เล่น Elden Ring กับเพื่อน ๆ เหรอ? ม็อด Seamless Co-op คือหนทางที่จะทำมัน

สองคนมัวหมองหนาวเหน็บข้างกองไฟใกล้เมลินา

(เครดิตรูปภาพ: FromSoftware)

ข้ามไปที่:

Co-op ใน Elden Ring ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นแง่มุมหนึ่งของสูตรของ FromSoft ที่ไม่ได้รับการปรับให้เข้ากับสภาพแวดล้อมโลกเปิดใหม่อย่างเพียงพอ ไอเท็มที่ยุ่งเหยิง การขาดการเชื่อมต่อ และข้อจำกัดนั้นเพียงพอที่จะทำให้ฉันต้องอ้วกและเพิกเฉยต่อการเล่นออนไลน์ในเวลาที่ฉันเล่นเกม

ม็อดซีรีส์ Veteran Souls ลุค ยุ้ย - บลู เซนทิเนล - ขวานออนไลน์ ) สร้างทางเลือกของเขาเอง สหกรณ์ที่ไร้รอยต่อ ที่เพิ่งเปิดตัวในโอเพ่นเบต้า ฉันลองเล่นกับเพื่อน และมันก็เหมือนกับเวทมนตร์แห่งความมืด—การเล่นแบบร่วมมือที่สะดวกสบายและราบรื่น โดยมีข้อบกพร่องค่อนข้างน้อยในช่วงแรกๆ และมันจะไม่ส่งผลกระทบต่อการบันทึกหรือสถานะบัญชีก่อนหน้าของคุณในการบู๊ต



เกมเอาชีวิตรอดที่ดี

จากการพูดคุยกับ LukeYui ก่อนการเปิดตัว ฉันรู้สึกตกใจเมื่อพบว่าเขาไม่มีประสบการณ์ทางวิชาชีพในด้านเครือข่ายหรือไอที ในสิ่งที่บางทีอาจเป็นความยืดหยุ่นที่ใหญ่ที่สุดที่ฉันเคยได้ยินเกี่ยวกับงานนี้ เขาบอกฉันว่าวิศวกรรมย้อนกลับและการทำงานออนไลน์ใหม่ของเกมเหล่านี้เป็นเพียงงานอดิเรก ดังที่กล่าวไปแล้ว ความสำเร็จและความน่าเชื่อถือของโครงการก่อนหน้านี้ของเขาแสดงให้เห็นในตัวมันเอง และฉันพบว่า Seamless Co-op มีความเอาใจใส่และงานฝีมือในระดับมืออาชีพ

การติดตั้ง

การทำงานแบบ Co-op ที่ราบรื่นนั้นเป็นเรื่องง่ายอย่างน่าประหลาดใจเมื่อพิจารณาจากความสำเร็จ ขั้นตอนทั่วไปคือ:

  • ดาวน์โหลดไฟล์ mod จาก เอลเดนริงเน็กซัส และวางลงในไดเร็กทอรีการติดตั้งของคุณ ตามค่าเริ่มต้น C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/Elden Ring/Game
  • เปิดไฟล์ .ini 'cooppassword' ในโฟลเดอร์ 'SeamlessCoop' และตั้งรหัสผ่านที่คุณต้องการหลังบรรทัด 'cooppassword ='
  • ให้ผู้ร่วมงานของคุณตั้งรหัสผ่านเดียวกันในการติดตั้ง จากนั้นใช้รายการที่กำหนดเองของม็อดเพื่อเปิดเกมของคุณให้เพื่อน ๆ ใช้รหัสผ่านหรือเข้าร่วมกับพวกเขา ตัวดัดแปลงจะเชื่อมต่อโลกของคุณด้วยความยุ่งยากเล็กน้อย

ประสบการณ์ของฉัน

นอกเหนือจาก EasyAntiCheat แล้ว หนึ่งในวิธีหลักของ FromSoft ในการประเมินผู้เล่นและการออกแบนก็คือการตรวจสอบไฟล์บันทึกเป็นประจำ เนื่องจากตัวเรียกใช้งานแยกต่างหากนี้จะหลีกเลี่ยง EAC และสร้างไฟล์บันทึกของตัวเองเพื่อใช้กับม็อดโดยเฉพาะ บันทึกวานิลลาของคุณควรปลอดภัยจากการกลั่นกรองใดๆ ฉันกลับเข้าสู่ระบบผ่านตัวเรียกใช้งานสต็อกของเกมโดยไม่มีปัญหา แต่ฉันจะขอเตือนว่าโดยปกติจะใช้เวลาสองสามวันในการแบน FromSoft เพื่อติดตามการใช้สูตรโกงหรือฟังก์ชันภายนอกอื่น ๆ ในเกม ฉันไม่คาดหวังว่าสิ่งนี้จะเป็นปัญหา แต่ฉันต้องการทราบถึงความเสี่ยงแม้ว่าจะเล็กน้อยก็ตาม

ฉันชักชวนเพื่อนเพื่อเริ่มบันทึกใหม่และทดสอบม็อด และนอกเหนือจากข้อบกพร่องเล็กๆ น้อยๆ บางอย่างแล้ว เรายังได้รับประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมอีกด้วย—มันใช้งานได้ดี ฉันเปิดเกมให้เพื่อนเข้าร่วมด้วยไอเท็ม 'Tiny Great Pot' ที่มาพร้อมกับม็อด และเขาก็กระโดดเข้าไปใน Limgrave ของฉันพร้อมกับ 'Effigy of Malenia'

ภาพที่ 1 จาก 4

Tiny Great Pot เปิดโลกของคุณให้กับผู้เล่นที่แชร์รหัสผ่านเซสชั่นของคุณ(เครดิตรูปภาพ: FromSoftware)


รูปจำลองจะเชื่อมต่อคุณกับเซสชันที่เปิดอยู่ในปัจจุบันซึ่งแชร์รหัสผ่านของคุณ(เครดิตรูปภาพ: FromSoftware)

ลูกบอลคริสตัลนี้จะตัดการเชื่อมต่อคุณจากโลกอื่นหรือทำให้ทุกคนออกจากเซสชั่นของคุณ(เครดิตรูปภาพ: FromSoftware)

เด็กเลวคนนี้จุดไฟเป็นมิตร(เครดิตรูปภาพ: FromSoftware)

เราโดน Tree Sentinel กระทืบทันที โดยพาเพื่อนของฉันกลับบ้านและเลือกชั้นเรียนเริ่มต้นที่ดีกว่า (แต่ทันสมัยน้อยกว่า) มากกว่า Bandit เราจุดกองไฟที่ Gatefront ด้วยกันเพื่อกระตุ้นการปรากฏตัวของ Melina และพบกับปัญหาที่สำคัญอย่างหนึ่งจากช่วงเวลาที่เราใช้ม็อด: คัตซีนของ Melina ทำให้เพื่อนของฉันขาดการเชื่อมต่อและไม่ยอมให้เขากลับมา และฉันพบว่าหลังจากนี้และเรื่องอื่น ๆ ครั้งที่เพื่อนออกจากอินสแตนซ์ ตัวเลือกเมนูที่จะออกจะเป็นสีเทา โดยต้องใช้ Alt+F4 อย่างไรก็ตาม มันไม่ได้น่ารำคาญมากนัก เนื่องจากการเชื่อมต่อกับ Great Pot และ Effigy อีกครั้งนั้นเป็นเรื่องง่ายเมื่อเทียบกับการนำทางไอเท็มในเกมหลักที่พันกันหลังจากยกเลิกการเชื่อมต่อ EAC

เรายังดื่มด่ำกับการทดสอบ PvP ของ Seamless Co-op ม็อดนี้ช่วยให้คุณสามารถเปิดการยิงฝ่ายเดียวกันและดวลกับผู้สมรู้ร่วมคิดของคุณ ซึ่งอาจเปิดโอกาสให้มีการดำเนินการ 'ชมรมต่อสู้' กับกลุ่มที่ใหญ่ขึ้น ด้วยวิธีการเชื่อมต่อผู้เล่นแบบกำหนดเอง ทำให้ Seamless Co-op ขัดขวางการเข้าร่วมในการรุกรานอันโหดร้ายของเกมหลัก

เพื่อนของฉันดึง Torrent กลับมาในเกมของเขาและเชื่อมต่อใหม่อีกครั้ง ทำให้เราเพลิดเพลินไปกับหนึ่งในสิ่งที่ดึงดูดใจหลักของ Seamless Co-op: การขี่ม้าเป็นกลุ่ม Torrent ถูกปิดใช้งานระหว่างการเล่นออนไลน์ในเกมหลัก และ LukeYui กล่าวว่าการนำม้าไปใช้ในโหมดร่วมมือเป็นหนึ่งในสิ่งที่ยากที่สุดในการทำงานกับม็อด เขาสามารถเข้าใจได้ว่าเหตุใด FromSoft จึงโทรติดต่อ โดยสังเกตว่า Torrent 'ชอบทำอะไรของตัวเองในบางครั้ง' ถึงกระนั้น ฉันดีใจที่เขาประสบปัญหาในการปรับการเข้าถึง Torrent แบบกลุ่มอีกครั้ง การได้ขี่ไปรอบๆ Stormhill กับเพื่อนที่ไปด้วยนั้นให้ความรู้สึกดีมาก และทำให้การร่วมมือกันในโลกตรงข้ามนั้นน่าดึงดูดยิ่งกว่ามาก

ชุดหูฟังสำหรับเล่นเกมแบบมีสาย
ภาพที่ 1 จาก 4

(เครดิตรูปภาพ: FromSoftware)

(เครดิตรูปภาพ: FromSoftware)

(เครดิตรูปภาพ: FromSoftware)

(เครดิตรูปภาพ: FromSoftware)

จากนั้นเราก็ตัดสินใจนำประตูเนื้อ Margit the Fell Omen ออกไปในช่วงต้นเกม เมื่อเอาชนะเขาได้ เราได้เห็นการแข่งขัน Seamless Co-op ครั้งใหญ่อีกครั้ง: เพื่อนของฉันยังคงอยู่ในเกมของฉันหลังจากที่ฝุ่นจางลงแล้ว การเล่นแบบแบ่งส่วนแบบไม่ต่อเนื่องนั้นสมเหตุสมผลสำหรับความร่วมมือแบบ 'ships in the night' ที่ไม่ระบุชื่อ และช่วยให้ Let Me Solo Hers ของโลกทำสิ่งที่พวกเขาต้องการได้ แต่ก็เป็นอีกเรื่องที่น่าหงุดหงิดสำหรับพันธมิตรที่ร่วมมือที่ทุ่มเทมากขึ้น เพื่อนของฉันพยุงตัวเองโดยไม่รู้ตัวและยอมรับกับฉันว่ามันรู้สึกแปลก ๆ ที่ยังอยู่ที่นั่น

คอนโทรลเลอร์ switch pro ทำงานบนพีซีได้หรือไม่

ผู้ทำงานร่วมกันจะยังคงอยู่เหมือนเดิมแม้ว่าโฮสต์จะตาย และวิธีเดียวที่จะรีเซ็ตศัตรูในม็อดได้ก็คือการพักผ่อนที่ Site of Grace เพื่อสร้างสมดุลให้กับความยากลำบาก LukeYui ได้เพิ่มระบบ 'เน่า' คล้ายกับอาการบาดเจ็บน็อกจาก Dragon Age หรือ Pillars of Eternity การดีบัฟแบบซ้อนจะมีผลกับผู้เล่นทุกคนทุกครั้งที่ตาย และวิธีเดียวที่จะกำจัดพวกมันได้คือการพักผ่อนที่ Site of Grace ฉันชื่นชมความใส่ใจในรายละเอียด แต่สิ่งที่ฉันสังเกตเห็นก็คือ Stakes of Marika (จุดตรวจเล็กๆ ของ Elden Ring ก่อนห้องเจ้านายหรือการเผชิญหน้าที่ยากลำบาก) ดูเหมือนจะไม่ทำงานอีกต่อไป—ฉันถูกบูทจนกองไฟของ Margit ในทุกความพยายามของฉัน อัศวินเบ้าหลอม ฉันไม่แน่ใจว่านี่เป็นจุดบกพร่องหรือเป็นทางเลือกโดยเจตนาเพื่อรองรับระบบเน่าๆ แต่เป็นสิ่งที่ฉันเห็นได้ว่ามันยุ่งยากเล็กน้อยในดันเจี้ยนที่ยาวกว่า

หลังจากที่เล่นกันใน Roundtable ด้วยกัน บางสิ่งที่คุณไม่สามารถทำได้ในเกมหลัก เราค้นพบปัญหาอีกอย่างหนึ่ง: การเทเลพอร์ตไปยัง Sites of Grace กำหนดให้ผู้เล่นทุกคนต้องเลือกอันเดียวกันเพื่อข้ามไปจากแผนที่ ในขณะที่กระบวนการนี้ทำให้เป็นประชาธิปไตย ฉันพบว่าฉันไม่สามารถออกจากแผนที่ได้หลังจากเลือกวาร์ปก่อนที่เพื่อนของฉันจะทำแบบเดียวกัน นอกจากนี้เขาจำเป็นต้องออกจากเกมและดูแลบางสิ่งบางอย่าง ฉันติดอยู่ที่หน้าจอแผนที่อย่างถาวร โดยต้องใช้ Alt+F4 อีกครั้ง ไม่ใช่ผู้แจกแจง แต่เป็นสิ่งที่ต้องระวังเมื่อใช้ mod และการเล่นลิ้นที่ฉันหวังว่าจะได้รับการปรับปรุงในรุ่นต่อ ๆ ไป

ปิดความคิด

เมื่อพิจารณาถึงงานจำนวนมากที่เข้าไปใน Elden Ring ก็สมเหตุสมผลที่จะมีการประนีประนอมอยู่บ้าง ผู้เล่นหลายคนตามค่าเริ่มต้นนั้นทำงานได้อย่างสมบูรณ์แบบเมื่อพูดถึงการดวล PvP หรือการช่วยเหลือบอสโดยไม่เปิดเผยตัวตน แต่ฉันได้พูดคุยกับผู้คนมากมายที่ต้องการสัมผัสประสบการณ์เกมตั้งแต่ต้นจนจบกับเพื่อน

โปรเจ็กต์นี้เริ่มต้นเป็นการส่วนตัวสำหรับ LukeYui เพียงค้นหาวิธีที่ง่ายกว่าในการเพลิดเพลินกับเกมกับเพื่อน ๆ และพัฒนาไปสู่สถานะปัจจุบันเมื่อเขาตระหนักถึงความสนใจในวงกว้างมากขึ้น เพื่อนที่ฉันทดสอบ Seamless Co-op ด้วยได้รับชัยชนะอย่างแน่นอน เขาพยายามเล่นเกมวานิลลากับคู่หูของเขา และตอนนี้กำลังพิจารณาที่จะเริ่มต้นใหม่พร้อมกับม็อด ความจริงที่ว่า Seamless Co-op ยังแยกออกจาก Launcher เริ่มต้นของคุณโดยสิ้นเชิง ทำให้ขายได้ง่ายกว่าม็อด Elden Ring อื่นๆ มาก ซึ่งจำเป็นต้องเล่นแบบออฟไลน์และกักกันไฟล์บันทึกม็อด/ไม่ม็อดอย่างระมัดระวังเพื่อหลีกเลี่ยงการถูกแบน ด้วยเหตุนี้ แม้จะอยู่ในสถานะ 'เบต้าก่อน' ก็ตาม Seamless Co-op จึงเป็นวิธีที่ดีที่สุดในการเพลิดเพลินกับ Elden Ring กับเพื่อน

โพสต์ยอดนิยม