เนื่องจาก Sims 4 ยังคงต้องแบกรับน้ำหนักของ DLC มูลค่ากว่า 1,200 ดอลลาร์ EA จึงได้ 'รวบรวมทีม' เพื่อมุ่งเน้นไปที่การแก้ไขข้อบกพร่อง

เดอะซิมส์ 4 - ซิมส์ชี้ไปที่พิมพ์เขียวบนโต๊ะในขณะที่ซิมส์อีกตัวกำลังคิด กำลังคิด กำลังสวมชุดเอี๊ยม เข็มขัดใส่เครื่องมือ และหมวกทำงาน

(เครดิตรูปภาพ: Maxis, Electronic Arts)

เตรียมตัวให้พร้อมสำหรับ Simmers เรา (หวังว่า) จะถึงจุดสุดยอดของการแก้ไขที่สำคัญสำหรับ The Sims 4 ในขณะที่ EA ยังคงเพิ่มส่วนขยายและชุดอุปกรณ์เพิ่มเติมให้กับเกมที่ใกล้จะถึง 1-0 ครั้งใหญ่ การแครชและรูปแบบการเล่นแบบบั๊กกี้ก็กลายเป็นส่วนหนึ่ง และประสบการณ์ใหม่ของ The Sims 4 มันกลายเป็นช่วงเวลาที่น่าหงุดหงิดอย่างมาก สิ่งหนึ่งที่ทำให้ฉันต้องคลานกลับเข้าไปในอ้อมแขนอันเป็นที่รักของ The Sims 2 เพื่อเป็นการตอบโต้ และดูเหมือนว่าในที่สุด EA ก็ตระหนักได้ว่าปัญหานั้นใหญ่เกินกว่าจะมองข้ามไปได้

ใน ทวีต ในบัญชี Sims อย่างเป็นทางการ ผู้พัฒนายอมรับว่าสิ่งต่าง ๆ อยู่เหนือการควบคุมเล็กน้อย “เรารู้ว่าปัญหาทางเทคนิคของ The Sims 4 ได้รบกวนการเล่นเกมของคุณเมื่อเวลาผ่านไป และเราทราบดีว่าสิ่งนี้ทำให้คุณหงุดหงิดมาก” แถลงการณ์ระบุ 'วันนี้ เราสามารถแบ่งปันได้ว่าเราได้รวบรวมทีมเพื่อลงทุนในประสบการณ์เกมหลัก รวมถึงการจัดการกับข้อกังวลที่คุณรายงานมา'



ภาพที่ 1 จาก 2

(เครดิตรูปภาพ: The Sims ผ่าน X/Twitter)

(เครดิตรูปภาพ: The Sims ผ่าน X/Twitter)

ฉันหมายถึง สำหรับฉันมันฟังดูเหมือนเป็นสิ่งที่นักพัฒนาควรจะทำอยู่แล้ว แต่ฉันพูดนอกเรื่อง ทวีตยังคงดำเนินต่อไป: 'ทีมที่จัดตั้งขึ้นใหม่และมุ่งเน้นนี้หมายความว่าเราจะสามารถเพิ่มทั้งจำนวนการแก้ไขและความถี่ที่เราจัดส่งการอัปเดตแบบแบตช์เหล่านี้' ตัวแรกควรมาถึงก่อนสิ้นเดือนพฤษภาคม โดยการอัปเดตต่อไปนี้จะใช้เวลาประมาณสองเดือน

เป็นเรื่องดีที่ได้เห็น EA แก้ไขปัญหาโดยตรงและสัญญาว่าจะพยายามแก้ไขให้มากขึ้น แต่ฉันอดไม่ได้ที่จะเห็นด้วยกับความรู้สึกที่ว่า 'ฉันจะเชื่อเมื่อฉันเห็นมัน' ที่แสดงออกมาในการตอบกลับของทวีต ไม่กี่ปีผ่านไปแล้วที่มีการสำรวจเกี่ยวกับการซ่อมแซมชุดรถบักกี้ และสิ่งเดียวที่ดูเหมือนว่าจะแสดงให้เห็นก็คือการอัปเดตครั้งใหญ่สำหรับชุดเกม Spa Day ชุดเกมอย่าง Dine Out ซึ่งเปิดตัวเมื่อแปดปีก่อน ยังคงมีข้อบกพร่องสำคัญซึ่งส่งผลต่อกลไกการเล่นเกมหลัก

การดูของนักพัฒนา รายการแก้ไขซักรีด ดูเหมือนว่าปัญหาหลักของ Dine Out อยู่ในสิ่งที่ต้องทำ พร้อมกับปัญหาอื่นๆ มากมายที่กำลังรบกวนเกม ปัญหาบางอย่าง เช่น พื้นผิวแตกหักเมื่อรวมเครื่องประดับบางชนิด ดูเหมือนจะเป็นการแก้ไขอย่างรวดเร็ว ในขณะที่ปัญหาอื่นๆ เช่น ปัญหาการกำหนดเส้นทาง อาจจะต้องใช้เวลามากกว่านี้

สำหรับตอนนี้ เราสามารถคาดหวัง 'การเพิ่มประสิทธิภาพเพื่อให้เกมใช้หน่วยความจำน้อยลง' ในการอัปเดตเดือนพฤษภาคม ซึ่งจะช่วยลดจำนวนการแครชและทำให้สิ่งต่างๆ ตอบสนองได้ดีขึ้นโดยรวม EA ยังสัญญาด้วยว่าจะ 'ทำการปรับปรุงประสิทธิภาพหลักของ The Sims 4 ต่อไป' เมื่อพิจารณาว่าดูเหมือนว่าแผนของ EA คือการให้เกมอยู่ร่วมกับสิ่งที่จะเกิดขึ้นในอนาคต โปรเจ็กต์เรเน่ อาจเป็นการดีที่สุดที่พวกเขาจะได้ทำความสะอาดบ้านเร็วกว่านี้

โพสต์ยอดนิยม