บทวิจารณ์ Assassin's Creed Mirage

คำตัดสินของเรา

Assassin's Creed Mirage ไม่ใช่การกลับมาสู่ชัยชนะอย่างมีชัยอย่างที่ฉันหวังไว้ แต่เป็นการแทงครั้งแรกที่ดี

Game Geek HUB พร้อมสนับสนุนคุณแล้วทีมงานที่มีประสบการณ์ของเราทุ่มเทเวลาหลายชั่วโมงในการตรวจสอบทุกครั้ง เพื่อเข้าถึงหัวใจของสิ่งที่สำคัญที่สุดสำหรับคุณ ค้นหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีที่เราประเมินเกมและฮาร์ดแวร์

จำเป็นต้องรู้

มันคืออะไร? ย้อนเวลากลับไปในยุคลึกลับของ Assassin's Creed
วันที่วางจำหน่าย 5 ตุลาคม 2023
คาดว่าจะจ่าย /35 ปอนด์
นักพัฒนา ยูบิซอฟท์ บอร์กโดซ์
สำนักพิมพ์ ยูบิซอฟท์
รีวิวเมื่อ GeForce RTX 2080 SUPER, i9-9900KS, แรม 32GB
ดาดฟ้าอบไอน้ำ ไม่รองรับ
ลิงค์ เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ



24.99 ปอนด์ ดูที่อเมซอน สต๊อกต่ำ 25.85 ปอนด์ ดูได้ที่ ShopTo.Net 44.99 ปอนด์ ดูได้ที่ Ubisoft ดูราคาทั้งหมด (พบ 5 รายการ)

ไม่บ่อยนักที่วิดีโอเกมที่มีงบประมาณมหาศาลรู้สึกเหมือนว่ามันถูกสร้างขึ้นตามความต้องการของฉัน แต่ Assassin's Creed Mirage ก็ยังมีอยู่ สิ่งที่ครั้งหนึ่งถูกกำหนดให้เป็นส่วนขยายของ Assassin's Creed: Valhalla เติบโตจนกลายเป็นเกมย้อนยุคแบบสแตนด์อโลนไปสู่ซีรีส์ที่ดีที่สุดที่ให้ความสำคัญกับการฆ่าอย่างมีสไตล์ อิสระในการเคลื่อนไหว และการซ่อนตัวเหนือบันทึกภารกิจและคะแนนอุปกรณ์ ในทางจิตวิญญาณมันเป็นเป้าตรง

นี่คือเกมแนวลอบเร้นที่บริสุทธิ์ที่สุดของ Ubisoft ในรอบ 15 ปีของ AC ที่เต็มไปด้วยหลังคา ซิปไลน์ และรถเข็นขนปุยในเมืองหนึ่งในเมืองที่สวยงามที่สุดเท่าที่เคยมีมาในวิดีโอเกม เมื่อฉันนั่งอยู่บนหน้าผาเพื่อศึกษาเส้นทางป้องกัน สังเกตสถานที่หลบซ่อน หรือวางแผนการปีนที่เสี่ยง Mirage รู้สึกเหมือน Ubi อยู่ในจุดสูงสุดของเกม เป็นเรื่องน่าเสียดายที่แซนด์บ็อกซ์ล่องหนที่ลื่นไหลถูกลากลงมาโดยสิ่งเลวร้ายทั้งหมดที่สืบทอดมาจากเกม RPG แนว AC ในช่วงหกปีที่ผ่านมา ไม่ว่าจะเป็นการต่อสู้แบบสแปม การเคลื่อนไหวของตัวละครที่ลอยล่องลอย และปาร์กูร์ที่ไม่เคยลื่นไหลเท่าที่ควร

ฉันอยากให้ Assassin's Creed ภาคคลาสสิกกลับมาอีกครั้ง เหมือนที่ฉันคิดว่ามันจะเป็นได้ แต่หากใช้โดสเต็ม 20 ชั่วโมง มิราจก็เหมือนก้าวกระโดดมากกว่า

ฆาตกร

(เครดิตรูปภาพ: Ubisoft)

ฆ่าสะอาด

Mirage น่าจะเป็นโปรเจ็กต์นำแรกที่น่าสนใจสำหรับ Ubisoft Bordeaux สตูดิโอเล็กๆ ที่ก่อตั้งขึ้นในปี 2017 ซึ่งจนกระทั่ง Mirage ได้ช่วยเหลือเพียงเกม AC ที่ใหญ่กว่าเท่านั้น และสร้าง Valhalla DLC ใจของฉันสับสนกับการพยายามแก้ให้หายยุ่งว่า 'คลาสสิก' หมายถึงอะไรในซีรีส์ที่เปลี่ยนแปลงไปมากในแต่ละเกม สำหรับบางคน AC แบบคลาสสิกหมายถึงยุค Ezio ซึ่งการลักลอบเป็นทางเลือกอย่างยิ่งเสมอและการสังหารการ์ด 15 คนด้วยโซ่เป็นเรื่องง่ายและสนุก สำหรับคนอื่นๆ AC แบบคลาสสิกกำลังเป็นกัปตันเรือโจรสลัด ซื้อหน้าร้าน หรือรับสมัครมือสังหารให้เป็นพี่น้องกัน

ทุกภารกิจเป็นเหมือนกระบะทรายขนาดเล็กที่มีเส้นทางและเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยหลายเส้นทาง ซึ่งสามารถเลือกได้ เลี่ยง หรือหลีกเลี่ยงได้ด้วยการด้อมที่พิจารณามาอย่างดี

สำหรับดาวเหนือ บอร์กโดซ์เลือกเกม Assassin's Creed เกมแรก ซึ่งเป็นเกมสำคัญที่ไม่เหมือนใครในปี 2550 แต่มีภารกิจลักลอบที่เรียบง่ายและซ้ำซาก Mirage ย้อนเวลากลับไปสองสามร้อยปีก่อนสมัยAltaïr เพื่อบอกเล่าเรื่องราวต้นกำเนิดของ Basim Ibn Ishaq ตัวละครหลักจาก Valhalla ผู้ซึ่งได้รับแถบลายของเขาตามล่า Order of the Ancients (ชื่อก่อนสงครามครูเสดของ Templars) ในศตวรรษที่ 9 แบกแดด.

ความสุกใสของ Mirage คือการผสานวิสัยทัศน์ดั้งเดิมของ Ubi Montreal เกี่ยวกับการลักลอบเข้าสังคมเข้ากับการตีความสมัยใหม่ว่าระดับการลักลอบที่ดีคืออะไร ทุกภารกิจจะเป็นกระบะทรายขนาดเล็กที่มีเส้นทางและผู้คุ้มกันหลายเส้นทางที่สามารถเลือกได้ เลี่ยง หรือหลีกเลี่ยงได้ ด้วยการด้อมที่คิดดี ด้วยโบนัสเพิ่มเติมของนกอินทรีที่ช่วยให้ Basim สามารถสำรวจพื้นที่หวงห้ามจากท้องฟ้าได้ มันไม่เคยสนุกเท่านี้มาก่อนเลยที่จะแอบแฝงในเกม AC

ช่วยให้กระเป๋าเครื่องมือของ Mirage ไม่ใช่แค่ม้าหมุนที่รวบรวมวิธีการต่างๆ ในการฆ่าผู้คน Basim พกพาลูกดอกนอนหลับ กับดักที่ไม่อันตราย เครื่องส่งเสียง ระเบิดควัน และมีดขว้างสองสามเล่มสำหรับใช้เมื่อเป็นคุณหรือพวกเขา เมื่อถึงเวลาฆ่า Basim ปล่อยให้ดาบที่ซ่อนอยู่ของเขาพูด ซึ่งฉันพบว่าเป็นข้อ จำกัด ที่สดชื่นที่กระตุ้นให้เกิดความซื่อสัตย์ต่อพระเจ้าแอบแฝงแนวคิดเก่า ๆ ของการลักลอบของซีรีส์นี้ซึ่งโดยปกติจะเท่ากับ 'ยิงผู้พิทักษ์ทุกคนที่คุณเผชิญหน้าด้วย ปืนหรือหน้าไม้ก่อนที่พวกเขาจะพบคุณ

ฆาตกร

(เครดิตรูปภาพ: Ubisoft)

ฉันเป็นแฟนตัวยงของอุปกรณ์ที่มีประสิทธิภาพของ Mirage แต่ละตัวมีจุดประสงค์ที่แตกต่างกันและสามารถเข้ามาในช่วงเวลาแห่งการลอบเร้นได้ แต่ฉันชอบปาเป้านอนหลับเป็นพิเศษ การส่งยามไปยังสนูซวิลล์นั้นดีกว่าการเอามีดจ่อหัวพวกเขามาก เพราะยามที่ค้นพบศพจะต้องตื่นตัวสูง ในขณะที่ยามที่หลับอยู่เพิ่งตื่นและกลับสู่เส้นทางปกติ

'การแจ้งเตือนระดับสูง' มักจะเป็นการลงโทษอย่างท่วมท้นสำหรับความเลอะเทอะในเกมล่องหน เมื่อ AI แกล้งทำเป็นว่าพวกเขากำลังตามหาคุณหนักขึ้นกว่าเดิมเล็กน้อย แต่การ์ดของ Mirage ก็ก้าวไปอีกขั้นจริงๆ ยามที่ได้รับการแจ้งเตือนเดินไปตามเส้นทางที่คาดเดาไม่ได้ ตรวจสอบจุดซ่อนตัวที่พวกเขามักจะมองข้าม และแม้แต่เรียนรู้วิธีเงยหน้าขึ้นมอง

สำหรับการลอบสังหารเรื่องราวที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของ Mirage บอร์กโดซ์ก้าวไปอีกขั้นด้วยภารกิจ 'กล่องดำ' ที่นำเสนอทางลาดที่แตกต่างกันจำนวนหนึ่งเพื่อทำความสะอาดการสังหารแบบภาพยนตร์ที่คล้ายกับ 'เรื่องราวภารกิจ' ของ Hitman ภารกิจเหล่านี้อยู่ในสถานที่ที่มีขนาดใหญ่กว่าส่วนอื่นๆ ของเกม และโดยปกติแล้ว Basim จะต้องสร้างวิศวกรสังคมเพื่อนัดพบกับเป้าหมาย หรือในบางครั้งอาจต้องปลอมตัว บางครั้งช่วงเวลาเหล่านี้อาจดูยากเกินไปสำหรับฉัน แต่ผลลัพธ์ที่ได้ก็เยี่ยมมาก กล่องดำไม่ได้ใหญ่โตและซับซ้อนจนฉันอยากเล่นซ้ำ แต่ถ้าฉันเริ่มเล่นรอบที่สอง ฉันอยากรู้ว่าพวกมันจะเล่นได้แตกต่างออกไปขนาดไหน

มิราจนำเสนอการลักลอบทางสังคมของซีรีส์นี้ในรูปแบบที่ชาญฉลาดเช่นกัน: สารประกอบส่วนใหญ่สามารถเลือกแทรกซึมได้โดยการผสมผสานเข้ากับฝูงนางสนมหรือกลุ่มพ่อค้าส่วนตัว ประตูหน้าที่มีการป้องกันอย่างแน่นหนาสามารถเคลียร์ได้โดยการจ้างทหารรับจ้างหรือโยนเหรียญให้นักดนตรีที่อยู่ใกล้ๆ ในเกมเก่า โซลูชันทางสังคมมีค่าใช้จ่ายเพียงเล็กน้อยในเกม แต่ใน Mirage บริการของพวกเขาต้องใช้เหรียญพิเศษซึ่งสามารถรับได้จากการทำสัญญาด้านข้างสำหรับฝ่ายที่เกี่ยวข้อง (พ่อค้า นักวิชาการ ทหารรับจ้าง) หรือโดยการล้วงกระเป๋าเท่านั้น ถ้าคุณโชคดี

ในรอบ 15 ปีของซีรีส์นี้ ฉันรู้สึกเหมือนเป็นนักฆ่าใน Mirage มากกว่าที่เคยเป็นมา ไม่ใช่กลาดิเอเตอร์

ฆาตกร

(เครดิตรูปภาพ: Ubisoft)

แทงมันเลย

ไม่มีที่ไหนที่เป็นจริงได้มากไปกว่าตอนที่การลักลอบล่มสลายในที่สุด การต่อสู้ของ Mirage เป็นการนำการต่อสู้ด้วยดาบคลาสสิกของซีรีส์นี้ขึ้นมาใหม่อย่างแปลกประหลาด พร้อมด้วยการตอบโต้การสังหารที่ทำให้ Basim จัดการทหารรักษาการณ์ได้ทันทีหลังจากการปัดป้องสำเร็จ ด้วยความรู้สึกพื้นฐานแบบเดียวกับการต่อสู้แบบกลุ่มอันนุ่มนวลของ Valhalla มันใช้งานได้ดี แต่ก็น่าเกลียดมากเช่นกัน ศัตรูไม่สามารถตอบสนองต่อการโจมตีที่รุนแรงได้ แอนิเมชั่นจะถูกยกเลิกระหว่างกันอย่างเชื่องช้า และตัวละครจะมีแสงที่ดูไร้สาระเมื่อโจมตี ทั้งหมดนี้คือการตัดสินใจด้านการออกแบบที่เริ่มต้นจาก Origins ในปี 2017 และฉันยังคงคิดว่ามันเป็นส่วนที่แย่ที่สุดของ Assassin's Creed ยุคใหม่ ฉันจะใช้การฆ่าลูกโซ่ที่โง่เขลาของ Brotherhood ที่ดูดี แต่โดยพื้นฐานแล้วเล่นเองมากกว่าสิ่งนี้

มันไม่สำคัญมากเท่าที่คุณคาดหวังว่าการต่อสู้จะห่วย เพราะว่าฉันใช้เวลาน้อยมากในการใช้มัน Basim เป็นปืนใหญ่แก้วและล้มลงด้วยการโจมตีไม่กี่ครั้ง ดังนั้นฉันมักจะทำตามคำแนะนำของหน้าจอโหลดและวิ่งหนีหากมียามมากกว่าสามคนล้อมรอบฉัน หรือปล่อยให้พวกเขาฆ่าฉันและจัดการต่อจากจุดตรวจที่ใจดี . การฆ่าตอบโต้ช่วยให้การต่อสู้ส่วนใหญ่ของฉันใช้เวลาช่วงสั้น ๆ และฉันซาบซึ้งที่การลักลอบทำลายด้วยยามไม่กี่คนในห้องแยกจะไม่ทำให้ที่กำบังของฉันหมดไปทุกที่ (ที่เคยทำให้ฉันปีนขึ้นไปบนกำแพงในสมัยนั้น)

ฆาตกร

(เครดิตรูปภาพ: Ubisoft)

Parkour เคยประสบกับการเปลี่ยนแปลงที่น่าอึดอัดใจจากเครื่องยนต์ Valhalla เช่นเดียวกัน เป็นเรื่องดีที่คุณไม่สามารถเพียงแค่ Zelda ขึ้นไปบนพื้นผิวเรียบๆ ได้อีกต่อไป และ Bordeaux ได้บันทึกแอนิเมชั่น parkour ใหม่ที่สวยงาม ซึ่งช่วยให้ Mirage ดูเหมือนเกมเก่าๆ แต่มันไม่ได้จริงๆ รู้สึก เหมือนเกมเก่า

Basim มักจะพูดติดอ่างแทนที่จะกระโดดไปยังจุดที่คุณต้องการให้เขาไปอย่างชัดเจน และกระโดดขึ้นไปบนกำแพงสูงผิดปกติด้วยวิธีที่รวดเร็ว แต่มักจะช่วยลดความจำเป็นในการพิจารณาว่าคุณกำลังปีนไปที่ใด อาคารบางแห่งมีระยะห่างกันมากพอจน Basim ไม่สามารถกระโดดไปมาระหว่างอาคารเหล่านั้นได้ แม้ว่าจะดูเหมือนว่าเขาจะทำได้ก็ตาม ซึ่งส่งผลให้มีกระสุนปืนใหญ่ลงบนพื้นมากเกินไป คุณไม่สามารถควบคุมได้มากเท่ากับวันเก่าๆ—การก้าวกระโดดจากวอลรันหายไปแล้ว และบอร์กโดซ์ก็ตัดสินใจที่จะไม่นำปุ่ม 'parkour down' อันชาญฉลาดของ Unity กลับมาซึ่งทำให้ผู้เล่นได้รับข้อมูลที่จำเป็นมากในการวิ่งฟรีรันอัตโนมัติ

มีปุ่ม 'ลงไป' ใน Mirage แต่จะใช้งานได้เฉพาะเมื่อคุณยืนอยู่นิ่ง ๆ และต้องการห้อยออกจากหิ้ง นอกจากนี้ยังใช้ปุ่มเดียวกันกับโหมดแอบซึ่งนำไปสู่การหมอบคลานโดยไม่ได้ตั้งใจอย่างต่อเนื่องและมีคำพูดที่ไม่ดีมากกว่าสองสามคำที่ขว้างไปที่จอภาพของฉัน

ฆาตกร

(เครดิตรูปภาพ: Ubisoft)

เมืองกลม

ฉันไม่เคยเล่นเกมโอเพ่นเวิลด์ที่มีงบประมาณมหาศาลมาก่อน และเห็นได้ชัดว่าหลงรักสถานที่ที่มันแสดงให้เห็น

ความสง่างามของ parkour ของ Mirage คือแบกแดดนั่นเอง ซึ่งงดงามและมีชีวิตชีวาอย่างต่อเนื่องจนฉันไม่เคยสนใจที่จะทิ้งตัวลงบนถนน ด้านหน้าของอาคารได้รับการตกแต่งอย่างหรูหราด้วยดอกไม้ ประชาชนต่างพากันพูดคุยกันในขณะที่คุณซื้ออาวุธและเครื่องแต่งกาย (ส่วนใหญ่เป็นภาษาอาหรับ แม้ว่าจะเล่นเป็นภาษาอังกฤษก็ตาม) และตลาดก็เรียงรายไปด้วยพรมสวย ๆ ที่น่าขัน ซึ่งฉันอยากจะตกแต่งสำนักงานที่น่าเบื่อของฉันด้วยความอิจฉา .

ฉันไม่เคยเล่นเกมโอเพ่นเวิลด์ที่มีงบประมาณมหาศาลมาก่อนและเห็นได้ชัดว่าหลงรักสถานที่ที่เกมนั้นแสดงให้เห็น และสิ่งที่แสดงให้เห็นความรักที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของ Mirage ก็คือโคเด็กซ์ 'History of Baghdad' ซึ่งเป็นสารานุกรมที่รวบรวมเรื่องราวทางประวัติศาสตร์มากมายครอบคลุมทั่วทั้งภูมิภาค เศรษฐกิจ รัฐบาล และการมีส่วนร่วมทางวัฒนธรรม โคเด็กซ์มีรายละเอียดที่น่าประหลาดใจ และสัมผัสที่ดีที่สุดคือแนบภาพถ่ายของสิ่งประดิษฐ์จริง (เครื่องปั้นดินเผา เกล็ด ผ้าปูที่นอน งานศิลปะ) ในยุคนั้นด้วยซ้ำ ซึ่งสามารถสังเกตพิพิธภัณฑ์ที่คุณสามารถไปชมได้ด้วยตัวเอง

ฉันใช้เวลาหนึ่งในสี่ของเวลาเล่นอย่างอนุรักษ์นิยมตามล่าและกลืนกินทุกรายการ Codex ที่ฉันสามารถหาได้ ความสำเร็จอันน่าประทับใจของบอร์กโดซ์มาจากคนที่ต้องต่อสู้กับการนอนเป็นประจำในชั้นเรียนประวัติศาสตร์ ฉันไม่ได้คาดหวังที่จะเล่น Mirage และกลับมาคิดว่าเมื่อก่อนเคยเป็นงานที่ต้องไปเยี่ยมชมแผงขายของในตลาด และตรวจสอบให้แน่ใจว่าผู้ขายไม่ได้ชั่งน้ำหนักตาชั่งเพื่อหลอกลวงลูกค้า

ฆาตกร

(เครดิตรูปภาพ: Ubisoft)

จริงๆ แล้ว ฉันหวังว่า Mirage จะสนใจเรื่องราวดั้งเดิมของมันมากพอๆ กับช่วงเวลาที่มันเกิดขึ้น เวลาเปิดทำการทำได้ดีมากในการแนะนำ Basim และสร้างปริศนาสำคัญที่อยู่รอบๆ จินนี่ที่น่าขนลุกที่ตามหลอกหลอนความฝันของเขา (และอาจจะเป็น Animus) แต่ ด้ายนั้นจะถูกกีดกันอย่างรวดเร็วเมื่อคุณถูกปล่อยตัวในกรุงแบกแดด เนื้อหาของ Mirage เป็นเพียงการสืบสวนที่ขาดการเชื่อมต่อของสมาชิก Order แต่ละคนที่คุณกำลังตามล่า ฉันสบายดีที่ไม่สนใจพล็อตเรื่องของ Mirage ที่แทบไม่มีเนื้อหาเลยจนกระทั่งตอนจบ ซึ่งเป็นเรื่องสั้น ไม่สำคัญ และน่าสับสนมากหากคุณยังอ่าน Valhalla ไม่จบ

มันแปลกที่เรื่องราวของเกมนี้มีความเชื่อมโยงกับเกมที่ไม่เกี่ยวข้องกันมากเพียงใด โดยพื้นฐานแล้วคุณต้องเล่น Valhalla (หรือดูผู้อธิบาย) เพื่อทำความเข้าใจว่าข้อตกลงทั้งหมดของ Basim คืออะไร กล่าวอีกนัยหนึ่งคือ มันเล่นเหมือนกับส่วนขยายแทนที่จะเป็นตัวมันเอง Assassin's Creed มีชื่อเสียงในเรื่องตอนจบที่ไม่ดี แต่อันนี้อยู่บนนั้น

พีซีไอ 5.0

ไม่เสียเวลา

ตามที่สัญญาไว้ การเล่น Mirage จะใช้เวลาประมาณ 20-25 ชั่วโมง แม้ว่าจะมีความทรงจำที่ชัดเจนว่าเกม 25 ชั่วโมงนั้นยาวนานแค่ไหน ฉันก็อดไม่ได้ที่จะรู้สึกว่า Mirage นั้นสั้นไปหน่อย ไม่ต้องสงสัยเลยว่าทศวรรษของเกมโอเพ่นเวิร์ลที่ไล่ตามจุดสูงสุด 100 ชั่วโมงของ Skyrim และ The Witcher 3 ทำให้สมองของฉันกลับมาสดใสอีกครั้ง แต่ก็เป็นความจริงเช่นกันที่แผนที่ของ Mirage นั้นเบาบางเล็กน้อยเพราะมันใหญ่แค่ไหน: หากคุณไม่ได้ไล่ตามเรื่องราว ภารกิจหรือสัญญา (ซึ่งเป็นเพียงภารกิจเรื่องสั้น) ไม่มีอะไรให้ทำมากนักในช่องว่างระหว่างหีบที่เปิดอยู่ ปลดล็อกรายการ Codex และของสะสมล้วงกระเป๋า

ฆาตกร

(เครดิตรูปภาพ: Ubisoft)

มันสมเหตุสมผลกว่ามากว่าทำไม Ubi จึงตัดสินใจตั้งราคา Mirage ไว้ที่ 50 ดอลลาร์ ฉันชอบที่นี่คือการผจญภัยที่มุ่งเน้น และฉันคิดว่าความไม่พอใจต่อการขยายตัวของโลกเปิดนั้นเป็นความตั้งใจที่จะแยกมันออกจากเกม RPG แต่ฉันยอมรับว่าจริงๆ แล้วฉันพลาดการขยายตัวนั้นไปบ้าง ถ้าเพียงเพราะ AC เคยทำได้ค่อนข้างดี ดี.

การซื้อทรัพย์สิน การรวบรวมขนนก และการจัดการกลุ่มนักฆ่านั้นเป็นเรื่องง่ายและสนุกสนาน เบี่ยงเบนความสนใจจากเนื้อเรื่องหลักที่เพิ่มพื้นผิวให้กับพื้นที่ย่ำแย่ของ Ezio และกระท่อมริมทะเลของ Black Flag ยังคงเป็นของสะสมที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา ฉันต้องการข้อแก้ตัวเพิ่มเติมในการเป็น Basim และดูแลทุกตารางนิ้วของแบกแดด

Mirage เข้าใกล้ความยิ่งใหญ่จนน่ารำคาญ แต่ก็ให้กำลังใจเช่นกัน มันอาจจะไม่ใช่การกลับคืนสู่ฟอร์มที่สมบูรณ์แบบอย่างที่ฉันจินตนาการไว้ แต่มันเป็นเกมแนวลอบเร้นที่ดีที่สุดที่เคยมีชื่อ Assassin's Creed อยู่ และฉันหวังว่า Ubisoft มองว่า AC สาขา 'คลาสสิก' ใหม่นี้เป็นสิ่งที่ควรต่อยอด ฉันอยากเห็นว่าบอร์กโดซ์จะทำอะไรกับค้างคาวตัวอื่นได้บ้าง และหวังว่าจะมีเวลามากขึ้นในการพัฒนาปาร์กัวร์ สร้างเมืองที่ยิ่งใหญ่อีกเมืองหนึ่ง และอาจคิดใหม่ทุกอย่างเกี่ยวกับการต่อสู้

ฉันตื่นเต้นกับ Assassin's Creed เป็นครั้งแรกในรอบทศวรรษ และรู้สึกดี

Assassin's Creed Mirage: การเปรียบเทียบราคา อเมซอน Assassin's Creed Mirage (PS5) 44.99 ปอนด์ 24.99 ปอนด์ ดู ข้อตกลงสิ้นสุดลงพฤ. 6 มิ.ย. 2567 อเมซอน นายกรัฐมนตรี ฆาตกร 44.99 ปอนด์ 24.99 ปอนด์ ดู ShopTo.Net ShopTo.Net 44.99 ปอนด์ 25.85 ปอนด์ ดู สต๊อกต่ำ ฆาตกร ยูบิซอฟท์ 44.99 ปอนด์ 25.85 ปอนด์ ดู 44.99 ปอนด์ ดู เราตรวจสอบผลิตภัณฑ์มากกว่า 250 ล้านรายการทุกวันเพื่อรับราคาที่ดีที่สุดที่ขับเคลื่อนโดย The Verdict 77 อ่านนโยบายการตรวจสอบของเราAssassin's Creed มิราจ

Assassin's Creed Mirage ไม่ใช่การกลับมาสู่ชัยชนะอย่างมีชัยอย่างที่ฉันหวังไว้ แต่เป็นการแทงครั้งแรกที่ดี

โพสต์ยอดนิยม