 ประสบปัญหาทางเทคนิคกับเซิร์ฟเวอร์อย่างมากเมื่อเปิดใช้งาน ซึ่งเป็นปัญหาสำคัญ: ผู้เล่นถูกบังคับให้ออนไลน์แม้ว่าจะเล่นคนเดียวก็ตาม ดังนั้นปัญหาเกี่ยวกับเซิร์ฟเวอร์จึงหมายความว่าแม้แต่ผู้เล่นเดี่ยวก็ถูกบังคับให้รอ คิวยาวในการเล่นเกม สถานการณ์แย่ลงเมื่อแพตช์แรกล่าช้าซ้ำแล้วซ้ำเล่า ในที่สุดก็มาไม่ถึงหนึ่งเดือนหลังจากวางจำหน่ายเกม แต่นั่นไม่ได้ทำให้ปัญหาคลี่คลาย เนื่องจากผู้เล่นไม่ค่อยตื่นเต้นกับสถานะของเกมเมื่อใช้งานได้



ผลลัพธ์สุทธิสามารถคาดเดาได้: มีคะแนน 'ผสม' ไอน้ำ (โดยไม่มีสัญญาณของการฟื้นตัวในเร็ว ๆ นี้—บทวิจารณ์ล่าสุด 'ส่วนใหญ่เป็นเชิงลบ') และจำนวนผู้เล่นเพียงเล็กน้อยซึ่งขณะนี้อยู่ที่เพียงแค่ 249 - นั่นไม่ใช่สถานการณ์ที่ดีสำหรับเกมใดๆ นับประสาอะไรกับเกมที่ต้องอาศัยฐานผู้เล่นขนาดใหญ่สำหรับการขายแบบไมโครทรานส์แอคชั่น

ดังนั้น ความคิดเห็นของSjögrenจึงแทบไม่หลุดลอยไปจากฟ้าเลย 'ยอดขายและกิจกรรมผู้เล่นของ Payday 3 ขณะนี้อยู่ในระดับต่ำกว่าที่เราต้องการอย่างมาก' เขากล่าว “สิ่งที่เราให้ความสำคัญและให้ความสำคัญสูงสุด ทั้งในระหว่างและหลังไตรมาส คือความพยายามที่จำเป็นเพื่อให้แน่ใจว่าเกมจะเป็นไปตามความคาดหวัง” เรากำลังทำงานอย่างใกล้ชิดกับ Plaion พันธมิตรผู้เผยแพร่ของเราเพื่อระบุการเปลี่ยนแปลงที่เราจะดำเนินการทั้งในระยะสั้นและระยะยาวซึ่งจะเพิ่มมูลค่าสูงสุดให้กับประสบการณ์การเล่นเกม

Sjögren กล่าวว่าทีม Payday จะเปิดเผยแผนการเปลี่ยนแปลงเกมในเดือนกุมภาพันธ์ (ซึ่งเป็นเดือนปัจจุบัน) และแน่นอนว่าไม่กี่ชั่วโมงหลังจากการเปิดเผยข้อมูลทางการเงินของ Starbreeze กระเป๋าแพทย์ปฏิบัติการ ถูกเปิดเผย และมันใหญ่มาก: ระบบความก้าวหน้าตามความท้าทายกำลังจะถูกยกเลิก การจับคู่กำลังได้รับการปรับปรุงใหม่ และเพิ่มตัวเลือกการเล่นอย่างรวดเร็ว นักพัฒนากำลัง 'พิจารณา' นำเซิร์ฟเวอร์เบราว์เซอร์กลับมา UI ได้รับการแก้ไข และ—นี่คือสิ่งที่ยิ่งใหญ่ —โหมดออฟไลน์กำลังจะมา ในท้ายที่สุด.

“เป็นที่ชัดเจนสำหรับเราว่าชุมชนต้องการความสามารถในการเล่น Payday 3 ได้อย่างน่าเชื่อถือและตามเงื่อนไขของคุณเอง” Starbreeze กล่าว 'เพื่อตอบสนองความต้องการดังกล่าว เราจะทำการเปลี่ยนแปลงสำคัญสองประการในการใช้งานปัจจุบัน ประการแรก เราจะพัฒนาโหมดเดี่ยวเดี่ยวที่คุณสามารถเข้าเล่นได้โดยไม่ต้องผ่านขั้นตอนการค้นหาแมตช์ นี่จะเป็นเกมท้องถิ่นบนเครื่องของคุณเอง ซึ่งจะช่วยหลีกเลี่ยงความจำเป็นในการเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์'

โหมดโซโลจะแบ่งออกเป็นสองเฟส ในตอนแรก ผู้เล่นเดี่ยวจะสามารถข้ามคิวการค้นหาแมตช์ได้ แต่ยังคงต้องใช้การเชื่อมต่อออนไลน์เพื่อความก้าวหน้าและการปลดล็อค ในที่สุด ทีมผู้พัฒนาวางแผนที่จะทำให้เกมสามารถเล่นแบบออฟไลน์ได้ โดยต้องมีการเชื่อมต่อเป็นครั้งคราวเท่านั้นเพื่ออัปโหลดความคืบหน้า

“เนื่องจากการเล่นแบบ co-op จะต้องอาศัยการเชื่อมต่อกับเครื่องอื่นอยู่เสมอ เราจึงพยายามใช้โซลูชันที่ให้ความสมดุลที่ดีที่สุดระหว่างความน่าเชื่อถือ เวลาแฝง และประสบการณ์โดยรวม” Starbreeze กล่าว 'ผู้นำด้านเทคนิคของเราได้ประเมินทางเลือกต่างๆ ในช่วงหลายเดือนที่ผ่านมา และจะสามารถแบ่งปันรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีแก้ปัญหาได้ในอนาคตอันใกล้นี้'

นอกจากนี้ Starbreeze ยังได้เลื่อนการอัพเกรดตามแผนเป็น Unreal Engine 5 เพื่อให้นักพัฒนาสามารถมุ่งเน้นไปที่การแก้ไขเกมแทน และราคา DLC อยู่ระหว่าง 'ตรวจสอบ' แผนการปล่อย DLC สามตัวยังคงดำเนินต่อไป และการปล้นฟรีครั้งใหม่ก็กำลังดำเนินการอยู่ งานนี้ไม่มีกรอบเวลา แต่เป็นโปรเจ็กต์ระยะยาวโดยรวมอย่างชัดเจน Starbreeze กล่าวว่าจะ 'ทบทวน' แผนสำหรับร้านค้าในเกม Payday 3 ในปี 2025 'เมื่อเราพอใจกับการปรับปรุงแล้ว เราก็จะ ตั้งใจจะทำวันจ่ายเงินเดือน 3' สำหรับบันทึกคือปัจจุบันคือเดือนกุมภาพันธ์ 2024

วันจ่ายเงินเดือน 3

คีย์บอร์ดเชิงกลที่ดีที่สุดสำหรับการเล่นเกม

(เครดิตภาพ: Starbreeze Studios)

คำถามใหญ่ก็คือความพยายามนี้ แม้ว่า Herculean จะเพียงพอหรือไม่ที่จะกอบกู้ Payday 3 ได้ โดยจำนวนผู้เล่นพร้อมกันโดยเฉลี่ยในช่วง 30 วันที่ผ่านมา แผนภูมิ Steam มีค่าเพียง 379 ซึ่งเป็นตัวเลขที่ต่ำมากสำหรับนักยิงแบบ Co-op แม้ว่าโดยพื้นฐานแล้วจะต้องเริ่มต้นใหม่จากศูนย์ แต่ Sjögren กล่าวว่าโอกาสในการเปลี่ยน Payday 3 ให้เป็นเกมที่ประสบความสำเร็จยังคงอยู่บนโต๊ะ

“มีตัวอย่างมากมายจากอุตสาหกรรมเกม ที่ช่วงแรกๆ ที่มีปัญหาในตลาดกลายเป็นความสำเร็จในระยะยาว” เขากล่าว “ไม่มีสูตรสำเร็จง่ายๆ แต่หัวข้อทั่วไปจากตัวอย่างเชิงบวกคือการคำนึงถึงคำวิจารณ์ของผู้เล่น กล้าที่จะสนับสนุนเกมของคุณ และพูดคุยอย่างเปิดเผยและซื่อสัตย์กับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียของคุณ นั่นคือสิ่งที่เรากำลังทำกับ Payday 3 อยู่ตอนนี้'

สิ่งที่น่าสนใจคือ แม้ว่า Payday 3 จะจมอยู่ในถัง แต่ Payday 2 ก็ยังสู้ไม่ถอย Sjögren กล่าวว่าเกมดังกล่าว 'ทำได้ดีกว่าที่คาดไว้เล็กน้อยในด้านการเงิน และจำนวนผู้เล่นพร้อมกันโดยเฉลี่ยในช่วง 30 วันที่ผ่านมานั้นก็ถือว่าเกินคาดไปแล้ว 25,000 —ประมาณ 100 เท่าของจำนวนผู้เล่น Payday 3 ในตอนนี้

โพสต์ยอดนิยม