รีวิว Wartales

คำตัดสินของเรา

อย่าหลงกลกับรูปลักษณ์ภายนอกที่ดูจืดชืดของมัน Wartales เป็นแบบฝึกหัดที่ล้ำลึกและคุ้มค่าในการสร้างสรรค์ปาร์ตี้

Game Geek HUB พร้อมสนับสนุนคุณแล้วทีมงานที่มีประสบการณ์ของเราทุ่มเทเวลาหลายชั่วโมงในการตรวจสอบทุกครั้ง เพื่อเข้าถึงหัวใจของสิ่งที่สำคัญที่สุดสำหรับคุณ ค้นหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีที่เราประเมินเกมและฮาร์ดแวร์

จำเป็นต้องรู้

มันคืออะไร? เกม RPG ที่ขับเคลื่อนโดยผู้เล่นอย่างละเอียดพร้อมการต่อสู้แบบผลัดกันเล่นทางยุทธวิธี



วันที่วางจำหน่าย: 12 เมษายน 2023

ประตูบัลเดอร์ 3 บ้านแห่งความเศร้าโศก

คาดว่าจะจ่าย: 30 ปอนด์/35 ดอลลาร์

ผู้พัฒนา: เกมส์ชิโระ

สำนักพิมพ์: ชิโระ อันลิมิเต็ด

ตรวจสอบเมื่อ: AMD Ryzen 5 3600, Nvidia GeForce 2080 Super, แรม 32GB

ดาดฟ้าไอน้ำ: เล่นได้

ลิงค์: เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ

ตรวจสอบอเมซอน

เช่นเดียวกับทหารรับจ้างผู้แข็งแกร่งในการต่อสู้ที่เข้ามาสู่การผจญภัยที่โง่เขลาอีกครั้ง Wartales ซ่อนชีวิตภายในที่เต็มไปด้วยสีสันไว้เบื้องหลังใบหน้าที่น่ากลัวและไม่อาจเข้าใจได้ เกม RPG ที่ขับเคลื่อนโดยผู้เล่นนี้นำเสนอด้วยสุนทรียภาพอันเงียบสงบ ขาดเนื้อเรื่องหลักทั่วไป และไม่ได้ถูกกำหนดด้วยฟีเจอร์ใด ๆ เพียงอย่างเดียว เป็นเกมที่ปฏิเสธความก้าวหน้าครั้งแรกของคุณด้วยเสียงฮึดฮัด เพราะมันรู้ว่าคุณจะต้องให้อาหารกาก่อนสัปดาห์จะออก

รีวิวเทคเคน 8

อย่างไรก็ตาม เอาชีวิตรอดให้นานพอที่จะทะลุผ่านภายนอกที่แข็งแกร่งนั้นได้ และคุณจะพบกับเกมที่สร้างขึ้นจากไอเดียเล็กๆ น้อยๆ นับพัน แนวคิดเหล่านี้สะสมอยู่ตลอดเวลาในการเดินทางที่ให้ความรู้สึกไม่เหมือนใครสำหรับคุณ มันไม่ได้แปลกเท่ากับ Kenshi หรือน่าตื่นเต้นเท่ากับ Mount & Blade แต่มันชดเชยได้จากการที่คุณผูกพันกับปาร์ตี้ที่คุณสร้างขึ้นเป็นการส่วนตัว

แผนที่วอร์เทลส์

(เครดิตรูปภาพ: เกม Shiro)

Wartales ให้คุณดูแลกลุ่มทหารรับจ้างที่ก่อตั้งขึ้นใหม่ในอาณาจักรจินตนาการต่ำที่ถูกทำลายล้างด้วยความขัดแย้ง เป้าหมายของคุณคือเพียงการดูแลผลประโยชน์ของวงดนตรี ขยายคณะของคุณในด้านอำนาจและศักดิ์ศรีโดยการใช้ประโยชน์จากความวุ่นวายของอาณาจักรเพื่อผลประโยชน์ของคุณ ยังไง คุณทำเช่นนี้ขึ้นอยู่กับคุณเป็นส่วนใหญ่ คุณเลือกได้ว่าจะไปที่ไหน จะรับสมัครใคร หาเงินอย่างไร และจะตั้งแคมป์ที่ไหนในตอนกลางคืน

เลือดออกทุกวัน

ในความเป็นจริง กระบวนการตัดสินใจจะเริ่มก่อนที่เกมจะเริ่มต้น เนื่องจาก Wartales ให้คุณเล่นได้หลายวิธี เกมนี้มีการตั้งค่าความยากสองระดับแยกกันสำหรับการต่อสู้แบบผลัดกันเล่นและการจำลองการเอาชีวิตรอด และช่วยให้คุณตัดสินใจได้ว่าต้องการบันทึกความคืบหน้าบ่อยแค่ไหน อย่างไรก็ตาม ตัวเลือกที่จะกำหนดประสบการณ์ของคุณได้มากที่สุดคือว่าจะเล่นแบบปรับขนาดเลเวล โดยที่เกมจะพยายามจับคู่ความท้าทายกับความสามารถของคุณ หรือล็อคระดับภูมิภาคไว้ ซึ่งจะเพิ่มความยากเมื่อคุณดันไปสู่ขอบของ โลก.

ในความคิดของฉัน การล็อคภูมิภาคเป็นหนทางหนึ่งที่จะไป เพราะมันให้ความรู้สึกที่ชัดเจนยิ่งขึ้นว่าคุณอยู่ที่ไหนตามเส้นโค้งพลังงาน และสนับสนุนให้คุณสำรวจทุกภูมิภาคที่คุณเยี่ยมชม ไม่ว่าคุณจะปรับแต่งประสบการณ์ของคุณด้วยวิธีใด Wartales ก็ยังคงดำเนินการบนสองชั้นเดียวกัน ชั้นบนสุดคือโลกทางตรงข้ามสไตล์ Mount & Blade ที่คุณจะได้เดินทางระหว่างสถานที่ต่างๆ เยี่ยมชมหมู่บ้าน ไร่นา ป้อมปราการที่พังทลาย และสถานที่สำคัญอื่น ๆ อีกมากมาย การเดินทางของคุณทั่วแผนที่ถูกจำกัดด้วยเครื่องวัดความแข็งแกร่ง เมื่อหมดคุณจะต้องพักผ่อน ไม่เช่นนั้นเพื่อนร่วมทางของคุณจะเริ่มหมดแรงจากความเหนื่อยล้า

การต่อสู้ของ Wartales

(เครดิตรูปภาพ: เกม Shiro)

หากคุณเลือก คุณสามารถล้มตัวลงรอบกองไฟและรอจนกว่าเครื่องวัดความแข็งแกร่งของคุณจะเติม แต่เพื่อนของคุณจะไม่พอใจกับสิ่งนี้มากนัก พวกเขาคาดหวังว่าจะได้รับอาหารทุกจุดแวะพัก และชำระค่าบริการทุกๆ สามจุด ยิ่งคุณมีเพื่อนร่วมค่ายมากเท่าไร คุณก็จะยิ่งต้องแบ่งอาหารและเงินมากขึ้นตามช่วงเวลาเหล่านี้

เส้นทางที่คุณเลือกจะนำไปสู่การต่อสู้อย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้

สร้างพื้นที่ตายใหม่

กล่าวโดยย่อ เค้กและเหรียญเป็นทรัพยากรหลักสองอย่างที่คุณจำเป็นต้องมีเพื่อการผจญภัยของคุณต่อไป วิธีที่คุณได้รับสิ่งเหล่านี้ขึ้นอยู่กับคุณ แนวทางที่ตรงไปตรงมาที่สุดคือมุ่งหน้าไปยังโรงแรมที่ใกล้ที่สุดและคว้าสัญญาสองสามฉบับจากคณะกรรมการค่าหัว คนเหล่านี้จ่ายเงินจำนวนหนึ่งเพื่อทำงานอย่างฮึดฮัดเช่นการฆ่าโจรในท้องถิ่นหรือการส่งข้อความไปยังหมู่บ้านอื่น หรือคุณสามารถไปล่าสัตว์ในป่าหลายแห่งของ Wartales โดยเก็บเนื้อไว้กินและขายหนังเป็นเงินสด หรือคุณสามารถก่ออาชญากรรมตลอดชีวิต ขโมยอาหารจากพ่อค้าแม่ค้าในตลาด และปล้นนักเดินทางคนอื่นๆ ที่เดินไปรอบๆ แผนที่

แม้ว่าเส้นทางของคุณทั่วโลกจะเป็นแบบเปิด แต่ประสบการณ์บางอย่างก็เป็นแบบสากล เส้นทางที่คุณเลือกจะนำไปสู่การต่อสู้อย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ เมื่อมีการจั่วดาบใน Wartales เกมจะสลับไปใช้แผนที่การต่อสู้แบบผลัดกันเล่น เช่นเดียวกับเกมโดยรวม การต่อสู้ดูเหมือนจะไม่ธรรมดาในตอนแรก แต่ก็เผยให้เห็นว่าเป็นเกมปลายเปิดที่น่าประทับใจ ก่อนที่การต่อสู้จะเริ่มต้น คุณจะได้รับอนุญาตให้วางกองทหารของคุณไว้รอบ ๆ สนามรบ เลือกยูนิตที่จะโจมตีก่อน จากนั้นจึงใช้ส่วนที่เหลือตามลำดับที่คุณต้องการ คุณยังสามารถใช้คะแนนการเคลื่อนไหว การโจมตีพื้นฐาน และความสามารถพิเศษในการรวมกันใด ๆ ก็ได้ และผสมและจับคู่ต่อไปจนกว่าสิ่งเหล่านั้นทั้งหมดจะหมด

การตั้งแคมป์ Wartales

(เครดิตรูปภาพ: เกม Shiro)

ความยืดหยุ่นนี้ขยายไปถึงวิธีการต่อสู้ของหน่วยของคุณ รูปแบบการต่อสู้ของตัวละครได้รับอิทธิพลจากปัจจัยหลายอย่าง เช่น คลาสพื้นฐาน ทักษะที่พวกเขาปลดล็อค แม้แต่อาวุธเฉพาะที่พวกเขาติดตั้ง คุณสามารถเลือกได้ว่าจะให้หน่วยของคุณได้รับคะแนน Valor เพื่อใช้ความสามารถพิเศษอย่างไร พวกเขาอาจฟื้นสิ่งเหล่านี้ได้โดยการฆ่าศัตรู โดยการมีส่วนร่วมกับศัตรู (เช่น ล็อคเข้าสู่การต่อสู้เพื่อที่พวกเขาจะไม่สามารถถอนตัวได้โดยไม่เสี่ยงต่อความเสียหาย) หรือโดยการจบเทิร์นที่ยืนอยู่ข้างยูนิตฝ่ายเดียวกันหรือศัตรู

แม้จะมีความยืดหยุ่น แต่การต่อสู้ก็ไม่ใช่เรื่องง่าย หน่วยของคุณจะได้รับการโจมตีเพียงไม่กี่ครั้งก่อนที่จะเสี่ยงต่อการเสียชีวิต และคะแนน Valor ของทีมก็จะถูกรวมเข้าด้วยกัน ดังนั้นคุณจึงต้องคิดให้รอบคอบว่าจะใช้เมื่อใด กลยุทธ์พื้นฐานคือการปะทะศัตรูด้วยยูนิตที่มีทักษะการป้องกันที่ดี จากนั้นใช้ยูนิต DPS สูงเพื่อซุ่มโจมตีพวกเขาจากด้านหลัง ซึ่งสร้างโบนัสความเสียหาย แต่หลังจากเล่นไปได้ไม่กี่ชั่วโมง ทหารพรานที่ดีที่สุดของฉัน (และกัปตันของกลุ่ม) ก็ปลดล็อกความสามารถในการปล่อยควันหมอก ซึ่งทำให้ยูนิตฝ่ายเดียวกันในพื้นที่สามารถโจมตีคู่ต่อสู้ที่พวกเขามีส่วนร่วมด้วยได้ฟรี ในอีกไม่กี่ชั่วโมงข้างหน้า กลยุทธ์หลักของฉันคือการพยายามโจมตีศัตรูเป็นกลุ่ม จากนั้นใช้ความสามารถควันของ Heldt เพื่อเฉือนพลังชีวิตส่วนเกินออกจากศัตรูให้ได้มากที่สุด

คีย์บอร์ดเกมไร้สายที่ดี

แสงจันทร์

เมื่อหน่วยต่างๆ มีความเชี่ยวชาญมากขึ้นและมีช่องทางยุทธศาสตร์ใหม่เปิดกว้าง แนวทางการต่อสู้ของคุณก็จะพัฒนาอย่างต่อเนื่อง แต่ทหารรับจ้างของคุณไม่ได้ถูกกำหนดโดยทักษะการต่อสู้ของพวกเขาเท่านั้น ตัวละครทุกตัวในทีมของคุณสามารถเลือกอาชีพรองที่จะช่วยเหลือค่ายในทางใดทางหนึ่งได้ ตัวอย่างเช่น นักตกปลาสามารถจับปลาจากจุดที่ตั้งไว้รอบๆ แผนที่ เพื่อเพิ่มแหล่งอาหารของคุณได้ฟรี ขณะเดียวกัน พ่อครัวสามารถนำปลาเหล่านั้นมาเปลี่ยนเป็นอาหารที่มีคุณค่าทางโภชนาการมากขึ้น และขยายปริมาณอาหารของคุณออกไปอีก ช่างตีเหล็กสามารถสร้างอาวุธและชุดเกราะใหม่สำหรับกองทหารของคุณ ในขณะที่โจรสามารถรูดสินค้าจากใต้จมูกของพ่อค้า และเลือกล็อคบนหีบในซากปรักหักพังที่ถูกทิ้งร้างเพื่อปล้นเพิ่มเติม

ช้อปปิ้งในวอร์เทลส์

(เครดิตรูปภาพ: เกม Shiro)

ด้วยการผสมผสานระหว่างคลาสการต่อสู้และอาชีพตัวละคร ความเมตตาของคุณจะเริ่มแสดงบุคลิกที่เฉพาะเจาะจงมากขึ้น นักธนูเริ่มต้นของฉันชื่อเลดริกต้องรับผิดอย่างแน่นอนในสนามรบ ไม่เพียงแต่เขาไม่ค่อยมีส่วนร่วมในการต่อสู้ แต่เมื่อเขาทำให้มือสกปรก ลูกธนูของเขามักจะโจมตีเพื่อนมากกว่าศัตรู ในทางกลับกัน เขายังเป็นผู้นำคนจรจัดของค่าย โดยรับผิดชอบในการทำทุกอย่างที่ทำให้ค่ายดำเนินต่อไป นี่ทำให้มันคุ้มค่าที่จะทนกับลูกธนูที่ก้นเป็นครั้งคราว

คุณสามารถจับและทำให้สัตว์ป่าเชื่องเพื่อต่อสู้เคียงข้างคุณ และสัตว์แต่ละตัวก็มีสายทักษะของตัวเอง

เมื่อทั้งค่ายและทหารรับจ้างของคุณเติบโตขึ้น โอกาสใหม่ ๆ ก็เผยออกมา คุณสามารถจับและทำให้สัตว์ป่าเชื่องเพื่อต่อสู้เคียงข้างคุณ และสัตว์แต่ละตัวก็มีสายทักษะของตัวเอง คุณสามารถน็อกและผูกมัดศัตรูในสนามรบและแลกเปลี่ยนพวกมันที่คุกที่ใกล้ที่สุดโดยเสียค่าธรรมเนียม สุสานอันวิจิตรที่ซ่อนอยู่ทั่วโลกที่คุณสามารถสำรวจได้ โดยใช้คบเพลิงเพื่อฝ่าความมืดมนเพื่อค้นหาสมบัติที่ซ่อนอยู่และสิ่งประดิษฐ์แปลก ๆ ที่คุณจะต้องจ้างนักวิชาการมาถอดรหัส และถึงแม้ว่าจะไม่มีเนื้อเรื่องหลักให้ติดตาม แต่แต่ละภูมิภาคก็มีเรื่องราวทางเลือกที่คุณสามารถติดตามได้ ซึ่งท้ายที่สุดแล้วจะกำหนดอนาคตของผู้คนที่อาศัยอยู่ที่นั่น

Path of Exiles 2 วันวางจำหน่าย

ฉันใช้เวลามากมายในการรีวิวนี้เพื่ออธิบายวิธีการทำงานของ Wartales แต่วิธีการทำงานก็เป็นสาเหตุว่าทำไมมันถึงดีด้วย Shiro Games ได้สร้างกล่องของเล่นกลไกที่ละเอียดและสมบูรณ์ โดยทุกการกระทำที่คุณทำจะขยับเข็มเล็กน้อย ส่งผลให้เกิดปฏิกิริยาหรือรางวัลที่จะช่วยให้คุณมีไอเดียว่าจะทำอย่างไรต่อไป เรื่องราวที่เล่านั้นไม่ได้สร้างสรรค์มากเท่ากับ Dwarf Fortresses หรือ RimWorlds ของคุณ แต่วิธีการทำงานของกฎเกณฑ์ทำให้จินตนาการของคุณเติมเต็มช่องว่างในการเล่าเรื่องได้อย่างง่ายดาย เมื่อคุณเดินไปมาในแคมป์ ความเมตตาของคุณจะมีช่วงเวลาแห่งการใคร่ครวญเป็นครั้งคราวซึ่งนำไปสู่ทางเลือกในการเล่าเรื่องเล็กน้อย ในตัวอย่างหนึ่ง เลดริกตัดสินใจที่จะเข้าสังคมกับความเมตตาอื่นๆ มากขึ้น สันนิษฐานว่าเพื่อปรับปรุงจุดยืนของเขากับพวกเขา ความพยายามของเขาทำให้เขามีเพื่อนคนหนึ่งในค่าย น่าเสียดายที่มันเป็นม้า

การต่อสู้ของ Wartales

(เครดิตรูปภาพ: เกม Shiro)

มีช่องว่างในจดหมายลูกโซ่ที่สวมใส่อย่างดีของ Wartales โครงสร้างของเกมจำเป็นต้องมีการย้อนรอยอย่างมาก โดยเฉพาะในช่วงแรกๆ คุณจะต้องกลับไปที่หมู่บ้านบ่อยครั้งเพื่อทำสัญญา ซื้ออาหารและอุปกรณ์อื่น ๆ หรือขายสินค้าเพื่อลดสินค้าคงคลัง นอกจากนี้ยังเป็นไปได้ที่จะจมอยู่กับการหารายได้เพียงเพียงพอสำหรับค่าใช้จ่ายพื้นฐานของคุณ ทำให้เป็นการยากที่จะผลักดันออกไปสู่พื้นที่ใหม่ ๆ แม้ว่าฉันจะไม่อธิบายว่า Wartales เป็นเกมที่น่าเบื่อ แต่ก็มีหลายครั้งที่เกมสามารถดำเนินไปอย่างช้า ๆ อย่างน่าหงุดหงิด

พูดกว้างๆ ก็คือ ความเป็นพระเจ้า โลกไม่ได้มีลักษณะเฉพาะเป็นพิเศษ เมื่อคุณได้สำรวจภูมิภาคมาแล้ว 2-3 แห่ง รูปแบบตามพื้นที่เหล่านั้นถูกสร้างขึ้นจะทะลุผ่าน ซึ่งทำให้เวทมนตร์บางส่วนลดลง และถึงแม้ว่าภารกิจและบทสนทนาจะเขียนได้ดี แต่ฉันก็พยายามจะบอกคุณถึงชื่อของตัวละครที่ฉันโต้ตอบด้วยนอกกลุ่มของฉันเอง

อย่างที่กล่าวไว้ว่า Mercy ที่คุณรับสมัคร ฝึกฝน กินด้วย นอนด้วย สำรวจด้วย และต่อสู้เคียงข้างจะถูกเผาในสมองของคุณตลอดไป Wartales อาจไม่ใช่เกมที่ฉูดฉาดหรือเข้าถึงได้มากที่สุด แต่ความเพียรพยายามจะทำให้คุณได้รับสกุลเงินที่มีค่าที่สุดที่ทุกเกมสามารถให้ได้ นั่นก็คือ ความทรงจำ

WarTales: การเปรียบเทียบราคา ไม่มีข้อมูลราคา ตรวจสอบอเมซอน เราตรวจสอบผลิตภัณฑ์มากกว่า 250 ล้านรายการทุกวันเพื่อรับราคาที่ดีที่สุดที่ขับเคลื่อนโดย The Verdict 83 อ่านนโยบายการตรวจสอบของเรานิทานสงคราม

อย่าหลงกลกับรูปลักษณ์ภายนอกที่ดูจืดชืดของมัน Wartales เป็นแบบฝึกหัดที่ล้ำลึกและคุ้มค่าในการสร้างสรรค์ปาร์ตี้

โพสต์ยอดนิยม