นี่เป็นช่วงฤดูร้อนที่ดีที่สุดสำหรับเกม RPG และฉันอยากจะอยู่กับมันตลอดไป

วีกำลังกินป๊อปคอร์น

(เครดิตภาพ: โครงการซีดี)

เช่นเดียวกับหลายๆ คน ฉันสงสัยว่าในแต่ละปีฉันจะต้องเล่นเกมมากขึ้นเรื่อยๆ เพื่อพยายามเล่นสิ่งดีๆ และหลีกเลี่ยง FOMO ที่น่ากลัว และเมื่อเริ่มต้นปี 2023 ฉันก็สบายดีและอยู่ในโหมดเหนื่อยหน่ายอย่างแท้จริง แต่ปรากฎว่าวิธีแก้ปัญหานี้คือฤดูร้อนที่เต็มไปด้วยเกม RPG ขนาดใหญ่ และตอนนี้ฉันก็พบว่าตัวเองรู้สึกสดชื่นและตื่นเต้นกับวิดีโอเกมอีกครั้ง

ในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา เราเต็มไปด้วยเกม RPG ทุกรูปทรงและทุกขนาด แต่มีเกมแนวหวือหวาจำนวนหนึ่งที่ครอบงำงานอดิเรกของเรา: Diablo 4, Baldur's Gate 3, Starfield และ Cyberpunk 2077: Phantom Liberty แต่ละคนต่างรอคอยมานานจากสตูดิโออันทรงเกียรติและเป็นส่วนหนึ่งของมรดกอันยาวนานของเกมที่คนส่วนใหญ่ชื่นชอบ เกมใหม่ล่าสุดในซีรีส์ ARPG ที่ได้รับความนิยมสูงสุดตลอดกาล ภาคต่อของ CRPG อายุ 20 ปีที่เรายังคงพูดถึงอยู่ในปัจจุบัน เกมใหม่ล่าสุดเกมแรกจากปรมาจารย์แห่งเกม RPG แนวแซนด์บ็อกซ์นับตั้งแต่ Elder Scrolls เริ่มต้น และเกมที่สอง โอกาสในการปรับตัวบนโต๊ะอย่างฟุ่มเฟือย แต่ค่อนข้างน่าผิดหวัง - เรื่องใหญ่ ๆ มากมาย



หมอผี Diablo 4

(เครดิตภาพ: พายุหิมะ)

ความเชื่อของมังกรเลนนาร์ต 2

ภายในสี่เกมนี้มีเกมสำหรับผู้ชื่นชอบเกม RPG เกือบทุกคน ไม่ว่าคุณจะชอบที่จะต่อสู้กับสัตว์ประหลาดกับเพื่อน ๆ ของคุณ หรือคุณต้องการเส้นด้ายระดับมหากาพย์ที่คุณจะเล่นเป็นเวลาหลายเดือน ฉันไม่สามารถแสร้งทำเป็นว่าฉันรักพวกเขาทั้งหมดได้ แต่ก็ปฏิเสธไม่ได้ว่าแต่ละคนได้พิสูจน์แล้วว่าเป็นงานที่ยิ่งใหญ่และทะเยอทะยานที่ทำให้แฟน ๆ มากมายยุ่งมากในช่วงฤดูร้อนนี้ และนั่นคือสิ่งที่ต้องเฉลิมฉลอง

Diablo เริ่มต้นด้วยการวนซ้ำพื้นฐานที่ยังคงความน่าสนใจเป็นพิเศษ การสังหารฝูงสัตว์ประหลาดยังคงเป็นเพียงความสนุกที่ดี การกลับมาสู่ภาพยนตร์สยองขวัญแบบโกธิกที่น่าสยดสยองก็ได้รับความชื่นชมอย่างมากเช่นกัน เช่นเดียวกับตัวร้ายตัวหลักที่มีมากกว่าแค่ตัวใหญ่และโกรธแค้น ฉันสามารถทำได้โดยใช้สถานที่ที่แตกต่างกันมากขึ้นและมีความยืดหยุ่นมากขึ้นเมื่อพูดถึงการสร้างตัวละคร Path of Exile ยังคงไม่มีใครเทียบได้ในเรื่องนี้ แต่สิ่งที่เราได้รับยังคงเป็น ARPG ที่สวยงามและรัดกุมซึ่งฉันรอคอยที่จะดูการพัฒนา เมื่อ Blizzard ค้นพบวิธีทำให้โครงสร้างตามฤดูกาลน่าสนใจยิ่งขึ้น

'ประสบการณ์พื้นฐานของการเล่น Diablo 4 การคลิกบนปีศาจและดูไอเท็มต่างๆ ที่โผล่ออกมาจากพวกมัน กระตุ้นเซลล์ประสาทของฉันในลักษณะที่เกือบจะน่าเขินอายที่จะยอมรับ' Tyler C เขียนในบทวิจารณ์ Diablo 4 ของเขา ซึ่งเขาให้คะแนนมันไว้ 85% และนั่นคือสิ่งที่สำคัญจริงๆ การคลิกมอนสเตอร์และดูพวกมันระเบิดยังสนุกอยู่ไหม คำตอบคือใช่

บัลดูร์

(เครดิตรูปภาพ: Larian Studios)

ฤดูร้อนถึงจุดสูงสุดจริงๆ เมื่อฉันต้องกลับไป Faerun Baldur's Gate 3 นรกนองเลือด ฉันเป็นแฟนตัวยงของ Larian Studios มานานแล้ว ฉันเล่นเกมมาตั้งแต่สมัย Divinity ดั้งเดิม ได้ดูทีมเอา Kickstarter ของ Original Sin 2 ทะลุเส้นชัยที่สำนักงานใน Ghent และเป็นหนึ่งในนักข่าวกลุ่มแรก ๆ ที่ได้ผอมใน Baldur's Gate 3 ซึ่งฉันได้พูดคุยกับ Swen Vincke ผู้ก่อตั้งสตูดิโอเกี่ยวกับแผนการใหญ่ของเขา ฉันจึงติดตามนิยายเรื่องนี้มานานแล้ว และด้วย Baldur's Gate 3 สตูดิโอก็ดึงสิ่งที่ค่อนข้างมหัศจรรย์ออกมาได้

ฤดูร้อนถึงจุดสูงสุดจริงๆ เมื่อฉันต้องกลับไป Faerun

ฉันใส่เวลา 160 ชั่วโมงลงไป ประตูบัลดูร์ที่ 3 รีวิวก่อนที่ฉันจะให้คะแนน 97% ซึ่งสูงที่สุดในรอบ 16 ปี และคะแนนสูงสุดก่อนหน้านี้นั้นได้รับเมื่อทีมจากสหรัฐอเมริกาและสหราชอาณาจักรแยกจากกัน ในสหราชอาณาจักรเราไม่เคยให้คะแนนเกมสูงเท่านี้มาก่อน ใช่แล้ว ฉันชอบมันมากกว่า ฉันเชื่อว่าหากฉันไม่ได้อาศัยอยู่ที่นี่ในสกอตแลนด์ บรรณาธิการบริหารฟิลคงจะมาที่บ้านของฉันและบังคับให้ฉันเข้านอน ฉันใช้เวลาไปกับการเล่นไปมาก แต่ฉันมีก็อบลินที่ต้องสังหารและมีพระเจ้าให้บอก—ฉันยุ่งมาก โอเคไหม?

เกมแบบนี้ไม่ได้เกิดขึ้นบ่อยนัก โดยผสมผสานการเขียนและตัวละครที่ยอดเยี่ยมเข้ากับระบบ RPG ที่ดีที่สุด เป็นข้อพิสูจน์ว่าคุณสามารถมีได้ทั้งหมด ซึ่งนำไปสู่การระบายความเขินอายอย่างตรงไปตรงมาในบทวิจารณ์ของฉัน: 'หลังจากรีวิวเกมที่ใหญ่โตขนาดนี้ ฉันมักจะรู้สึกโล่งใจเมื่อเสร็จแล้ว แต่ไม่ใช่ที่นี่ พูดตามตรง ฉันสามารถไปถึงไคลแม็กซ์ของเกมก่อนหน้านี้ได้อย่างง่ายดาย แต่ฉันก็ไม่สามารถเรียกมันได้ ฉันรู้สึกว่าจำเป็นต้องเห็นความเป็นมนุษย์มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ในการเล่นรอบเดียว เพราะมันช่างน่าเหลือเชื่อจริงๆ'

การติดต่อครั้งแรกของสตาร์ฟิลด์

(เครดิตภาพ: เบเทสดา)

หลังจาก Baldur's Gate 3 ไม่นาน Starfield ก็ถูกตัดงานออกไป และน่าเสียดายที่เราไม่เคยเห็นหน้ากันเลยทีเดียว ฉันเชื่อมั่นอย่างยิ่งว่า Bethesda สามารถสร้างเกมที่ดีขึ้นได้มากหากมันได้รับการควบคุมในระดับที่ใหญ่โตโดยไม่จำเป็นสักหน่อย แต่ฉันก็ยังอดไม่ได้ที่จะเคารพความทะเยอทะยานของสตูดิโอ หากไม่ใช่วิสัยทัศน์ของมัน และยังมีแซนด์บ็อกซ์ที่ยอดเยี่ยมอยู่ในนั้น ซึ่งผู้เล่นได้ทำสิ่งที่น่าทึ่งด้วย—โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อต้องทดลองกับกล่องนม ฉันหยุดพักจากการผจญภัยในอวกาศเป็นเวลา 60 ชั่วโมง แต่ฉันสงสัยว่าฉันจะถูกดึงดูดกลับเข้าไปอีกครั้งเมื่อม็อดเดอร์มีเวลากับมันมากขึ้น

'ฉันบุกเข้าไปในโลกอาชญากรทันทีเมื่อเห็นคนลักลอบขนยาเสพติดถูกจับ ไม่นานฉันก็ได้พบกับเจ้านายของเขาและได้งานของเขา และเริ่มขนส่งยาผิดกฎหมายด้วยตัวเอง' คริสสารภาพใน 75% ของเขา รีวิวสตาร์ฟิลด์ - 'ระหว่างการจำหน่ายยาเสพติด ฉันกลายเป็นเจ้าหน้าที่ระดับต่ำของบริษัท Ryujin Industries ยักษ์ใหญ่ โดยเล่นงานลักลอบขนหัวกะโหลกขององค์กรและการจารกรรมทางอุตสาหกรรม ในขณะที่ยังคงถูกกีดกันจากการล่อลวงยาเสพติด'

นอกเส้นทางที่พ่ายแพ้และห่างไกลจากเรื่องไร้สาระทางโบราณคดีในจักรวาลของภารกิจหลักที่ไม่เข้ากัน Starfield มีบางอย่างที่ชอบอยู่บ้าง Bethesda ไม่ได้พัฒนามากนักเมื่อพูดถึงด้านการเขียน แต่ก็ยังรู้วิธีสร้างหลักฐานที่น่าสนใจและให้คุณมีส่วนร่วมกับระบบด้วยวิธีที่ไม่คาดคิด และเด็กชายก็ได้สร้างวาทกรรมมากมาย มันคงมีผลกระทบ

Idris Elba ใน Cyberpunk ในเสื้อแจ็คเก็ตเก๋ๆ เอนไปข้างหน้า

(เครดิตภาพ: โครงการซีดี)

การเล่นเกม RPG ขนาดใหญ่สามเกมติดต่อกันอย่างรวดเร็วทำให้ฉันรู้สึกกังวลว่าตัวเองจะหมดแรง มนุษย์คนหนึ่งสามารถรับได้มากแค่ไหน? แต่ฤดูร้อนก็มีสัตว์ประหลาดที่กินเวลาอีกตัวหนึ่งรอฉันอยู่: Cyberpunk 2077 อีกครั้ง ฉันมีพลังงานเหลือเพียงพอหรือเปล่า ฉันสงสัย ปรากฎว่าเสียงไชโยครั้งสุดท้ายของ CD Projekt Red สำหรับอาชญากรรมที่ไร้เหตุผลถือเป็นจุดจบที่สมบูรณ์แบบสำหรับเกม RPG ในช่วงฤดูร้อนนี้ ใครไม่ชอบที่จะออกไปในเรื่องของการไถ่บาป?

โอลิเวอร์ บีจี3 อยู่ที่ไหน

ใครไม่ชอบที่จะออกไปในเรื่องของการไถ่บาป?

'Phantom Liberty เป็นเกมที่ขัดเกลาเป็นพิเศษของ Cyberpunk 2077 ซึ่งเป็นภาคเสริมของภาคเสริม' Ted กล่าวใน 87% ของเขา รีวิว แฟนทอม ลิเบอร์ตี้ - 'มันไม่ได้สร้างเกมขึ้นมาใหม่โดยรวม แต่เป็นการออกนอกบ้านที่ยอดเยี่ยมสำหรับ V และ Night City รวมถึงหนึ่งในเรื่องราวที่ดีที่สุดของแต่ละคนที่ CD Projekt Red ได้เล่าให้ฟังจนถึงปัจจุบัน' แต่การอัปเดตสำคัญครั้งสุดท้ายของเกม RPG ปี 2020 ยังมีอะไรอีกมากมาย

ก่อนที่ Phantom Liberty จะวางจำหน่าย อัปเดต 2.0 ก็ปรากฏตัวขึ้น เพื่อฟื้นฟูเกมหลัก เรื่องราวที่ยอดเยี่ยมของ Cyberpunk 2077 ส่วนใหญ่ยังคงไม่มีใครแตะต้อง แต่เกือบทุกส่วนได้รับการปรับปรุงและปรับปรุง ตั้งแต่ระบบตำรวจไปจนถึงความก้าวหน้าของตัวละคร ฉันสนุกกับเกมตั้งแต่เปิดตัวมาก โดยใช้เวลาถึง 120 ชั่วโมง แต่ความเพลิดเพลินมากมายนั้นเกิดขึ้นแม้ว่าจะมีปัญหามากมาย: ทั้งด้านเทคนิคและการออกแบบเกม ฉันรู้สึกเชื่อมโยงกับวีเวอร์ชันของฉันเพราะฉันใส่ใจเรื่องราวของเธอ แต่ฉันไม่เคยรู้สึกผูกพันกับเธอมากนักในระดับกลไก ฉันแทบไม่คิดถึงงานสร้างเลย—ฉันแค่ทำให้แน่ใจว่าเธอเหวี่ยงคาตานะเก่ง

Warhammer 40000: Rogue Trader ยังคงเป็นตัวอย่างวันเปิดตัว

(เครดิตรูปภาพ: เกม Owlcat)

ใน 2.0 ฉันได้พิจารณาหลายครั้ง (โดยใช้ความสามารถเพียงครั้งเดียวของฉันใน 40 ชั่วโมง และความสามารถอันไม่มีที่สิ้นสุดนั้นคืนมาหลายครั้ง) เพราะฉันมักจะคิดไอเดียใหม่ ๆ อยู่เสมอหรือพบว่าตัวเองหมดหวังที่จะลองสิ่งใหม่ ๆ การพัฒนา V และการทดลองกับระบบที่สวยงามยิ่งขึ้นของ Cyberpunk เป็นเรื่องที่น่ายินดีอย่างยิ่งในขณะที่ฉันบุกตะลุย Night City ฉันมักจะถูกรบกวนโดยการต่อสู้ที่ฉันสามารถหลีกเลี่ยงได้อย่างง่ายดายเพียงเพราะฉันชอบที่ได้เห็นตัวเลือกการสร้างของฉันสะท้อนให้เห็นในความสับสนวุ่นวายที่ฉันหว่านไปทั่วดิสโทเปียนีออนนี้

การเล่น Cyberpunk ของฉันยังคงดำเนินไปอย่างต่อเนื่อง เพราะฉันใช้เวลานานกว่าจะไปถึงเกม Phantom Liberty; ฉันแค่สนุกกับ 2.0 มาก โชคดีที่ความรักในช่วงฤดูร้อนของฉันกับเกม RPG ยังไม่สิ้นสุด และฉันได้เล่น Baldur's Gate 3 อีกครั้งแล้ว โปรดทิ้งฉันไว้ที่นี่ และปล่อยให้ฉันหลีกหนีจากสภาพอากาศหนาวเย็นและฝนที่กำลังจะเกิดขึ้นด้วยการนั่งข้างพีซีที่อบอุ่นมากของฉัน

ที่กล่าวว่าฉันยังคงรอคอยสิ่งที่ยังมาไม่ถึงโดยเฉพาะ Warhammer 40,000: Rogue Trader ซึ่งแน่นอนว่าจะทำให้ฉันยุ่งอยู่กับการต่อสู้ xenos และทำข้อตกลงที่เป็นความลับทั่วทั้งจักรวาลหลังจากเปิดตัวในวันที่ 7 ธันวาคม หลังจาก Baldur's Gate 3 คงจะเป็นเรื่องยากที่จะสร้างที่ว่างในหัวใจของฉันสำหรับการทำ CPRG อื่น แต่ช่องว่างที่สำคัญระหว่างสิ่งเหล่านั้นน่าจะช่วยได้ และในขณะที่เกม RPG ตัวสุดท้ายของ Owlcat อย่าง Pathfinder: Wrath of the Righteous ไม่ได้ทำให้ฉันรู้สึกแย่อย่างที่ BG3 ทำเลย แต่มันก็เป็นการปรับปรุงที่สำคัญกว่า Kingmaker ดังนั้นฉันจึงมองโลกในแง่ดีว่าสตูดิโอจะเข้าสู่ความมืดมน อนาคตจะให้บางสิ่งแก่ฉันให้ตื่นเต้น

เกมมหากาพย์ฟรี

นักเดินทางกลุ่มหนึ่งเข้าใกล้กลุ่มควันอันห่างไกล

(เครดิตรูปภาพ: Drop Bear Bytes)

ฉันยังจับตาดู Broken Roads ซึ่งให้ความรู้สึก Aussie Fallout และได้รับแรงบันดาลใจจาก Disco Elysium ที่ยอดเยี่ยม - ไม่ถึงขนาดที่จะสลับการต่อสู้กับการถกเถียงทางปรัชญาและศีลธรรม แต่คุณนึกถึงแม้ว่าผู้จัดพิมพ์จะทำจริง ๆ ขอให้ทีมงานทำอย่างนั้น อย่างไรก็ตาม มันติดอยู่กับปืนของมัน และกำลังพัฒนาเกม RPG แบบดั้งเดิมที่มีแอคชั่นมากมาย มีกำหนดชำระในวันที่ 14 พฤศจิกายน ซึ่งฉันจะเคลียร์ปฏิทินของฉัน

ฉันยังคงตื่นเต้นกับสิ่งที่กำลังจะเกิดขึ้นในอนาคต แต่ฉันสงสัยว่าเราจะไม่เห็นฤดูร้อนที่สมบูรณ์แบบนี้สำหรับผู้ชื่นชอบเกม RPG ในเร็วๆ นี้ บางทีนั่นอาจเป็นสิ่งที่ดีที่สุด มันทำให้เรามีพื้นที่สำหรับการเดินทาง ครอบครัว และสิ่งดีๆ อื่นๆ อีกมากมาย โอ้ฉันล้อเล่นกับใคร? ครอบครัวเดียวที่ฉันต้องการคือปาร์ตี้ RPG ของฉัน ใช่ ฉันมีปัญหา

โพสต์ยอดนิยม