Riot กดปุ่มรีเซ็ตการพัฒนาสำหรับ League of Legends MMO: 'วิสัยทัศน์เริ่มแรกไม่แตกต่างจากสิ่งที่คุณเล่นได้ในปัจจุบัน'

Blitzcrank จาก League of Legends

(เครดิตภาพ: Riot Games)

Riot ได้ 'รีเซ็ต' การพัฒนา League of Legends MMO ตามที่ผู้ร่วมก่อตั้งและ CPO Marc Merrill กล่าว โพสต์บนทวิตเตอร์ Merrill ยืนยันว่า 'ใช่ เรายังคงพัฒนาเกมนี้อยู่' แต่โปรเจ็กต์นี้กลับเข้าสู่ช่วงเริ่มต้นเพื่อดำเนินตามทิศทางการออกแบบใหม่ การตัดสินใจเกิดขึ้น 'เมื่อไม่นานมานี้' ตามความรู้สึกของสตูดิโอที่ว่าเกม MMO ที่อยู่ระหว่างการพัฒนา ซึ่งมีฉากอยู่ในโลก Runeterra ของ League of Legends นั้นมีความคล้ายคลึงกับคู่แข่งมากเกินไป “วิสัยทัศน์ในตอนแรกไม่แตกต่างไปจากสิ่งที่คุณเล่นได้ในปัจจุบันมากนัก” เมอร์ริลกล่าว 'เราไม่เชื่อว่าพวกคุณทุกคนต้องการ MMO ที่คุณเคยเล่นมาก่อนด้วยการทาสี Runeterra'

การพัฒนา MMO ปัจจุบันนำโดย Fabrice Condominas ผู้อำนวยการสร้างบริหารของ Riot และหัวหน้าฝ่ายผลิตคนก่อนของ BioWare และ EA Merrill กล่าวว่า Condominas กำลังเข้ามาแทนที่ผู้อำนวยการด้านเทคนิค Vijay Thakkar ซึ่งเคยเป็นผู้นำทีมพัฒนา MMO ในปีที่แล้วในการสร้าง 'องค์ประกอบสำคัญของรากฐานทางเทคนิค' สำหรับทิศทางใหม่ของเกม Merrill ยังประกาศด้วยว่า Riot จะ 'ปิดตัวลง' เกี่ยวกับการผลิต และคงใช้เวลา 'หลายปี' ก่อนที่สตูดิโอจะเปิดเผยรายละเอียดใด ๆ เกี่ยวกับ MMO “ความเงียบนี้จะช่วยให้ทีมมีพื้นที่สำหรับมุ่งเน้นไปที่งานจำนวนมหาศาลที่อยู่ข้างหน้าพวกเขา” เมอร์ริลกล่าว

ครั้งแรกที่เราได้เรียนรู้เกี่ยวกับโปรเจ็กต์ League MMO ในปี 2020 เมื่อ Greg Street ซึ่งในขณะนั้นเป็นรองประธานฝ่ายทรัพย์สินทางปัญญาและความบันเทิงที่ Riot และอดีตหัวหน้านักออกแบบระบบของ World of Warcraft ได้รับการยืนยันอย่างไม่เป็นทางการผ่านทวีตว่าเขากำลังทำงานกับ MMO ที่มีฉากอยู่ในจักรวาล Runeterra . ภายในเดือนมีนาคม 2021 Riot อยู่ระหว่างการขยายทีมพัฒนา MMO โดยมีเว็บไซต์รับสมัครงานกล่าวว่า 'MMO ต้องใช้คนจำนวนมากในการสร้าง และเราจำเป็นต้องมีทีมจู่โจมขนาดใหญ่หากต้องการทำให้ Runeterra มีชีวิตขึ้นมา '

ข่าวเกี่ยวกับเกมดังกล่าวกระจัดกระจายจนถึงเดือนเมษายนปี 2022 เมื่อ Street สร้างความกังวลเกี่ยวกับสถานะของการพัฒนา MMO โดยการทวีตโดยไม่มีการยั่วยุว่า 'ไม่รับประกันว่าเกมนี้จะวางจำหน่าย' เรามองโลกในแง่ดี แต่คุณไม่มีทางรู้จนกว่ามันจะเป็นเช่นนั้น' โดยตระหนักว่าอาจไม่ใช่ความรู้สึกที่มั่นใจได้มากที่สุดในการแสดงออกโดยไม่มีบริบท Street ตามมาด้วยกระทู้ทวีต ต่อมาในเดือนเมษายนนั้น โดยอธิบายอย่างละเอียดว่าถึงแม้สิ่งที่ 'ผู้เล่นและสื่อบางคน' ที่ 'คาดการณ์ว่าการพัฒนาไปไม่ดี' อาจคิดว่า แต่จริงๆ แล้ว 'กำลังไปได้ดี'

กระทู้ X/Twitter จาก Greg Street หรือที่รู้จักในชื่อ Ghostcrawler กำลังอ่าน

(เครดิตรูปภาพ: Greg Street (ผ่าน X/Twitter))

ความพยายามในการควบคุมความเสียหายนั้นถูกขัดขวางบ้างโดย Street ที่ยังคงพูดต่อไปว่า แม้ว่าการพัฒนาจะไม่ดีนัก แต่ Riot 'จะไม่ส่งมอบเกมที่น่าผิดหวัง' แล้วทำไมคุณถึงต้องกังวล? 'บางทีฉันอาจไม่ใช่ผู้นำที่ใช่ หรือนี่ไม่ใช่ทีมที่ใช่ หรือการออกแบบของเราไม่ใช่ทีมที่ใช่ แต่บริษัทจะเก็บมันไว้จนกว่าเกมจะสมกับความคาดหวังของคุณ' เขากล่าว ซึ่งเมื่อมองย้อนกลับไป ก็เหมือนบอกว่าทุกอย่างอยู่ตรงนั้นจริงๆ ในเวลาต่อมา Street ได้ก้าวลงจากตำแหน่งของเขาที่ Riot ในเดือนมีนาคม 2023 โดยกล่าวว่า MMO 'อยู่ในมือที่ดีและถึงเวลาที่เหมาะสมที่จะส่งมอบการครองราชย์ในระยะต่อไป'

เห็นได้ชัดว่ามีพื้นที่สำหรับการเก็งกำไรที่นี่ว่าประวัติการพัฒนา WoW ของ Street อาจมีส่วนช่วยในทิศทางการออกแบบที่ให้ความรู้สึกคุ้นเคยเกินไปหรือไม่ โดยพิจารณาว่า WoW ยังคงเป็นแท่งวัด MMO ที่ตรงประเด็นที่สุดที่กระโดดเข้ามาในใจ Street ได้เปิดตัวสตูดิโอใหม่โดยใช้ชื่อว่า Netease ปราสาทพิกเซลที่ยอดเยี่ยม ที่กำลังพัฒนา MMO อีกเกมหนึ่ง นับตั้งแต่การประกาศของ Merrill Street ก็มี โพสต์แสดงปฏิกิริยา บน Twitter เพื่อ 'ขอให้ Riot MMO ไปด้วยดี' พวกเขามีโลกที่ยอดเยี่ยมในการสำรวจและทีมก็อยู่ในระดับแนวหน้าอย่างแท้จริง ฉันจะเล่นเรื่องไร้สาระอย่างแน่นอน

โพสต์ยอดนิยม