(เครดิตรูปภาพ: เกมนอนไม่หลับ)
Ratchet & Clank: Rift Apart เวอร์ชันพีซีที่เพิ่งเปิดตัว ดูเหมือนว่าจะเป็นหนึ่งในพอร์ตพีซีที่ดีกว่าที่เราเคยเห็นเมื่อเร็ว ๆ นี้
สิ่งเดียวที่ขัดขวางไม่ให้ฉันเรียกพอร์ตนี้ว่าประสบความสำเร็จขั้นสุดท้ายคือรายงานการล่มท่ามกลางผลบวก ไอน้ำ บทวิจารณ์และในระดับที่น้อยกว่านั้น โรงหล่อดิจิทัล พบความแตกต่างบางประการระหว่างคุณภาพกราฟิกของเวอร์ชัน PS5 และเวอร์ชันก่อนวางจำหน่ายบนพีซี โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเงาที่มีรอยเรย์บางจุด ฉันไม่มีฮาร์ดแวร์หรือสายตาที่เห็นว่าความคลาดเคลื่อนเหล่านั้นมีความสำคัญสำหรับฉันเป็นการส่วนตัว และฉันก็ไม่เคยประสบปัญหาขัดข้องด้วยตัวฉันเอง จนถึงตอนนี้ ฉันพบว่าเกมแพลตฟอร์ม PS5 ปี 2021 ของ Insomniac เป็นซอฟต์แวร์ที่แข็งแกร่งและประณีตบนพีซี
เก้าอี้เล่นเกมที่เหมาะกับสรีระ
ด้วยการใช้การลดอัตราการสุ่มสัญญาณ DLSS ของ Nvidia ฉันสามารถเลื่อนไปมาระหว่าง 50-70 fps บนกราฟิกที่ตั้งไว้ล่วงหน้าสูงสุดที่ 1440p แม้ว่าฉันจะอายุฮาร์ดแวร์เล็กน้อยก็ตาม: Nvidia RTX 2070 Super, Intel Core i5 9600K @ 3.7 GHz, RAM 16 GB
ถ้าฉันปิด DLSS fps ของฉันมีแนวโน้มที่จะลดลงถึง 30 ในบางครั้ง แต่ Rift Apart ยังคงทำงานได้ดีพอที่จะเล่นได้ ฉันควรจะปรับแต่งการตั้งค่ากราฟิกและใช้ DLSS เพื่อให้ได้ความเร็วอย่างน้อย 60 fps แน่นอน ฉันไม่ใช่คนนอกรีต และมันดูดีแม้จะตั้งค่าล่วงหน้าต่ำสุดก็ตาม Rift Apart ยังรองรับ AMD FSR 2.1, Intel XeSS และการลดขนาด IGTI ของ Insomniac
เราไม่มีทางรู้ว่าเราจะได้อะไรเมื่อในที่สุดเกม PlayStation ขนาดใหญ่ก็ทะลุผ่านอุปสรรคพิเศษและเข้าสู่พีซีในที่สุด God of War นั้นสบายดี เช่นเดียวกับเกม Spider-Man ของ Insomniac ที่รีมาสเตอร์ แต่ข้อบกพร่องในพอร์ต PC ของ The Last Of Us นั้นแย่มากจนทำให้เกิดมีม ซึ่งไม่เคยเป็นสัญญาณที่ดีเลย เราไม่ได้รับสำเนาการตรวจสอบเวอร์ชัน PC ของ Rift Apart ในช่วงต้น ซึ่งไม่ได้ผิดปกติโดยสิ้นเชิง แต่บางครั้งสามารถคาดเดาได้ว่ามีข้อบกพร่องอยู่หรือไม่ ซึ่งทำให้เราระมัดระวังเล็กน้อย
นอกเหนือจากรายงานข้อขัดข้องเหล่านั้นแล้ว ฉันไม่พบสิ่งใดที่จะบ่นมากนัก Rift Apart มีทุกสิ่งที่เราต้องการในพอร์ต PC และอื่นๆ อีกมากมาย:
วิธี gta mods
- ตัวเรียกใช้งานแบบสลับได้ซึ่งคุณสามารถปรับแต่งการตั้งค่ากราฟิกก่อนเริ่มเกม รวมถึงเมนูกราฟิกในเกมที่สามารถทำการเปลี่ยนแปลงได้ทันที จูบของเชฟ: นี่คืออุดมคติ
- อัตราเฟรมที่ปลดล็อค
- รองรับการขยายขนาด DLSS, FSR 2.1, XeSS และ IGTI
- รองรับการสร้างเฟรม DLSS 3 (มีใน GPU RTX ซีรีส์ 40)
- รองรับการติดตามเรย์ด้วยฮาร์ดแวร์
- การตั้งค่ากราฟิกที่ละเอียดพอสมควร (คุณภาพเงา คุณภาพพื้นผิว ฯลฯ)
- การตั้งค่า FOV (ไม่ธรรมดาในเกมบุคคลที่สาม)
- ภาพเบลอจากการเคลื่อนไหวและเอฟเฟกต์หลังการประมวลผลอื่นๆ สามารถปิดใช้งานได้
- การสลับอัตโนมัติระหว่างพรอมต์คีย์บอร์ดและคอนโทรลเลอร์
- การควบคุมที่สามารถแมปได้
- โหมดถ่ายภาพสวยๆ
ประสิทธิภาพของ Steam Deck ก็แข็งแกร่งอย่างน่าประหลาดใจเช่นกัน ฉันขอให้ Tyler Colp จาก Game Geek HUB ทดสอบบน Steam Deck ของเขา และเขาบอกว่าเขาสามารถรับการล็อคที่เสถียร 40 fps โดยตั้งค่าเป้าหมายอัตราเฟรม AMD FSR ไว้ที่ 45 และอัตรารีเฟรชของ Deck ต่อยอดที่ 40Hz เขาชอบการกำหนดค่านั้นมากกว่าการพยายามบีบ fps ที่สูงขึ้นเล็กน้อย เนื่องจากขีดจำกัด 40Hz มีประโยชน์ต่ออายุการใช้งานแบตเตอรี่ เกมดังกล่าวล้มเหลวครั้งหนึ่งระหว่างการทดสอบ Steam Deck ของเขา ซึ่งค่อนข้างน่ากังวลเล็กน้อยเมื่อพิจารณาจากรายงานอื่น ๆ
กลับมาที่พีซีของฉันฉัน สามารถ บ่นว่าแม้จะตั้งค่ากราฟิกต่ำที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้และด้วยความช่วยเหลือจาก DLSS ฉันก็ไม่สามารถเทียบอัตราการรีเฟรช 144Hz ของจอภาพได้ สูงสุดที่ฉันสามารถบีบออกจาก Rift Apart ที่ 1440p ได้คือ 100-120 fps ฉันไม่มีเหตุผลเลยถ้าฉันต้องการความเร็วกรีดร้องจากพอร์ตคอนโซลใหม่บน GPU ปี 2019 และ CPU ปี 2018 แต่ฉันก็พยายามลดความละเอียดลงไปที่ 800x600 และ fps ของฉันยังคงวนเวียนอยู่ในช่วง 120 ซึ่งเป็นจุดสูงสุด ที่ 140 การครอบงำอัตราเฟรมอาจพบว่าช่วงความเร็วที่ทำได้ทำให้บางสิ่งบางอย่างไม่เป็นที่ต้องการ
วิธีโรแมนติกกับคาร์ลัคภาพที่ 1 จาก 5
(เครดิตรูปภาพ: เกมนอนไม่หลับ)
Ratchet & Clank: การตั้งค่ากราฟิกของ Rift Apart จากต่ำมากไปจนถึงสูงมาก
(เครดิตรูปภาพ: เกมนอนไม่หลับ)
(เครดิตรูปภาพ: เกมนอนไม่หลับ)
(เครดิตรูปภาพ: เกมนอนไม่หลับ)
(เครดิตรูปภาพ: เกมนอนไม่หลับ)
สูตรโกงรถถัง gta v
คำตัดสินอย่างเป็นทางการของเราเกี่ยวกับ Ratchet & Clank: Rift Apart ยังคงอยู่ระหว่างการพิจารณา และเป็นไปได้ว่าเราจะได้พบกับปัญหาด้านประสิทธิภาพหรือข้อบกพร่องในเกม ดังนั้นฉันจึงอาจต้องแก้ไขการประเมินทางเทคนิคนี้ ดูเหมือนเป็นวันเปิดตัวที่น่าหงุดหงิดสำหรับผู้เล่นบางคนที่บอกว่า Rift Apart กำลังล่มอยู่ตลอดเวลา ซึ่งเป็นสิ่งที่ Digital Foundry รายงานไว้ในเวอร์ชันก่อนวางจำหน่าย ดังนั้นพอร์ตจึงไม่ได้รับการรับรอง slam dunk ณ จุดนี้ ฉันหวังว่าปัญหาดังกล่าวจะได้รับการแก้ไข เนื่องจากเป็นเรื่องน่ายินดีที่ดาวดวงใหม่จะชี้ให้เห็นถึงมาตรฐานคุณภาพในช่วงที่พอร์ตพีซีที่ไม่ดีที่เราพบอยู่นี้
สำหรับตัวเกมนั้น เกมคอนโซลแอ็กชั่นผจญภัยสุดพิเศษที่เพรียวบางและเพรียวบางเหล่านี้ไม่ใช่สิ่งที่ฉันสนใจจริงๆ แต่นาทีแรกของ Rift Apart แสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่าทำไมพวกเขาถึง ได้รับคำชมมากมาย - ภารกิจฝึกสอนที่สอนการควบคุมและตั้งค่าทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับโครงเรื่องโดยไม่ทำให้น่าเบื่อไม่ใช่สิ่งที่ทำได้โดยทั่วไป นั่นคือสิ่งที่ฉันต้องหยุด ดังนั้นฉันจะปล่อยให้ผู้ตรวจสอบของเราพิจารณาคำตัดสินที่เหมาะสมในอนาคตอันใกล้นี้